Javascript对象
JavaScript 提供多个内建对象,比如 Object、String、Date、Array 等等,此外 JavaScript 允许自定义对象。
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
1.创建 JavaScript 对象
1.1 通过Object创建对象
var obj = new Object();
// 添加属性
obj.name = "Jacky";
// 添加方法
obj.show = function () {
console.log("My name is: "+ this.name);
};
1.2 通过对象字面量创建对象
var obj = {
name : "xiaoming",
age : "18",
show : function (girlfriend) {
console.log(this.name + "的女朋友是" + girlfriend);
}
};
注意: 属性名字可以加双引号也可以不加双引号。
1.3 通过构造函数创建对象
// 注意:此处建议方法名首字母大写
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function(name) {
console.log("Hello " + name + "!");
};
}
var person1 = new Person("ande", 18);
var person2 = new Person("dahuan", 28);
2.访问对象的属性
2.1 通过点语法访问对象属性
var obj = {
name : "xiaoming",
age : 18,
show : function (girlfriend) {
console.log(this.name + "的女朋友是" + girlfriend);
}
};
// 访问属性值
console.log(obj.name); // 输出:"xiaoming"
console.log(obj.age); // 输出:18
2.2 通过中括号法访问对象属性
中括号法可以用变量作为属性名,而点方法不可以;
中括号法可以用数字作为属性名,而点语法不可以。
var obj = {
name : "xiaoming",
age : 18,
110 : "110",
show : function (girlfriend) {
console.log(this.name + "的女朋友是" + girlfriend);
}
};
// 访问属性值
console.log(obj["name"]); // 输出:"xiaoming"
var age = "age";
console.log(obj[age]); // 输出:18
console.log(obj["110"]); // 输出:"110"
3.访问对象的方法
var obj = {
name : "xiaoming",
age : 18,
show : function (girlfriend) {
console.log("xiaoming的女朋友是" + girlfriend);
},
sleep : function () {
console.log("xiaoming在睡觉")
}
};
// 访问对象方法
obj.show("小红");
obj.sleep();
4. this关键字
this是JavaScript语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
4.1 纯粹的函数调用
这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象(Global)。
var index = 0;
function fun() {
// 此处的this代表就是全局对象window
this.index = 1;
}
fun();
console.log(index); // 输出:1
因为我们使用window.fun()来调用函数,调用函数的那个对象是window,所以this指向的也是window。
4.2 作为对象方法的调用
作为对象方法的调用,this 指向当前实例对象。
var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
}
};
point.moveTo(10, 10);
console.log("x: " + point.x + " y: " + point.y); // 输出:x: 10 y: 10
因为使用point.moveTo()来调用函数,调用函数的那个对象是point,所以this指向的也是point。
4.3 作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object),这时this就指这个新对象。
function Student() {
this.name = "ande";
}
var stu = new Student();
console.log(stu.name); // 输出:"ande"
5. for…in 循环
5.1 for…in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
for … in 循环中的代码每执行一次,就会对数组的元素或者对象的属性进行一次操作。
【语法格式】
for (变量 in 对象) {
// 在此执行代码
}
for (变量 in 对象) {
// 在此执行代码
}
“变量”用来指定变量,指定的变量可以是数组元素,也可以是对象的属性。
// 1、遍历对象
var obj = {
name : "xiaoming",
age : 18,
sex : "男",
tel : "18911450210"
};
// for...in循环遍历
for(var attr in obj) {
if (typeof obj[attr] != "function") {
console.log("属性:" + attr + ", 值:" + obj[attr]);
}
}
// 2.遍历数组
var arr = ["11", "22", "33", "44", "55"];
for(var attr in arr) {
console.log("序号: "+ attr +", 值: "+ arr[attr]);
}
5.2 不能通过for-in枚举初object的所有属性。它只适用于window之类的对象,这里我们最好使用in操作符。因为object通过测试是不可枚举的。
alert(object.propertyisenumerable(“prototype”)); // false
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
this.show = function (gf){
console.log(this.name + “'s friend is " + gf);
}
}
var p1 = new Person(“张三”, 15);
for ( var attr in p1) {
console.log(”\tattr: “+ attr);
console.log(”\tvalue: "+ p1[attr]);
}
var ar = [12,‘1234’,“5689”, “hello”];
for (var item in ar){
console.log(item + ": " + ar[item] + typeof ar[item]);
}
console.log(“proto” in p1); // true
console.log(“constructor” in p1); // true
console.log(“valueOf” in p1); // true
console.log(“toString” in p1); // true
console.log(“prototype” in p1); // false
console.log(“prototype” in Person);// true
console.log(typeof Person.prototype); // object
6. eval()函数
eval()函数会将传入的字符串当做JavaScript代码进行执行,例如:eval(“2+3”) 返回的是5。。
把JSON字符串转化为js认识的对象:
var json = '[{"name" : "dahuan", "age" : 18}, {"name" : "xiaohuan", "age" : 20}]';
// 把json字符串转化为js对象
var arr = eval(json);
// 对数据做解析
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log("name: " + arr[i].name);
console.log("age: " + arr[i].age);
}
注意:eval()是一个危险的函数,从安全性来讲不建议使用!