JAVA程序设计:用 Rand7() 实现 Rand10()(LeetCode:470)

已有方法 rand7 可生成 1 到 7 范围内的均匀随机整数,试写一个方法 rand10 生成 1 到 10 范围内的均匀随机整数。

不要使用系统的 Math.random() 方法。

 

示例 1:

输入: 1
输出: [7]
示例 2:

输入: 2
输出: [8,4]
示例 3:

输入: 3
输出: [8,1,10]
 

提示:

rand7 已定义。
传入参数: n 表示 rand10 的调用次数。
 

进阶:

rand7()调用次数的 期望值 是多少 ?
你能否尽量少调用 rand7() ?

方法一:拒绝采样

所谓随机数,就是随机生成一个数,并且所有情况出现的概率相同,本题要求尽可能少的调用rand7,因此我们不能无脑的使用题目中给的随机函数rand7,但是尽可能少是多少呢?1个可以吗。调用一次肯定不行,一次调用顶多出现7种情况,呢我们调用两次试试看,两次的话共49种情况(7*7),我们需要去掉多余的9种情况(41~49),剩下的只要保证每个数出现的概率为4/49即可(PS:为了保证1~40之间每个数出现的概率都为1/49,我们不能简单的相乘,而是采用7进制进行表示)。

其中调用rand7次数期望值的计算可以参考官方题解

class Solution extends SolBase {
    public int rand10() {
        int row,col,idx;
        do {
        	row=rand7();
        	col=rand7();
        	idx=col+(row-1)*7;
        }while(idx>40);
        return 1+(idx-1)%10;
    }
}		

方法二:合理使用被拒绝的随机数

该方法官方题解已经解释的非常清楚了,这里不再过多赘述。

class Solution extends SolBase {
    public int rand10() {
        int a,b,idx;
        while(true) {
        	a=rand7();
        	b=rand7();
        	idx=b+(a-1)*7;
        	if(idx<=40)
        		return 1+(idx-1)%10;
        	a=idx-40;
        	b=rand7();
        	idx=b+(a-1)*7;
        	if(idx<=60)
        		return 1+(idx-1)%10;
        	a=idx-60;
        	b=rand7();
        	idx=b+(a-1)*7;
        	if(idx<=20)
        		return 1+(idx-1)%10;
        }
    }
}	

 

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