1.i++为什么线程不安全
共享变量存储在主内存中,当某个线程需要对共享变量进行操作的时候,会先将共享变量复制一份到自己的工作内存中(线程私有),操作完成之后会将结果刷新到主内存中。
线程安全问题就在于当一个线程从主内存读取数据后没来得及操作完成,另一个线程也读取了主内存的数据并操作完成并进行更新,那这样,前者对于主内存变量的操作就会被覆盖,从而引发线程安全问题。
(每个线程对i的操作都是在各自线程的栈的栈帧中进行的,栈是私有的不是线程共有的,共有的只有方法区和堆。每个线程操作的都是i的备份数据,操作后刷新到内存。用volatile修饰后,每个线程的备份数据就会失效,直接访问该数据在内存中的原始数据,只能保持可见性)
ountDownLatch概念
CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。
CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。
CountDownLatch典型用法:1、某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕。将CountDownLatch的计数器初始化为new CountDownLatch(n),每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownLatch.countDown(),当计数器的值变为0时,在CountDownLatch上await()的线程就会被唤醒。一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。