如果你是开游乐场的

      有一个叫做《主题乐园》的游戏,不知道你玩过没有,在游戏中你扮演一个主题乐园的管理者,负责从一个只有一个大门、一圈围墙的空地开始经营,购买游戏设施、景观布置,建设小路、WC,开办冷饮、食品店。开张大吉之后,门口的巴士将小朋友一车一车的送来,当他们进入游乐场后,开始玩耍、消费,当看到小朋友正兴高采烈,玩的不亦乐乎的时候,你真的感觉有点成就感,因为通过你的努力,让消费者开心了,你被小朋友认同了。这时你发现小朋友在排着蛇形长队购买食品、人人手里都拿着冰激凌的时候,耳边就响起了收银机阵阵“KuangDang”……的声音,心想钱原来这么容易赚啊。看到有的小朋友玩的不开心了,便马上着手调整游戏机的性能,厕所门前排的人太多了,马上新建一排WC,坚决不能让一个小朋友尿裤子,尽量做到让每个小朋友都“开开心心到游乐场来,高高兴兴回家去。”。时间过的飞快,在你不断的忙碌中,一天一转眼就过去了,你满怀希望的算算收入,“哇塞!”一天下来不仅没挣钱,甚至还赔了一些,你的心情马上乌云密布了,这样下去可不行,你开始着手进行大刀阔斧的改革:首先,增加很多新颖的,更加刺激的新游乐机,价格定的高一些,反正没有人玩过,好奇心肯定促使他们要尝试一下,把商店开更多一些,在刺激的游乐机附近放各式各样的冷饮店,因为你发现受过刺激的小朋友那时候更喜欢喝上一杯,来压压惊。来游乐园玩耍的小朋友越来越多了,消费的人也是络绎不绝,可是你看到你的收入却还是不那么尽如人意。人气这么旺,还挣不到钱,看来只有使出你的必杀技了,“涨价,涨价没商量”,你终于下定决心,虽然你也怕因为涨价小朋友都不玩了,先少涨点,投个石问条路,果然有的小朋友付钱之后脸唰的就变紫了,不过还好一半欢喜一半忧愁,心里好像有点愧疚,不过收入的增长即刻冲淡了你的焦虑和不安,“不错,这真是个简单有效的方法啊!”你感叹道,“早知道这么简单,还费那事干嘛。”。还要涨价,你疯狂的将所有的价格又上升了一半到几倍,再看路上的小朋友一个个都成了紫茄子脑壳,还好玩耍过刺激的游乐项目后有一些可以缓解过来,增加一些开心指数,这时你发现了一个很严重的问题,因为你将门票也涨价了,有些小朋友下车后,刚到门口售票处,脸就茄子了,然后头也不回的撒腿跑掉,看样子是被吓坏了,于是你把门票又下调了点,看着帐户上的数字嘀嗒乱蹦,你的心里美滋滋的。

      也许你没玩过《Theme Park》,那么你去过游乐场吧?每年一度的嘉年华?你认为那些游乐场的经营者是不是也是按上面的手段在经营呢?这类模拟经营游戏都有一个共同点,就是游戏是实际生活的一个缩影,它将一天时间缩短到一个小时的游戏时间;将复杂的人员、组织结构简化成几个有代表性的角色;将繁杂的管理行为抽象到几个基本操作;将看上去不那么激烈的心理活动夸张到人物的表情颜色变化;将繁复的财务盈亏计算简化到以直观的数字来进行表示。但是其中的本质原理和基本运行规律是没什么区别的。

      一个城市,大力的发展基础设施建设,修路,二环、三环、四环、五环、六环;盖楼,商品楼、写字楼、摩天大楼、洋房别墅;制定各种各样的政府政策、地方措施、园区条例,吸引大批的投资者和出卖各种劳动力的体力、脑力劳动者,一火车一火车、一飞机一飞机的从四面八方、全国、全世界跑来。资金从国内、外纷至沓来,抱着你情我愿,彼此双赢的态度,投入到制造、加工、工商、消费各个行业,大家努力工作,钱包也渐渐鼓起来,招商引资,盖大商场、购物中心,看到老百姓都干劲十足、兴高采烈,城市的管理者一定觉得很有成就感,因为通过你的努力,城市有了实力、发展速度迅猛、百姓安居乐业、对政府的管理支持、赞扬。看到消费者为了购买一款自己心仪的商品而排起蛇形长龙,每个人都拿着新购买的商品欢欣雀跃的时候,眼前便浮现出银行点钱机“嚓嚓嚓嚓”……的点钞声,心想工商业原来是这么容易建立起来的,市场这么容易搞活起来的啊。看到让老百姓不开心的人和事,马上就着手处理,看到出行不方便,马上就修路,增加交通线路,坚决要让每个你的市民做到“高高兴兴上班去,平平安安回家来。”城市的发展忙忙碌碌、日新月异,几年的初级发展时间如过眼云烟,核算一下几年的投入、产出,收入确实不少但大多都投入到更多的初期基础建设上去了,家底依然很薄,日子依然不富。城市的发展轰轰烈烈,需要更多的消费渠道扩大内需,引入更多的国际进口产品,关税百分之几百,进口产品不是为了面向所有消费者,如果那样就没有什么意义了,通过媒体对奢侈消费理念进行宣传,建设一个消费型的社会,崇尚高消费、提前消费。消费者经过这样一阵狂轰乱炸、铺天盖地的洗脑式宣传,已经渐入佳境,财政核算一下,不错有所提高,但仅仅表现在数量上。需要将社会提高层次,上学就要上大学、工作就要做白领、消费就要买名牌,没有大学盖就是了,没有白领将白领的层次放低就好了,没有名牌通过各种方式评一些出来就得了。经过各种途径的大力宣传、鼓动,效果很快就出来了,毕竟人都有上进心的么,毕竟人都有攀比的习惯么,毕竟人都有贪婪的欲望么。老百姓很快就悟出一个道理,在这个城市,金钱是万能的,没有钱是万万不能的,所以为了将来挣更多的钱就要找一个更好的工作、为了找一个好工作就要上更好的大学,为了上好大学就要花更多的钱,生活是一个生物链,从钱开始从钱结束。极速发展的城市吸引了四面八方的来客、世界各地的眼球,城市的竞争越来越激烈,大家争相投资,公平一点,那就竞标吧,谁给的钱多谁说了算,一块空土地,价值与日俱增,因为有了土地你就可以盖楼,楼的价格与日俱增,因为买了楼你可以出租或者居住,房租与日俱增,没关系我们可以将房租的成本分摊到我的产品或服务价格中,物价开始上涨,服务费开始上涨,拥有稀缺垄断资源的公司收入也开始上涨,老百姓的收入也在上涨,不过比例有所不同。进入这个城市的门票是很低廉的,主要就是一个路费而已,还有象征性的几块钱红红绿绿的居住证,城市里物产丰富、琳琅满目,只有你买不起的,没有你想不到的;城市从单纯的领导与被领导者阶层,又细化为实权阶层、资本阶层、中产阶层、无产阶层、文化阶层、体育阶层、文艺阶层、个体阶层、职员阶层、老板阶层……;消费品也被划分为超级消费品、高级消费品、中级消费品、低级消费品、超低级消费品,这些产品被分门别类的划归到珍品店、高级特许店、超级连锁店、大型商场、超市、街边小店、地摊店。城市在正常有序,大步流星的发展,笑迎四方来客。进入这个城市,每个人需要对自己有一个定位并且可以设立一下自己的目标位,按照他的收入定位他的支出,那么他可以活的快快乐乐,但当他向自己设定的目标位前进的时候,一定要将收入和支出同步推进,否则他的脸色会比较紫。无奈每个人进入城市都带有太多不切实际的幻想,每个人的收入也不会随着房价日新月异的变化,每个人都想将自己定位到顶级或次顶级的层次,这件事发生的可能性几乎为零,但是没有梦想的城市就不是一个吸引人的城市,不是一个吸引人的城市就不是一个吸引钱的城市,管理者必须制定一个政策,让百姓虽然脸色难看但心存梦想,可以让他们先达到自己50年后的目标,拥有30年之后的梦想消费品,当然他要为此付出一些代价,当然如果他觉得这不划算或者你认为他根本达不到你的最低要求,你还可以给你一个更简单的实现梦想的方法,可以设计一些彩票,反正肯定是有机会中的,中了之后一步登天,不过比例不是很大,但终归是有的,就看他的运气了,挣钱后也不会占为己有,还是投入城市的各方面建设。看着街上的汽车川流不息,飞机起起落落,工厂轰轰隆隆,写字楼灯火通明,商场人头攒动,你的心里美滋滋的。

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