LeetcodeTop100 (30) 随机链表复制

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 

例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。

返回复制链表的头节点。

采用hashmap的方式,将新链表节点与旧链表一一映射,然后再根据就链表的映射关系来映射新链表

package TOP21_30;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

//随机链表的复制
//给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
//构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
//例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
//返回复制链表的头节点。
public class Top30 {
    public class Node {
        public int val;
        public Node next;
        public Node random;

        public Node() {
        }

        public Node(int val, Node next, Node random) {
            this.val = val;
            this.next = next;
            this.random = random;
        }

        public Node(int val) {
            this.val = val;
            this.next = null;
            this.random = null;
        }

    }

    public Node copyRandomList(Node head) {
        if (head == null) {
            return null;
        }

        Map<Node, Node> nodeMap = new HashMap<>();
        Node cur = head;

        // 构建原链表和新链表的映射
        while (cur!=null){
            nodeMap.put(cur,new Node(cur.val));
            cur = cur.next;
        }

        cur = head;

        // 构建新链表的映射关系
        while(cur!=null){
            nodeMap.get(cur).next = nodeMap.get(cur.next);
            nodeMap.get(cur).random = nodeMap.get(cur.random);
            cur = cur.next;
        }

        return nodeMap.get(head);
    }
}

harryptter / LeetcodeTop100 · GitCode

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