常量与变量

1.常量:不可改变的量

2.变量:可以改变的量

  • 局部变量:在某一{}内部

全局变量:在{}外仍可使用

创建一个变量时:类型+变量的名字=。。。

局部全局冲突时,局部优先

but,二者的名字最好不同

作用域与生命周期

作用域:限制代码用到的可用范围的代码

在同一头文件里两不同项目里借用诸如 int g_val等需要进行声明

eg:extern int g_val

生命周期:

  • 局部变量:创建到销毁的时间(一般在某个{}内)
  • 全局变量:整个程序的生命周期(需要放在主体之前)

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