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自微软推出Windows 95后,一大批全新的控件使我们的应用程序更加美观,使用也更加方便。其中一个显著的变化就是工具条不再是一个突出的3D小方框,而是变成了平面的状态,但是只要把鼠标移动到上面,它就会自动地浮出来,大大方便了用户。
笔者经过一段时间摸索,终于找到了制作这种工具条的方法。原来Windows 95封装了许 多常用的控件,大都被放在Comctrl32.dll中,其中Toolbar控件是用于制作工具条的。下面简要介绍一下如何在VC5.0中添加一个Toolbar。
众所周知,所有的控件都是某一类型的窗口,所以制作Toolbar也要从制作窗口开始。由于MFC的Toolbar类并不支持新的功能,所以我们只好用SDK方法,通过API调用来完成整个过程,该过程与制作一个传统的工具条类似。
Toolbar是属于comctrl32.dll的扩展功能,所以要先调用InitCommonControlsEx()的函数。该函数有一个重要的参数决定了对Toolbar的支持,它的主要作用是注册Toolbar窗口,以便在以后的程序中制作这种窗口,而普通的工具条则要调用InitCommandControls()。需要注意的是这两个函数的写法。
INITCOMMONCONTROLSEX icex;
DWORD dwStyle;
icex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);
//注意下面这两个参数决定了是否注册Toolbar
icex.dwICC=ICC_COOL_CLASSES|ICC_BAR_ CLASSES;
InitCommonControlsEx(&icex);
然后就可以调用CreateWindowEx这个函数来建立Toolbar窗口:
HWND hwndTB = CreateWindowEx(
WS_EX_TOOLWINDOW, //扩展工具条风格
TOOLBARCLASSNAME, //Toolbar类名
NULL,
WS_CHILD|WS_VISIBLE|TBSTYLE_FLAT,
//窗口风格
0,0,0,0, //大小
AfxGetApp()->GetMainWnd(), //父窗口名
NULL,
AfxGetInstanceHandle(), //实例
NULL);
判断一下窗口句柄,如果不为空,就表示窗口建立成功。此时的Toolbar不过是一个空空的窗口,我们可以根据需要向里面添加按钮。向Toolbar中添加按钮是通过向它发送消息来实现的,以下过程与制作传统的工具条基本一致。首先,建立一个ImageList控件,然后通过定义按钮的数据结构来确定每个按钮的类型。
// 建立一个Imagelist 控件,
HWND himl;
//MYICON_CX,MYICON_CY是每个按钮的大小
himl= ImageList_Create(MYICON_CX,MYICON_CY,ILC_COLOR4,0,4);
//加入事先作好的工具条位图IDB_BITMAP2
ImageList_Add( himl,
LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2)),NULL);
//通过消息把位图加入到Toolbar中
SendMessage(hwndTB, TB_SETIMAGELIST, 0, (LPARAM)himl);
下面加入5个普通的按钮:
TBBUTTON tbArray[5]; //按钮的数据结构
for(i=0;i<5;i++){
tbArray[i].iBitmap = i; //第i个位图
tbArray[i].idCommand = IDM_BUTTONSTART+i;
//命令ID
tbArray[i].fsState = TBSTATE_ENABLED;
tbArray[i].fsStyle = TBSTYLE_BUTTON;
//按钮风格
tbArray[i].dwData = 0;
tbArray[i].iString = i; //显示的字符串
}
//设置按钮结构的大小
::SendMessage(hwndTB,TB_BUTTONSTRUCTSIZE, sizeof(TBBUTTON), 0);
//添加按钮到Toolbar中
::SendMessage(hwndTB,TB_ADDBUTTONS,(UINT)5, (LPARAM)tbArray);
至此,一个很酷的工具条基本上制作完成,最后再调用函数ShowWindow()即可:
ShowWindow(hwndTB, SW_SHOWMAXIMIZED);
当点击按钮时,Toolbar就把消息传送到父窗口中,由父窗口响应消息。Toolbar中按钮的 ID包含在消息函数的wParam参数中,可以设置它来调度不同的模块。这时可以重载父窗口的O nCommand()函数,根据wParam参数判断点击了哪个按钮。假定父窗口是主窗口框架,代码如下:
BOOL CMainFrame::OnCommand(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(wParam){
case IDM_BUTTONSTART+0:
AfxMessageBox(“你点中了第一个按钮!!", MB_ICONINFORMATION);
break;
case IDM_BUTTONSTART+1:
AfxMessageBox(“你点中了第二个按钮!!",MB_ICONINFORMATION);
break;
case IDM_BUTTONSTART+2:
AfxMessageBox(“你点中了第三个按钮!!", MB_ICONINFORMATION);
break;
}
return CMainFrame::OnCommand(wParam,lParam);
}