C#: 继承之原理分析

一、继承

1.什么是继承?
面向对象开发有三大特性(特点 / 特征):封装,继承,多态。
将一堆类中的一些共有的“成员”单独抽取出来,作为一个父类,然后这一堆类继承这个父类,共享父类的资源,这就叫做继承。

2.继承的好处
①优化代码结构,让类与类之间产生关系(人不是孤立存在的,类也一样);
②提高代码的复用性,便于阅读(写更少的代码,干更多的活);
③为“多态”提供前提(多态是面向对象最复杂的一个特性,后面重点讲解)。

2.继承的语法格式

子类继承父类,使用“:”冒号关键字符。

class 子类:父类
{
//类成员;
}

3.类视图
当前项目上右键-->视图-->查看类图
可以看到类的继承关系图,以及类中的成员概况。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值