UML 类图

类图依赖关系的关键字一般不用说明,负责太纠结于细枝末节对之后的分析没好处。

类的各种关系:

          

1.依赖关系

   实体之间一个“使用”关系暗示一个实体的规范发生变化后,可能影响依赖于它的其他实例
      

     “使用”关系。意味着一个元素使用另一个元素来完成任务,如下图:

          


 

  总的依赖情况:

(1)使用依赖。使用依赖都是非常直接的,通常表示客户使用提供者提供的服务以实现它的行为。以下列出了5种使用依赖关系.

                

       (2)抽象依赖。抽象依赖用来表示客户与提供者之间的关系,依赖于在不同抽象层次上的事物。

                 

(3)授权依赖。授权依赖表示一个事物访问另一个事物的能力。提供者通过规定客户的权限,可以控制和限制 对其内容访问的方法。

                

(4)绑定依赖。绑定依赖是较高级的依赖类型,用于绑定模板以创建新的模型元素。

               

 

 

2.泛化关系

      是“is a kind of”关系:玫瑰是一种花

  2.1用途- -多态

   即声明时用父类,调用时用子类,说白了就是电视机和彩色电视机的关系,如图

 
           
 

   2.2用途- -继承,如定义的共享机制。(单/多继承)

           
 

 

3.关联关系

关联名不是必须的,某个模型存在多个关联是才需要给出关联名称,同样,角色名也不是必须的,但是多重性要写出,这是UML三大扩展机制之一。

  3.1一般关联

一个事物与另一个事物之间的联系;

在类图中,关联用一条把类连接在一起的实线表示;

比如:学生与课程之间就是通过选课关系进行关联,如图

           

  3.2整体和部分的生命周期互不相关

     聚合关系图:

         

  3.3整体部分关系,强关系

       组合关系图:

           

4.实现关系

UML类图关系中实现关系将一种模型元素(如类)与另一种模型元素(如接口)连接起来,其中接口只是行为的说明而不是结构或者实现。

         


在接口和实现该接口{接口包含操作[方法get**();],但不包含属性[元素的声明String a;]的类之间

               

下图是实现关系的一个示例,描述的是Keyboard(键盘}保证自己的部分行为可以实现Typewriter(打字员)的行为,省略的表示方法

                    

材料引用:http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html

http://blog.csdn.net/weiling_shen/article/details/5650216

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