GUI 事件处理

这篇博客探讨了图形用户界面(GUI)中的事件处理机制。事件处理涉及到用户在界面上的动作,以及事件源(通常是容器和组件)与事件监听器的绑定。文章介绍了三种监听器实现方式:1) 单独的监听器类,2) 容器实现监听接口,3) 匿名内部类实现。每种方式都有其特点,例如单独监听器类允许一个监听器监听多个事件源,而匿名内部类可以在不增加文件数量的同时为每个事件源定制监听器。最后,文章提供了一个简单的Java GUI界面实例,展示了事件处理的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图形用户界面中的事件处理


事件:用户在界面做的动作。

事件的发生包括了:1、用户  2、容器和组件(也就是我们所说的事件源)

EventListener:事件监听器   分为了多种事件监听器:常用的有:ActionListener


事件处理就是将事件源和事件监听器绑定在一起。



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