鸿蒙媒体开发系列12——音频输入设备管理(AudioRoutingManager)

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有时设备同时连接多个音频输入设备,需要指定音频输入设备进行音频录制,此时需要使用AudioRoutingManager接口进行输入设备的管理。

AudioRoutingManager核心API类图如下:

图片

👉🏻 支持的音频输入类型如下:

名称

说明

WIRED_HEADSET

3

有线耳机,带麦克风。

BLUETOOTH_SCO

7

蓝牙设备SCO(Synchronous Connection Oriented)连接。

MIC

15

麦克风。

USB_HEADSET

22

USB耳机,带麦克风。

👉🏻 创建AudioRoutingManager示例

在使用AudioRoutingManager管理音频设备前,需要先导入模块并创建实例。

import audio from '@ohos.multimedia.audio';  // 导入audio模块let audioManager = audio.getAudioManager();  // 需要先创建AudioManager实例let audioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager();  // 再调用AudioManager的方法创建AudioRoutingManager实例

👉🏻 获取输入设备信息​​​​​​​

audioRoutingManager.getDevices(audio.DeviceFlag.INPUT_DEVICES_FLAG).then((data) => {  console.info('Promise returned to indicate that the device list is obtained.');});

👉🏻 监听设备连接状态变化

可以设置监听事件来监听设备连接状态的变化,当有设备连接或断开时触发回调:​​​​​​​

// 监听音频设备状态变化audioRoutingManager.on('deviceChange', audio.DeviceFlag.INPUT_DEVICES_FLAG, (deviceChanged) => {  console.info('device change type : ' + deviceChanged.type);  // 设备连接状态变化,0为连接,1为断开连接  console.info('device descriptor size : ' + deviceChanged.deviceDescriptors.length);  console.info('device change descriptor : ' + deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceRole);  // 设备角色  console.info('device change descriptor : ' + deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceType);  // 设备类型});// 取消监听音频设备状态变化audioRoutingManager.off('deviceChange', (deviceChanged) => {  console.info('Should be no callback.');});

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