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转载 IOS_XCODE6_beta7(An error was encountered while running (Domain = NSPOSIXErrorDomain, Code = 22)

突然啊不能在模拟器运行(后来证实是因为我建立的空工程拖动添加资源因起的),而之前的其它工程可以,如下图An error was encountered while running (Domain = NSPOSIXErrorDomain, Code = XXX),或者报错The application does not have a valid signature.可以偿试如下

2014-12-31 09:54:18 932

原创 UIButton title换行

UIButton title换行关键代码:      [_button setTitle:@"123\n456"forState:UIControlStateNormal];    _button.titleLabel.numberOfLines = 0;    _button.titleLabel.lineBreakMode = NSLineBreak

2014-12-30 11:07:27 681

转载 XCode中调整字体大小

参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d2054d90100jk6l.html1)调出Xcode的preference应该是 Command 键+ , 键或者  点击顶部的 XCode -> Preference2)选择 “Fonts and Colors”3)选择一个Theme, 比如Sunret4)选择该Theme

2014-12-26 13:10:33 594

转载 wap接口公钥上传

商户生成好一对私钥、公钥之后(如何生成公、私钥),需要把公钥上传给支付宝,同时下载支付宝公钥!如何上传自己的公钥,需要按照以下步骤操作:1、登录支付宝官方网站(b.alipay.com)。2、点击导航栏中“我的商家服务”,如截图:3、点击“查询PID、Key”4、输入支付宝支付密码,点击“确认”进去,如截图:注意:输入支付密码

2014-12-23 15:23:19 1431

转载 android alipay

"java.security.spec.InvalidKeySpecException"KeyFactory keyFactory =KeyFactory.getInstance("RSA","BC");错误描述:一直提示“系统繁忙,请稍候重试”。解决办法 :DEFAULT_SELLER设置为PID,以288开头的16位数字,即可。 参考:http://www.

2014-12-23 15:07:32 743

转载 Android调用支付宝快捷支付时提示"系统繁忙,请稍后再试(ALI64)"错误

网上给的答案一般都说是公钥配置错误导致的,但是上传了几次还是提示同样的错误。但是如果故意使用不匹配的私钥,提示的是参数错误,说明公钥很可能没有配置错。最后发现是由于传参数的时候设置了return_url="",如果不传return_url或者将return_url设置为合法的url,比如"http://m.alipay.com" 就没有提示""系统繁

2014-12-23 15:05:41 11457

转载 支付宝sdk集成,报系统繁忙 请稍后再试(ALI64)

移动快捷支付,往往需要集成支付宝的sdk,集成的过程相对简单,只要按照支付宝的文档,进行操作一般不会出问题。           下面主要说明一下,集成sdk后报“系统繁忙 请稍后再试(ALI64)”错误时的处理办法:1、排查账号配置,配置的账号是否有对应接口权限;2、排查公钥和私钥生成是否正确,一般有可能是生成的公私钥不匹配,造成的问题。每次生成公私钥之后,进

2014-12-23 15:03:07 9077

转载 微信支付常见问题

1、请求的时候获取不到prepayid。原因:setParameter("total_fee", "1"); //商品金额,以分为单位  total_fee里面的参数是否有小数点,或者测试的时候修改为了0.01;需检查:total_fee传入的参数是否为整数;2、请求支付跳转到微信支付时,商品描述为乱码:原因:.setParameter("inp

2014-12-22 15:53:22 717

转载 XAMPP: Access forbidden!

Initial setup for XAMPP Virtualhost gives this error:“Access forbidden!You don’t have permission to access the requested directory. There is either no index document or the directory is read-p

2014-12-22 12:04:16 682

转载 微信支付开发(11) Native支付

关键字:微信公众平台 微信支付 Native原生支付作者:方倍工作室原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/p/wxpay-native.html 在这篇微信公众平台开发教程中,我们将介绍如何开发实现微信支付的Native功能。本文分为以下三个部分:生成Native支付URL生成二维码生成Package一、生成Native支付UR

2014-12-22 11:20:23 912

转载 微信支付app

最近老大要上微信支付,将相应的key申请下来后,就开始工作了。一开始,看了一下app里面的接口说明,但是里面都是提到Android该如何处理,而没有提到服务端的接口该如何处理。所以就直接把服务端demo的代码放到工程里面了。就这样,开始了无头苍蝇的漫步,乱飞~~~。一开始,吧appkey 、appsecret 等参数都直接发给客户端了。后面才看到 【注意:appsecr

2014-12-22 11:17:34 1070

转载 支付宝SDK IOS

付宝SDK-------DEMO第一次编译肯定是会报错的:修正的方法为:打开项目属性->Build Settings 找到 Library SearchPaths看见里面的参数了吗,把\\\都去掉,然后再编译就好了。(注意前后都去掉)转载:http://blog.csdn.net/sky_2016/article/

2014-12-22 11:16:21 659

转载 集成支付宝快捷支付

集成支付宝快捷支付小记。客户端客户端集成移动端支付宝快捷支付,iOS和Android端很方便,使用支付宝提供的sdk就可以了,要注意的地方就是:一定要用支付宝提供的工具,生成商户自己的公钥和密钥,密钥要经过pkcs8编码。这些都可以使用支付宝提供的工具来完成。要把商户的公钥提交到支付宝。基本上看着文档就可以很快完成集成测试。当用户手机没有安装支付宝App

2014-12-22 11:14:29 1018

转载 iOS微信支付

最近要用微信支付功能,在此总结一下!需要下面第三方支持备注:JSONKit框架是基于MRC的,如果工程开发环境是ARC的话,请在编译时设定 编译参数 -fno-objc-arc1、首先到微信开放平台上,申请app及与T进行签约、认证https://open.weixin.qq.com/ 

2014-12-22 11:11:53 1017

转载 微信支付 - 「App集成」

微信支付分为两个场景:公众帐号内支付、App移动客户端集成微信支付。本文描述的是App移动客户端集成,记录一下文档坑爹的地方。申请微信支付:首先,你得去微信开放平台申请微信支付。经过比较漫长的申请过程,审核通过之后,可以去这里下载文档和demo。开发使用方式描述: 当使用App点击微信支付,会直接跳转到微信进行支付。开发步骤:获取access

2014-12-22 10:44:10 1082

转载 微信支付——调用微信客户端支付之【服务端】开发详解

之前一篇提到微信支付的开发过程,写得有点乱,现在重新整理一下。好了,说说到底该怎样一步一步分享处理。解压从官网下载下来的开发说明文档(下载地址:https://mp.weixin.qq.com/htmledition/res/bussiness-faq/wx_app_pay.zip):先把服务端demo的代码整理到我们的服务端中(注意,此代码的编码格

2014-12-22 10:38:00 2873

转载 UIScrollView 实践经验

UIScrollView(包括它的子类 UITableView 和 UICollectionView)是 iOS 开发中最常用也是最有意思的 UI 组件,大部分 App 的核心界面都是基于三者之一或三者的组合实现。UIScrollView 是 UIKit 中为数不多能响应滑动手势的 view,相比自己用 UIPanGestureRecognizer 实现一些基于滑动手势的效果,用 UIScroll

2014-12-19 14:30:02 496

转载 iPhone 6/6 Plus 出现后,如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸?

转载:http://www.cocoachina.com/ios/20141205/10534.html移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入“杂屏”时代。看看下面三款iPhon

2014-12-19 09:14:01 561

转载 iOS提交后申请加急审核

之前只是听过加急审核这回事,一直也没有用到过。昨天用了下果然很给力。昨天晚上将近8点(北京时间)提交应用,今天早上上班看了下已经通过了审核,而且可以在AppStore里下载到。话说加急的原因比较悲催,年前一直在做老版本的更新(一直在改别人代码的bug),临过年一周多的时候说不改了,做新版本的。心里终于舒服些,开始自己写新版本。2月7号上班到2月18号一直在做新版本。就在经理天天催,老板经常

2014-12-11 08:59:33 504

转载 iOS App升级安装 - CoreData数据库升级

如果IOS App 使用到CoreData,并且在上一个版本上有数据库更新(新增表、字段等操作),那在覆盖安装程序时就要进行CoreData数据库的迁移,具体操作如下:1.选中你的mydata.xcdatamodeld文件,选择菜单editor->Add Model Version  比如取名:mydata2.xcdatamodel2.设置当前版本   

2014-12-09 16:19:05 466

转载 "<br />"和 "\r\n" 这两者有什么区别??

\r\n是输出的HTML代码换行,客户看到的效果没有换行。则相反效果:我是内容\r\n我是内容我是内容我是内容==================================================\r 表示:回车符(ACSII:13 或0x0d),就是我们常说的硬回车。\n 表示:换行(ACSII:10 或0x0a),就是我们常说的软回车。

2014-12-02 10:58:16 555

单片机I2C总线AT24C02读写、扩展keil工程多个实例及Proteus仿真

工程实例有 1.I2C总线扩展AT2402; 2.AT24C02记录按下键次数并显示; 3. I2C总线上的两个AT24C02的读写。I2C总线器件地址文档说明。keil和Proteus仿真联调截图。

2021-12-17

helloopengl.zip

windows 10平台,Qt5+Qt Creator 4.9.1+ OpenGL(QT 自带的OpenGL库) 简单实例,实例测试通过,希望更多需要的人下载参考,少走弯路~~~~~

2019-09-03

STM32 F103R6 寄存器方式读写GPIO实例源代码(Keil)及protues 8.6 sp2 仿真工程

STM32 F103R6 寄存器方式读写GPIO实例源代码(Keil)及protues 8.6 sp2 仿真工程,源代码编译用Keil MDK 5.23版本,亲测实现发光二极管闪烁效果

2018-04-26

STM32 F103R6 GPIO 闪烁源代码(Keil)及protues 8.6 sp2 仿真工程

STM32 F103R6 GPIO 闪烁源代码(Keil)及protues 8.6 sp2 仿真工程,源代码编译用Keil MDK 5.23版本,亲测通过

2018-04-26

hello_i18n_qml

中文国际化Qt Quick Application类型工程的例子源代码和打包发布

2016-06-20

hello_i18n

国际化中文Qt Widgets Application类型工程中的例子源代码

2016-06-20

c++程序调用c# 库 Demo工程代码实例

1. c++ 程序调用c# 库 之 COM组件方式; 2. c++ 程序调用c# 库 之 clr 混合编程方式; 3. c++ 浮点数精度转换,包含四舍五入或截掉两种方式

2014-02-26

FMS4.5 Adobe官方全英文PDF教程

FMS4.5 Adobe官方全英文PDF教程,包括: 1.flashmediaserver_4.5_administrationapi.pdf 2.flashmediaserver_4.5_config_admin.pdf 3.flashmediaserver_4.5_dev_guide.pdf 4.flashmediaserver_4.5_install.pdf 5.flashmediaserver_4.5_sslr.pdf 6.flashmediaserver_4.5_tech_overview.pdf 7.flashmediaserver4_wp_ue_v2

2012-11-20

nsis 脚本编写之Hello World 源代码包

本实例包括.NET Framework 2.0 SP1检测和安装,DLL注册和卸载,已安装版本检测和重安装处理等,本人测试验证通过,供学习参考,也可在此基础上修改和完善,直接用于工作之中。

2012-11-11

FMS 4.5 + Flex mobile 之 Hello World 工程源代码

FMS 4.5 + Flex mobile 之 Hello World 工程源代码,包括FMS 服务器端asc脚本和Flex Mobile客户端工程源代码,供入门参考。

2012-11-07

ActionScript.3设计模式,中文版

ActionScript.3设计模式,中文版,是学习设计模式的好资料,Air编程必备参考书。

2012-11-01

Hello Flex 4英文电子PDF文档

Hello Flex 4英文电子PDF文档,是学习Flex 4的好教材,英文棒的可以下载学习参考。

2012-10-30

Hello Flex 4电子书源代码

Hello Flex 4书源代码,是学习Flex的绝佳入门资源,源代码可以直接使用到自己的工程中。

2012-10-30

flex基于actionscript源代码——适用Flex 4

本源代码由本人在书:flex基于actionscript源代码(适用Flex 3)基础上修改成适用于Flex 4.6, 修改部分测试通过(13、14章涉及Java,17、18章涉及hibernate,暂没做修改),是学习Flex的入门参考好资料

2012-10-28

书:flex基于actionscript源代码

本书源代码对于Flex 3.6A以下版本可以正常编译和运行,是学习Flex的入门参考好资料

2012-10-28

Hello Flex Ajax通信实例

利用FABridge构建FLEX与AJAX的通信,实现Flex和Ajax相互控制,代码测试通过

2012-10-27

HeadsetPlugANESample.zip

Flex Android Mobile上检测耳机是否插入,采用ANE方法,包内有Android native工程源代码,Flex库工程源代码,Flex手机测试工程源代码,打包批处理文件,用Flash Builder 4.6建立和编译,测试通过,供学习Air ANE的技术人员参考。

2012-08-27

Flex Mobile ANE Hello Sample

Flex Mobile ANE Hello实例源代码,包括Android Native Java工程源代码,Flex库工程源代码代码和Flex手机工程源代码,打包脚本,实现Android手机振动,Flash Builder 4.6编译,测试通过。

2012-08-26

Parsley Hello World 实例工程源代码

Parsley框架开发的Hello World实例源代码,完成客户端登录功能,需要的朋友可以下载参考,用于学习Parsley框架入门

2012-08-03

x264-snapshot-20090216-2245_VS2010.zip

X264库和测试程式源代码,VS2010编译通过,需要的朋友请下载,可直接使用

2012-08-03

空空如也

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