JAVA程序设计:常数时间插入、删除和获取随机元素(LeetCode:380)

设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。

insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :

// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();

// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);

// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);

// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);

// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();

// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);

// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);

// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();

思路:

O(1)解法,组合使用哈希表和数组
插入时:用哈希表来判断是否已存在O(1),数组末尾增加一个元素O(1),哈希表记录{值:索引}O(1)
删除时:用哈希表来定位O(1),把数组最后一个元素取下来顶替被删除元素位置O(1),更新哈希表O(1)
取随机数时:随机从数组里面挑一个O(1)

class RandomizedSet {

	int len;
	int[] arr;
	Map<Integer,Integer> map;
    /** Initialize your data structure here. */
    public RandomizedSet() {
    	len=0;
        arr=new int[100005];
        map=new HashMap<>();
    }
    
    /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
    public boolean insert(int val) {
    	if(map.containsKey(val))
    		return false;
        map.put(val, len++);
        arr[len-1]=val;
        return true;
    }
    
    /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
    public boolean remove(int val) {
    	if(!map.containsKey(val))
    		return false;
    	arr[map.get(val)]=arr[--len]; 
    	map.put(arr[map.get(val)], map.get(val));
    	map.remove(val); 
    	return true;
    }
    
    /** Get a random element from the set. */
    public int getRandom() {
        int x=(int)(0+Math.random()*(len-1+1));
        return arr[x];
    }
}

 

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