多态解析

多态:
	好处:提高了程序的扩展性。
	思想:通过面向对象的思想,可以指挥对象做事情,如果对象多了,指挥每一个对象,就变得很麻烦。
		如何将麻烦的事情简单化呢?对这些对象进行分析并向上抽取,出现了共性类型后,就可以指挥共性类型做事情。
		那么,只要是这种共性类型的子类,就可以被指挥。

	在程序上的体现:
		父类或者接口引用指向了自己的子类对象。
		父类或者接口引用接收自己的子类对象。

	应用条件:
		1,类与类之间必须要有关系。
		2,通常会出现覆盖操作。
	
	局限性:通过多态可以提供扩展,可以在前期预先调用后期的内容,
		但是不可以调用后期的特有方法。只能调用后期覆盖的方法。

	动物 x = new 猫();
	x.抓老鼠();//错误,编译失败。因为动物中并未定义该方法。


	猫对象在向上转型,成为动物。如果要使用猫特有行为的时候,必须要向下转型。

	猫 y = (猫)x;

	在这两句代码中,自始自终都是子类对象在做着类型的转变。

	成员函数在多态中的特点:
	1,编译时期,参考的是引用型变量所属的类中是否有所调用的方法。
	2,运行时期,参考是的对象所属的类中是否有调用的方法。


	通过主板的示例来了解多态以及接口的应用。

	为了主板增强后期的扩展性以及可维护性,定义了一些规则。主板只要使用该规则即可,而其他的板卡只要符合该规则即可。
	interface PCI
	{
		void open();
		void close();
	}
	class MainBoard 
	{
		void usePCI(PCI p)
		{
			p.open();
			p.close();
		}
		void run()
		{}
	}

	main()
	{
		MainBoard mb = new MainBoard();
		mb.run();
		mb.usePCI(new NetCard());
	}

	两年后:想上网.

	class NetCard implements PCI
	{
		public void open(){}
		public void close(){}
	}
 
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