BOM与DOM

Javascript
BOM +DOM+ECMAScript

    //BOM Browser Object Model :浏览器对象模型
    //浏览器给我们提供了一个顶级对象叫做 window

    // 我们可以操作这些内容:
    // 获取一些浏览器的相关信息( 窗口的大小)
    // 操作浏览器进行页面跳转
    // 获取当前浏览器地址栏的信息
    // 操作浏览器的滚动条
    // 浏览器的信息( 浏览器的版本)
    // 让浏览器出现一个弹出框( alert / confirm / prompt)
    // BOM 的核心就是 window 对象
    // window 是浏览器内置的一个对象, 里面包含着操作浏览器的方法


    // 获取浏览器窗口的尺寸 {
    //   innerHeight 和 innerWidth

    // 这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)

    // var windowHeight = window.innerHeight
    // console.log(windowHeight)

    // var windowWidth = window.innerWidth
    // console.log(windowWidth)
    // }


    //浏览器的弹出层

    // alert 是在浏览器弹出一个提示框
    // window.alert('我是一个提示框')
    // 这个弹出层知识一个提示内容, 只有一个确定按钮
    // 点击确定按钮以后, 这个提示框就消失了

    // confirm 是在浏览器弹出一个询问框
    // var boo = window.confirm('我是一个询问框')
    // console.log(boo)
    // 这个弹出层有一个询问信息和两个按钮
    // 当你点击确定的时候, 就会得到 true
    // 当你点击取消的时候, 就会得到 false
    // prompt 是在浏览器弹出一个输入框

    // var str = window.prompt('请输入内容')
    // console.log(str)
    // 这个弹出层有一个输入框和两个按钮
    // 当你点击取消的时候, 得到的是 null
    // 当你点击确定的时候得到的就是你输入的内容

    // 浏览器的地址信息
    // 在 window 中有一个对象叫做 location
    // 就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的

    //   1. location.href
    // location.href 这个属性存储的是浏览器地址栏内 url 地址的信息
    // console.log(window.location.href)
    // 会把中文编程 url 编码的格式

    // location.href 这个属性也可以给他赋值
    // window.location.href = './index.html'
    // 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址

    // 例如: 点击按钮后让页面跳转
    // btn.onclick = function() {
    //     alert("注册成功")
    //     window.location.href = 'http://www.baidu.com'
    // }



    //   2. location.reload
    // location.reload() 这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理
    // window.location.reload()
    // 注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态

    // 浏览器的历史记录
    // window 中有一个对象叫做 history
    // 是专门用来存储历史记录信息的

    // 1. history.back
    // history.back 是用来会退历史记录的, 就是回到前一个页面, 就相当于浏览器上的⬅️ 按钮
    // window.history.back()
    // 前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退

    // 2. history.forword
    // history.forword 是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮
    // window.history.forward()
    // 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个

    // 浏览器的 onload 事件
    // 这个不在是对象了, 而是一个事件
    // 是在页面所有资源加载完毕后执行的
    // 例如:
    // window.onload = function() {
    //     console.log('页面已经加载完毕')
    // }

    // 例如:
    // . 在 html 页面中把 js 写在 head 里面
    /*
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <script>
        // 这个代码执行的时候,body 还没有加载
        // 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div
        // 就需要使用 window.onload 事件
            window.onload = function () {
        // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
        // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
     }
    <script>
    </head>
    <body>
        <div> </div>
    <body>
    <html>
    */

    // 浏览器的 onscroll 事件  很重要!!
    // 这个 onscroll 事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发,或者鼠标滚轮滚动的时候出发

    // window.onscroll = function() {
    //         console.log('浏览器滚动了')
    //     }
    // 注意: 前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以


    // 浏览器滚动的距离
    // 浏览器内的内容即然可以滚动, 那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
    // 其实浏览器没有动, 只不过是页面向上走了
    // 所以, 这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了, 而是我们页面的内容
    // 所以不是在用 window 对象了, 而是使用 document 对象

    // scrollTop  !!重要
    // 获取的是页面向上滚动的距离

    // 一共有两个获取方式
    // document.body.scrollTop
    // document.documentElement.scrollTop
    // 在实际用到的时候, 可以把这两个都写上
    // 例如:
    // window.onscroll = function() {
    //     console.log(document.body.scrollTop)
    //     console.log(document.documentElement.scrollTop)
    // }

    // 在用于实际时,可以先给html,body一个很高的高度,然后使用下列代码
    // window.onscroll = function() {
    // var top = parseInt(document.body.scrollTop ||
    //     document.documentElement.scrollTop)
    // console.log(top);
    // }


    // scrollLeft
    // 获取页面向左滚动的距离
    // 也是两个方法
    // document.body.scrollLeft
    // document.documentElementLeft
    // 实际运用的时候,也是两个都写,方法和scrollTop一样


    // 定时器

    // 间隔定时器
    // setInterval(function() {
    //     console.log("我是间隔定时器")
    // }, 1000)


    // 炸弹定时器(只执行一次)
    // setTimeout(function() {
    //     console.log("我是 炸弹定时器")
    // }, 7000)


    // 定时器里面的 this 指向 window
    // setInterval(function() {
    //     console.log(this)
    // }, 1000)
    // setTimeout(function() {
    //     console.log(this)
    // }, 1000)


    //异步 我们遇到的第一个异步代码(我们目前遇到的只有定时器)
    //我们以前的代码 都是从上往下 从左到右执行

    //代码执行 先执行 除了定时器以外的代码
    //遇到定时器的时候 把它放到一个 队列里去
    //然后接下来 继续执行除了 定时器以外的代码
    // 直到所有的代码(除了定时器)都执行完毕,再执行定时器的代码
    // 例:
    // console.log("script start")
    // setInterval(function() {
    //     console.log("间隔定时器")
    // }, 1000)
    // console.log("script end")


    // 定时器的返回值
    // 例:
    // var res1 = setInterval(function() {
    //     console.log("间隔定时器");

    // }, 1000)

    // var res2 = setTimeout(function() {
    //     console.log("炸弹定时器");
    //     炸弹定时器只显示一次,炸完了就没了
    // }, 1000)


    // 清除定时器
    // 根据上面的res1、 res2, 可以让他们停止

    // id选择器.onclik = function() {
    //     通过点击事件来停止定时器
    //     clearInterval(res1)
    // }
    // id选择器.onclik = function() {
    //     通过点击事件来停止定时器
    //     clearTimeout(res1)
    // }


    // 点击一个x,就关闭弹窗,一秒后又弹出弹窗
    // (点击关闭的id选择器)btn.onclick = function() {
    //     box.style.display = "none"
    //     setTimeout(function() {
    //         box.style.display = "block"
    //     }, 1000)
    // }



    // BOM  =>window
    // DOM  =>Documentt Object Model => Document

    // DOM主要时操作页面上面的元素

    // 获取页面上的元素  -> 以后就不要直接使用id,用多了会出错

    //         1、 document.getElementById() 通过id获取元素
    //         var box = document.getElementById("box") 这个box就是id选择器

    //         2. document.getElementsByClassName() 通过className 获取元素
    //         获取到的 不是一个数组, 而是伪数组 就算获取到的 只有一个元素, 也是
    //         放在一个伪数组里面

    // 伪数组不能使用 数组的方法
    //         var box2 = document.getElementsByClassName("box")
    //         console.log(box2);
    //         
    //         var arr=[1,2,3,4,5]
    //         var res=arr.map(function(item,index,arr){
    //             return item *1.3
    // })  
    //         console.log(res);
    //       
    //         var res1=boxs.map(function(item,index,arr){
    //             return item
    //         })
    //         console.log(res1);

    //         3、 document.getElementsByTagName()
    //         通过标签名获取元素(伪数组)
    //         var lis = document.getElementsByTagName("li")
    //         console.log(lis);

    // 4、 document.querySelector()
    // 通过 css 选择器获取元素, 只能拿到一个元素, 就是第一个
    // 满足条件的元素
    // var li = document.querySelector('.red')
    // console.log(li);

    // var li = document.querySelector('ul li:nth-child(3)')
    // console.log(li);

    // 5、 document.querySelectorAll()通过css选择器获取元素 多个返回值
    // 也是一个伪数组
    // var lis=document.querySelectorAll("ul.red")
    // console.log(lis);

    // var res=lis.map(function(item,index,arr){
    //     return item
    // })
    // lis.forEach(function(item){
    //     console.log(item);

    // })
    // console.log(res);
    // 通过  document.querySeletorAll 获取到的伪数组 能够使用 数组的 forEach 方法
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