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Problem Description
有如下取牌游戏:
1. 桌面上有n张卡牌从左到右排成一行,每张卡牌上有一个数字;
2. 游戏按轮次进行,每一轮中取掉所有比左边数值小的卡牌;
3. 当无牌可取的时候则游戏结束。
比如初始卡牌为{5, 6, 3, 7, 4, 1, 2},共需2轮取牌。取牌过程如下(小括号为每轮取掉的牌):
{5, 6, 3, 7, 4, 1, 2}
==> {5, 6, (3), 7, (4), (1), 2}
==> {5, 6, 7, 2}
==> {5, 6, 7, (2)}
==> {5, 6, 7}
现按顺序给定初始的卡牌数字,请求出游戏结束时取牌的总轮次,并输出结束时桌上剩余的卡牌序列。
Input
包含多组测试数据。
输入包含两行。
第一行包含一个整数n表示卡牌的数量。
第二行包含n个空格隔开的整数,表示排成一行的卡牌上对应的数字(取值范围[1,1000000000])。
n≤1000000
Output
输出包含两行。
第一行包含一个整数表示游戏的取牌总轮次。
第二行包含游戏结束时桌上剩余的卡牌序列,用空格隔开。
Sample Input
75 6 3 7 4 1 2
Sample Output
2
5 6 7
Source
福州大学第十四届程序设计竞赛_重现赛
首先想一下这个模拟的过程,当前元素在第几回合被消掉,是受它之前的元素影响的
比如说 5 1 3 中的3一定是在第二回合才能被消掉,但是它之前的所有元素是否能在
一回合内一下被消掉呢,呢肯定和当前元素的操作一样,还是看前边的元素。。。
很容易想到用栈来模拟此操作(其实就是单调栈的应用)
要知道,当前元素假如大于栈顶元素的话,呢除非栈顶被消,否则他就一定永远存在
另一种情况是栈中只有一个元素的时候,呢他最后一定能够保留下来。。。。
之后就是DP一下的事了,说是DP,其实就是保存个回合最大值
#include<map>
#include<stack>
#include<queue>
#include<vector>
#include<math.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define maxn 2000000
stack<int>s;
int a[maxn],dp[maxn],b[maxn];
int main(void)
{
int n,m,i,j,ans,cnt;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
cnt=0;ans=0;
memset(dp,0,sizeof(dp));
if(n==0)
{
printf("0\n");
continue;
}
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=1;i<=n;i++)
{
while(s.empty()==0 && a[s.top()]<=a[i])
{
if(s.size()==1)
{
b[++cnt]=a[s.top()];
s.pop();
}
else
{
dp[i]=max(dp[i],dp[s.top()]+1);
s.pop();
}
}
s.push(i);
}
while(s.empty()==0)
{
if(s.size()==1)
{
b[++cnt]=a[s.top()];
s.pop();
}
else
{
ans=max(ans,dp[s.top()]+1);
s.pop();
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
ans=max(ans,dp[i]);
printf("%d\n",ans);
printf("%d",b[1]);
for(i=2;i<=cnt;i++)
printf(" %d",b[i]);
printf("\n");
}
return 0;
}