C++命名空间两种用法
命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中常见的同名冲突。
命名空间有两种使用方法:
1、使用using命名空间成员名,例如:using name::member
其将该命名空间所有名字添加到当前命名空间中,若原来命名空间与该命名空间有相同名字的类、变量等,会在编译时出现error,二义性错误。
2、使用using namespace命名空间名,例如:using namespace name;
其将该命名空间的某个名字添加到当前命名空间中,若原来命名空间与该命名空间有相同名字的类、变量等,该命名空间会直接将原来命名空间中的类、变量等覆盖,不出现编译错误。