构造方法:与类同名的方法,完成对象的构造。抽象:现实中的东西抽离其关键特性,构成对象。
对象位于内存的堆内存中,声明是把地址传给引用对象。
基本数据类型作为参数传递是值传递,而对象作为参数传递是引用传递。
finalize方法是当用户自己定义了finalize方法后,在垃圾回收时会首先调用该方法,在下一次垃圾回收时,才真正回收被对象占用的内存。
final修饰符修饰常量且当final变量属于成员变量时,必须在定义时就设定初值。final修饰符还可以修饰方法和类,final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被重写。
对象引用超过其作用范围,或将对象赋值为null,则该对象会被java虚拟机视为垃圾。当你再次在方法中使用该对象时,发生编译错误,则该对象已被处理掉。
静态成员属于类所有,区别于个别对象。比如两个类可以同时使用这个数据。
application不带后缀名是因为application文件不是包里的一个类,带了后缀名后,它会找java某个包里的某个类。
面向对象的特征是:封装性、继承性、多态性。
封装是首先类将内部数据隐藏,只为用户提供对象的属性和行为的接口,用户通过这些接口使用这些类,无须知道这些类内部是如何构成的,并且不能操作类中的内部数据。
对象之间通过类中的方法作用,作用的条件是该方法的权限设置可以使这两个对象都可以使用。
protected修饰符修饰的方法可以允许在同一个包中的类使用,同时也也可以被继承父类的子类使用。
Object类的重要方法有:getClass()方法,它会返回对象执行时的Class实例;toString()方法,将一个对象返回为字符串形式,即返回一个String实例;equals()方法,比较的是两个对象的引用地址。
重载的方法是在同一个类中,这几个类同名,只是方法的参数个数或者类型不同。
子类覆盖父类方法,修改的修饰权限只能从小范围到大的范围改变,重写的返回值类型必须是父类中同一方法返回类型的子类。
不一定。
封装性是将对象的属性和行为封装起来,其载体是类,类通常对客户隐藏实现细节。封装保证了类内部数据结构的完整性,同时也保证了类的内部数据的安全。继承性是利用特定对象之间的共有属性,减少了重复代码的书写。多态性即以统一的风格编写程序,以处理种类繁多的已存在类及相关类。多态依赖于抽象类和接口。