关于cocos2d-html5 中使用重力感应于重力加速

html5 中针对高端手机提供了重力感应和重力加速的接口,开发可以利用这个接口获取到移动设备重力加速感应数据。

目前已经支持的浏览器只有chrome和firefox,以及IOS的webkit(貌似android上因为版本差异很大,部分低版本的系统不支持)。

通过iphone或者mac电脑访问下面的地址可以体验哈

http://www.pjhome.net/web/Orientation.html

 

使用也比较简单:

首先,绑定感应事件

 

JavaScript代码
  1. window.addEventListener('deviceorientation'this.orientationListener, false); //方向感应器  
  2. window.addEventListener('MozOrientation'this.orientationListener, false); //方向感应器 for firefox      
  3. window.addEventListener('devicemotion'this.orientationListener, false); //重力加速感应器 for iphone, android  

 


使用上需要区分设备是否支持重力加速器,部分设备无重力加速,只能获取到方向

方向中分alphabetagamma三个,其实对应我们常说的 yzx 三个方向, 方向可以通过 event 来直接获取到,获取到到的数据单位是 度数, 不过firefox稍微有点偏离规范,返回的是 弧度 单位。

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原文地址:http://www.pjhome.net/article/Javascript/html5_Orientation.html

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