JS通用
通过选择器获取元素
1.selector 要获取的元素的id/class/标签名
2.context 从哪个范围获取
3.return 获取到的元素或者元素伪数组
function my$(selector, context) {
context = context || document
if (selector.indexOf('#') === 0) {
return document.getElementsById(selector.slice(1))
}
if (selector.indexOf('.') === 0) {
return context.getElementsByClassName(selector.slice(1))
}
return context.getElementsByTagName(selector)
}
获取 设置元素的样式
- ele 元素
- attr 要获取 / 设置的属性
- value 要获取 / 设置的属性值
- return 获取 / 设置好的属性值
function css(ele, attr, value) {
if (value) {
ele.style[attr] = value
}
return window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(ele)[attr] :
ele.currentStyle[attr]
}
!!事件!!
事件的组成部分
1. 事件源( 由谁触发)
2. 绑定事件的方式 on
3. 事件类型 click
例:
var oDiv=document.querySelector('div')
oDiv.onclick=function(){}
谁来触发事件 => oDiv => 这个事件的事件源就是oDiv
触发什么事件 => onclick => 这个时间类型就是click
触发之后做什么 => function(){} => 这个事件的处理函数
当我们想要在点击div以后做什么事情,就把我们要做的事情写在事件处理函数里面
例:
var oDiv=document.querySelector(‘div’)
oDiv.οnclick=function(){
console.log(‘你点击了div’);
}
事件对象
每一个事件对象都会有一个对应的对象来描述这些信息,我们就把这个对象叫做事件对象。
兼容写法
oDiv.οnclick=function(e){ e就是和IE的window.event一样的东西
e=e||window,event 这个就是兼容性写法
console.log(e.X轴坐标点信息);
console.log(e.Y轴坐标点信息);
}
在每一个事件里面,想获取事件对象的时候,都用兼容写法
常见的事件
浏览器事件 / 鼠标事件 / 键盘事件 / 表单事件 / 触摸事件
-
浏览器事件
load: 页面全部资源加载完毕
scroll: 浏览器滚动的时候触发 -
鼠标事件
click: 点击事件
dblclick: 双击事件
contextmenu: 右键单击事件
mousedowm: 鼠标左键按下事件
mouseup: 鼠标左键抬起事件
mousemove: 鼠标移动
mouseover: 鼠标移入事件
mouseout: 鼠标移出事件
mouseenter: 鼠标移入事件
mouseleave: 鼠标移出事件 -
键盘事件
keyup: 键盘抬起事件
keydown: 键盘按下事件
keypress: 键盘按下再抬起事件 -
表单事件
change: 表单内容改变事件
input: 表单内容输入事件
submit: 表单提交事件 -
触摸事件
touchstart: 触摸开始事件
touchend: 触摸结束事件
touchmove: 触摸移动事件
获取键盘码的兼容写法
var keyCode = e.keyCode || e.which
console.log(keyCode)
}
组合按键
altKey: alt 键按下得到 true, 否则得到 false
shiftKey: shift 键按下得到 true, 否则得到 false
ctrlKey: ctrl 键按下得到 true, 否则得到 false
我们就可以通过这三个属性来判断是否按下了
例:
document.onkeyup = function(e) {
e = e || window.event
keyCode = e.keyCode || e.which
if (e.altKey && keyCode === 65) {
console.log('你同时按下了 alt 和 a')
}
}
事件的绑定方式
我们现在给一个注册事件都是使用 onxxx 的方式
但是这个方式不是很好, 只能给一个元素注册一个事件
oDiv.onclick = function() {
console.log(‘我是第一个事件’)
}
oDiv.onclick = function() {
console.log(‘我是第二个事件’)
}
一旦写了第二个事件, 那么第一个就被覆盖了
事件监听
var dv = document.querySelector(“div”)
添加事件监听 可以添加多个相同的事件
IE8 及以下不支持
dv.addEventListener(‘click’,function(){
console.log(123)
})
dv.addEventListener(‘click’,function(){
console.log(456)
})
IE10 及以下支持
dv.attachEvent(‘onclick’, function() {
console.log(123)
})
dv.attachEvent(‘onclick’, function() {
console.log(456)
})
对上面两个 做一个兼容处理
function on() {
}
点击事件的光标坐标点获取
- offsetX 和 offsetY
是相对于你点击的元素的边框内侧开始计算
例:
var oDiv = document.querySelector(‘div’)
点击事件
oDiv.onclick = function(e) {
事件对象兼容写法
e = e || window.event
console.log(e.offsetX);
console.log(e.offsetY);
}
-
相对于浏览器窗口你点击的坐标点
clientX 和 clientY
是相对于浏览器窗口来计算的, 不管你页面滚动到什么情况, 都是根据窗口来计算坐标
写法同上 -
相对于页面你点击的坐标点
pageX 和 pageY
是相对于整个页面的坐标点, 不管有没有滚动, 都是相对于页面拿到的坐标点
写法同上
实现自动回复的聊天功能
打字按enter发过去,就可以得到回复,回复内容自定义修改
完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
width: 800px;
height: 600px;
border: 2px solid green;
margin: 100px auto;
}
.title {
height: 40px;
width: 100%;
background-color: green;
}
.msg {
height: 400px;
border-bottom: 2px solid #000;
box-sizing: border-box;
padding: 10px;
overflow: auto;
}
input {
display: block;
height: 150px;
width: 100%;
border: none;
outline: none;
padding: 10px;
box-sizing: border-box;
}
.left {
color: green;
}
.right {
text-align: right;
color: hotpink;
font-weight: 900;
}
p {
margin: 20px 0;
line-height: 40px;
height: 40px;
font-size: 26px;
padding: 10px 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="title"></div>
<div class="msg">
</div>
<input type="text">
</div>
<script src="utils.js"></script>
<script>
var arr = ['我暗恋你好久了', '我也喜欢你', '哥哥在干嘛?', '醒醒吧', '梦里啥都有']
var arr2 = ['甜甜', '静静', '翠芬']
var msg = my$(".msg")[0]
var inp = my$("input")[0]
inp.onkeydown = function(e) {
e = e || window.event
if (e.keyCode === 13) {
var p1 = document.createElement("p")
var p2 = document.createElement("p")
p1.innerText = this.value
p1.className = "right"
p2.className = "left"
this.value = ''
msg.appendChild(p1)
var num1 = getRandom(0, arr.length - 1)
var num2 = getRandom(0, arr2.length - 1)
p2.innerText = arr2[num2] + ':' + arr[num1]
msg.appendChild(p2)
p1.scrollIntoView();
p2.scrollIntoView();
}
}
</script>
</body>
</html>