1.this的三种用法:this.域变量、this.成员方法,在一些容易混淆的场合,借助this来明确表示用的是类的域变量;this(参数)引用重载的构造方法;this指代当前对象。
super的两种用法:super.域变量、super.成员方法;super(参数)继承构造方法。
2.(1)用new创建对象,为子类对象分配内存空间,对域变量进行默认初始化。(2)绑定构造方法,将new对象的参数传递给构造方法的形式参数。(3)调用this或super语句。(4)进行实例变量的显式初始化操作。(5)执行当前构造方法体中的程序代码。
3.类的域变量是在类的方法栈分配空间,方法中定义的局部变量是在方法栈中分配空间。
4.//建立抽象类:
abstract class Person{
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age)
{
this.name=name;
this.age=age;
}
abstract public void Work();
}
//抽象类在继承方面的应用,学生继承人,工作为学习
class Student extends Person{
public Student(String name,int age)
{
super(name,age);
}
public void Work()
{System.out.println(“Study”);}
}
//抽象类在引用具体子类对象方面的应用
public class RunPerson{
private void Say(Person p)
{
System.out.println(“I am a”+p.getClass.getName())
}
public static void main(String args[]){
Student s=new Student(“A”,18);
Say(s);
}
}
5.接口的作用:当功能没哟实现和使用前,先定义接口,再进行功能的实现以及使用,可使功能的实现和使用以弱耦合的方式连接起来。接口相当于一种标准,类似于家电的说明书。
//定义接口
interface Way{
public abstract void goLeft();
public abstract void goRight();
}
//实现接口
class Bus impements Way{
public void goLeft()
{System.out.println(“I will go left”)};
public void goRight()
{System.out.println(“I will go right”)};
}
//使用接口
public class Passenger{
public static void main(String args[])
{
Way w=new Bus();
w.goLeft();
w.goRight();
}
}
6.抽象类与接口的同:都有抽象方法,都不能实例化。都有自己的声明,并能引用具体子类或实例类对象。
不同:抽象类可以有域变量,接口没有,接口只有静态常量。抽象类可以有具体方法,而且具体方法可以调用抽象方法,接口如果有方法,则全部是抽象方法。抽象类由子类继承,接口由实现类实现。抽象类扩展性弱,接口强。
7.引用有equals方法比较(判断是否指向同一对象,String、包装类将此方法覆盖,比较的是代表的值),使用“==”进行比较(比较的是引用是否相同),使用instance of比较引用类型。
8.内部类的作用:如果需要将一个类中的一些属性或方法对其他类进行封装,而只对一个类开放时,使用内部类。
使用匿名内部类的情况:在类中需要实例化这个类的地方,定义一个没有名称的类。
9.D
10.数据隐藏是将数据封装起来,是使用者不必知道内部结构便可使用。方法的覆盖只是重新定义了方法,并没有封装方法。
11.1对 2对 3对 4对 5错(要向下转型)6对 7错 (A1 A2为平行类) 8错(A2 A3并无继承关系)