变量:内存中的一块区域,该区域的数据可以变化。
变量的声明(定义):在内存中开辟一个空间,准备存放数据。
强类型语言:内存空间中的变量的类型不能被改变。 弱类型语言:变量类型可以被改变。
变量的赋值:向变量所在的内存空间存放对应类型数据
变量初始化:对变量的第一次赋值 ,变量必须在初始化后才能使用
标识符:在源代码中需要开发者命名的位置
硬性要求:1,不能与关键字同名 书P24
2,可以包含字母、数字、下划线_、$.不能以数字开头
3,不能与其同作用域中的其它标识符同名。
软性要求:1,要求标识符必须是一个有意义的单词(也就是常说的望名知义)
2,变量首字母小写
3,若标识符由多个单词组成,每个单词首字母大写(驼峰命名法)
4,若变量是一个单词的缩写,则所有字母全部大写或全部小写
代码注释:使用一些描述语句,帮助理解和阅读代码
代码注释不会参与编译,只存在于源代码中
1.单行注释: //注释内容
2.多行注释 /* 可以换行书写*/
3.文档注释 /**
*
*/
运算符:按作用于操作数得数量:一元运算符,二元运算符,三元运算符
按功能:转换,赋值,算术,逻辑,位,其它
表达式:操作符(运算符)与操作数组成的语句或语句的一部分
所有的表达式都有返回类型
1) 赋值表达式的返回类型为被赋值的变量的类型,返回结果为变量的值
2) 定义变量的语句没有返回类型(返回类型为void)
3) 输出语句没有返回类型
任何一个表达式,都可以和其他表达式进行运算,只要返回类型满足要求