[vijos 1471]教主的游乐场

教主的游乐场

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Description
Orz教主的成员为教主建了一个游乐场,在教主的规划下,游乐场有一排n个弹性无敌的跳跃装置,它们都朝着一个方向,对着一个巨大的湖,当人踩上去装置可以带你去这个方向无限远的地方,享受飞行的乐趣。但是等这批装置投入使用时,却发现来玩的人们更喜欢在这些装置上跳来跳去,并且由于这些装置弹性的优势,不但它们能让人向所对的方向能跳很远,也都能向相反方向跳一定的距离。
于是教主想出了个游戏,这n个装置按朝向相反的方向顺序以1..n编号。第i个装置可以跳到1..i-1个装置,且每个装置有一个不一定相同的反方向弹性a[i],代表第i个装置还可以跳到第i+1..i+a[i]个装置。教主指定一个起始的装置,问从这个装置开始,最少需要连续踩几次装置(起始的装置也算在内),可以跳到第n个装置的后方,即若第k个装置有k+a[i]>n,那么从第k个装置就可以跳到第n个装置的后方。
(PS:你可以认为有n+1个装置,即需要求多少次能条到第n+1个装置)

Input
输入的第1行包含两个正整数n,m,为装置的数目以及询问的次数。n≤100000,a[i]≤n,m≤50000。
第2行包含n个正整数,第i个正整数为a[i],即第i个装置向反方向最大跳跃的长度。
第3行包含了m个正整数,为询问从哪一个装置开始,最少要几次跳到第n个的后方。
数字之间用空格隔开。

Output
输出包含1行,这一行有m个正整数,对于每一个询问,输出最少需要踩的装置数,数字之间用空格隔开。
行末换行且没有多余的空格。

Sample Input
5 5
2 4 1 1 1
1 2 3 4 5

Sample Output
2 1 2 2 1

若从第1个装置开始则跳到第2个装置,接着就可以跳到第n个装置的后方。
若从第3个装置开始则同样跳到第2个装置。
若从第4个装置开始可以跳到第2个装置或最后一个装置,接着跳出第n个装置,答案同样为2。

HINT
每个装置抽象成区间[i, i+a[i]],问题就变成了区间覆盖的变种,以区间的结束位置从小到大排序,然后从后往前扫一遍:在k步能到达的装置里面选一个最小的开始位置i,那么对于k步内不可达的装置,若结束位置大等于i,那么它即为k+1步可达的。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m,x,y,k,ans[100010];
struct data{int x,y;}a[100010];

bool cmp(data a,data b)
{
    return a.y<b.y;
}

int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&x);
        a[i].x=i,a[i].y=i+x;
    }
    sort(a+1,a+n+1,cmp);
    x=n+1,k=1,y=n;
    for(int i=n;i>=1;i--)
    {
        if(a[i].y<x) k++,x=y,y=n;
        ans[a[i].x]=k;
        y=min(a[i].x,y);
    }
    for(int i=1;i<=m-1;i++)
    {
        scanf("%d",&x);
        printf("%d ",ans[x]);
    }
    scanf("%d",&x);
    printf("%d\n",ans[x]);
    return 0;
}
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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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