C++中自定义命名空间(namespace)及其使用的三种方法

一、自定义命名空间(namespace):

格式:“namespace+命名空间名” 

如下图所示

namespace spaceA {	//自定义命名空间spaceA
	int aaa = 10;    //命名空间中自定义的变量aaa
}

二、使用命名空间的三种方法:

方法一:用的每条语句都需要声明命名空间

这种方法较为繁琐,每次使用对应命名空间时都要进行一次声明,不推荐使用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;//声明命名空间


namespace spaceA {	//自定义命名空间spaceA
	int aaa = 10;
}

int main() {
	
	//方法1
	cout << spaceA::aaa << endl;	//10

	return 0;
}

方法二:声明命名空间中的一个变量

此方法为声明自定义命名空间中的一个特定的变量

注意!!!声明自定义命名空间一定要在自定义命名空间之后!!

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;//声明命名空间


namespace spaceA {	//自定义命名空间spaceA
	int aaa = 10;
}


using spaceA::aaa;//声明命名空间spaceA中的变量aaa

int main() {
	
	//方法2
	cout << aaa<<endl;	//10

	return 0;
}

方法三:直接在前面声明整个命名空间

格式:using namespace+自定义命名空间名字

此方法较为简洁且普遍,推荐使用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;//声明命名空间


namespace spaceA {	//自定义命名空间spaceA
	int aaa = 10;
}

using namespace spaceA;//声明命名空间spaceA


int main() {
	
	//方法3
	cout << aaa<<endl;	//10

	return 0;
}

  • 5
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C++命名空间是一种将全局作用域划分为不同部分的机制,用于避免命名冲突和组织代码。在iOS开发,常见的命名空间有以下几种: 1. 全局命名空间C++所有未显式放置于其他命名空间的代码都位于全局命名空间。在iOS开发,全局命名空间主要用于定义全局常量、枚举类型和函数等。 2. 标准库命名空间C++标准库的类、函数和类型定义通常位于std命名空间。在iOS开发,如果你使用C++标准库的功能,你需要在代码使用std::前缀来访问这些定义。 3. 自定义命名空间:为了更好地组织代码并避免命名冲突,你可以创建自己的命名空间。例如,在iOS开发你可以创建一个自定义命名空间来包含你的应用程序的所有类和函数。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用自定义命名空间来组织代码: ```cpp // 在头文件定义命名空间 namespace MyApp { // 在命名空间定义类 class MyClass { public: void doSomething(); }; } // 在源文件实现命名空间的函数 namespace MyApp { void MyClass::doSomething() { // 实现代码 } } // 在其他文件使用命名空间的类和函数 int main() { MyApp::MyClass obj; obj.doSomething(); return 0; } ``` 在上面的示例,我们创建了一个名为MyApp的命名空间,并在其定义了一个名为MyClass的类和一个名为doSomething的成员函数。在其他文件,我们可以使用`MyApp::`前缀来访问这些定义。 需要注意的是,在Objective-C和Swift,通常会使用模块化的方式来组织代码,而不是直接使用C++命名空间。因此,在iOS开发,你可能会更多地使用Objective-C的命名规范和Swift的模块化机制来组织代码。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值