暑假七月底一周总结

1 ,把多种声音加上去

2, 将五子棋做好,每个人换一个背景

3 ,将英雄榜做上去

4 ,将扫雷的雏形做出来,多熟悉 winmine 这个类,看懂代码,将框架先搭出来

这是上一周和这周我该完成的一部分棋牌类游戏的任务, 1 2 3 (还差一点)已经完成。

上一周我在早上抽空继续看 Objective-c iPhone 3 基础开发教程,昨天在苹果电脑上进行了一定的实践,发现,其实跟 windows 下的变成也是类似的,这让我想起一句话:无论是 windows 系统还是 Linux 系统,只要掌握了计算机系统它们都是一样的原理,对资源的分配,内存的管理等等都是一样的。所以我现在越来越觉得我知道得太少了,也验证了一句话,书读得越多,懂得越少。当然我同时也明白了,当一个人刚开始看一本书的时候,前两天会很有激情,第一天会看十页,第二天也还不错能看 8 页,到第三天第四天的时候也许看了 4 5 页就觉得看不下去了。这就是一种学习习惯的问题,当然不只是我一个人遇到了这样的问题,网上也有很多程序员有相同的经历,这是让我感到欣慰的。问题出来了肯定会有人想着去解决,当自己没办法解决的时候多看看同行们的做法。最近我在寻找书写数字签名的时候就看到一个博客( http://www.cnblogs.com/1-2-3/archive/2009/03/09/cap-reading.html ),作者很详细地讲了他自己遇到与我相同的阅读问题,他也去研究了到底怎样才能解决,幸运的是他找到了“上限阅读法”,一种能将人拉向书桌的方法,我读了这种方法感觉作者确实很能思考,而且能想到一些别人想不到的东西,向作者致敬。

       昨天弄了一下午的苹果电脑,也写了树上的几个 objective-c 的例子,由于它本身就是 C 语言,所以感觉没遇到什么大问题,但对于 objective-c 的强大功能我只是了解了冰山一角,接下来我还要结合书上的知识加以练习。

       上个星期我也好好去学习了制作数字签名的方法,一篇有意思的博客形象生动地让我了解了数字签名,博客作者本人也让我钦佩不已,在他的其他文章里我找到了上限阅读法这个概念。

       接下来做扫雷的游戏框架,暑假剩余的时间不多了,大概只有一个月。人就是这样,暑假刚开始得时候觉得有大把大把的时间,现在才明白其实只有两个月,而且已经过了一大半。如果大一大二的暑假留在这里的时候很想回家的话,现在我已经感受到了竞争的压力,我已经无心回家了,我希望把时间都花在实验室来吸收实验室的营养,来强壮自己的技术,同时学习做事做人。

       我给自己生下来的一个月的计划之一是完成扫雷,并且牌类游戏做一部分。这个计划并不难吧,嗯,这就是上限学习法的思想,不给自己强压,以免完不成任务后造成心理愧疚的积累,然后造成学习厌烦感。

       同时我手上也在看《 C++ 高效率编程》这本书的电子版,它的深入浅出的方式让我对面向对象编程理解更深刻了,还在看一本《 C++ 软件工程师就业求职手册》,今天刚开始看了几页,感觉面试题部分我在网上都有点看过,笔试题部分确实写得还不错,刚好可以加强我的一些基础知识。

       好好编程好好学习,好好研究技术,该有的都会有的。

       记住老师曾跟我说过的一句话:把心沉下去,越底下越好,沉到地平线下面。不多想,把精神集中在如何提高技术上面。

 

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