c# OpenCvSharp图像裁剪、调整大小、旋转、透视(三)

图像裁剪、调整大小、旋转、透视图像处理基本操作。

  1. croppedImage 图像裁剪
  2. Cv2.Resize() 调整图像大小
  3. 图像旋转
  • Cv2.Rotate()旋转
  • Cv2.Flip()翻转
  • Cv2.WarpAffine()任意角度旋转
  • Cv2.GetAffineTransform()透视

一、图像裁剪

Rect rect = new Rect(x, y, width, height); // x, y 为起始坐标,width, height 为裁剪宽高

参数说明
pt1起始坐标x
pt2起始坐标y
width终点坐标
height直线的颜色
// 读取原始图像
Mat image = new Mat("1.png", ImreadModes.Color);
// 设置感兴趣区域的坐标和尺寸
Rect roi = new Rect(100, 100, 200, 200);//坐标 x,y 尺寸 长宽
// 裁剪图像
Mat croppedImage = new Mat(image, roi);
// 显示图片
Cv2.ImShow("image", image);
Cv2.ImShow("croppedImage", croppedImage);

二、调整图像大小

Cv2.Resize(src,OutputArray dst, Size dsize, double fx=0, double fy=0, int interpolation=INTER_LINEAR );

参数说明
src输入,原图像,即待改变大小的图像
dst输出,改变大小之后的图像,这个图像和原图像具有相同的内容,只是大小和原图像不一样而已
dsize
  • 输出图像的大小。如果这个参数不为0,那么就代表将原图像缩放到这个Size(width,height)指定的大小;如果这个参数为0,那么原图像缩放之后的大小就要通过下面的公式来计算:
  •        dsize = Size(round(fx*src.cols), round(fy*src.rows))
  •        其中,fx和fy就是下面要说的两个参数,是图像width方向和height方向的缩放比例。
  • fx:width方向的缩放比例,如果它是0,那么它就会按照(double)dsize.width/src.cols来计算;
  • fy:height方向的缩放比例,如果它是0,那么它就会按照(double)dsize.height/src.rows来计算;
interpolation

这个是指定插值的方式,图像缩放之后,肯定像素要进行重新计算的,就靠这个参数来指定重新计算像素的方式,有以下几种

  • INTER_NEAREST - 最邻近插值
  •  INTER_LINEAR - 双线性插值,如果最后一个参数你不指定,默认使用这种方法
  • INTER_AREA -区域插值 resampling using pixel area relation. It may be a preferred method for image decimation, as it gives moire’-free results. But when the image is zoomed, it is similar to the INTER_NEAREST method.
  • INTER_CUBIC - 4x4像素邻域内的双立方插值
  • INTER_LANCZOS4 - 8x8像素邻域内的Lanczos插值


 Mat srcImage = new Mat("1.png", ImreadModes.Color);
  // 临时变量和目标图的定义
 Mat dstImage1 = new Mat();
 Mat dstImage2 = new Mat();
 Mat dstImage3= new Mat();
 Mat dstImage4 = new Mat();
 //进行尺寸调整操作
 Cv2.Resize(srcImage, dstImage1, new OpenCvSharp.Size(srcImage.Cols / 2, srcImage.Rows / 2), (double)InterpolationFlags.Linear);
 Cv2.Resize(srcImage, dstImage2, new OpenCvSharp.Size(srcImage.Cols / 2, srcImage.Cols / 2), (double)InterpolationFlags.Area);
 Cv2.Resize(srcImage, dstImage3, new OpenCvSharp.Size(srcImage.Cols * 2, srcImage.Cols * 2), (double)InterpolationFlags.Cubic);
 Cv2.Resize(srcImage, dstImage4, new OpenCvSharp.Size(srcImage.Cols * 2, srcImage.Cols * 2), (double)InterpolationFlags.Linear);
 Cv2.ImShow("dstImage1", dstImage1);
 Cv2.ImShow("dstImage2", dstImage2);
 Cv2.ImShow("dstImage3", dstImage3);
 Cv2.ImShow("dstImage4", dstImage4);
OpenCV图像缩放resize各种插值方式的比较

三、图片旋转

  1. 左旋转90° Cv2.Rotate(src, dst, RotateFlags.Rotate90CounterClockwise);
  2. 右旋转90° Cv2.Rotate(src, dst, RotateFlags.Rotate90Clockwise);
  3. 旋转180° Cv2.Rotate(src, dst, RotateFlags.Rotate180);
  4. 垂直翻转 Cv2.Flip(src, dst, FlipMode.Y);
  5. 水平翻转Cv2.Flip(src, dst, FlipMode.X);
using OpenCvSharp;
using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        Mat src = new Mat("input.jpg", ImreadModes.Color);
        Mat dst = new Mat();
        Cv2.Rotate(src, dst, RotateFlags.Rotate90Clockwise);
        Cv2.ImShow("dst", dst);
        Cv2.WaitKey(0);
    }
}

6.任意角度旋转

Cv2.WarpAffine(
         InputArray      src, // 输入图像
         OutputArray dst, // 输出图像
         InputArray      M, // 旋转矩阵
         Size         dsize, // 输出图像大小
         int   flags = INTER_LINEAR, // 像素插值方式
         int   borderMode = BORDER_CONSTANT, // 背景填充默认为常量
         const Scalar &        borderValue = Scalar() // 填充颜色默认为黑色
)

说明
src输入图像
dst输出图像
M旋转矩阵
dsize输出图像大小
flags像素插值方式
borderMode背景填充默认为常量
const Scalar填充颜色默认为黑色
using OpenCvSharp;

Mat img = new Mat("1.png", ImreadModes.Grayscale);
Point2f center = new Point2f(img.Cols / 2f, img.Rows / 2f);
//使用了Cv2.GetRotationMatrix2D()函数构建旋转矩阵,然后使用Cv2.WarpAffine()函数进行仿射变换。
Mat matrix = Cv2.GetRotationMatrix2D(center, 45, 0.6);
Cv2.WarpAffine(img, img, matrix, img.Size());
Cv2.ImShow("img", img);
Cv2.WaitKey(0);
Cv2.DestroyAllWindows();

7.图像透视

Cv2.GetAffineTransform(srcPoints, dstPoints);

参数

src: 代表输入图像的三个点坐标, 形为:[[col_1, row_1], [col_2, row_2], [col_3, row_3]]
dst: 代表输出图像的三个点坐标, 形为:[[col_4, row_4], [col_5, row_5], [col_6, row_6]]
点1 由位置 [col_1, row_1] 移动到 [col_4, row_4]
点2 由位置 [col_2, row_2] 移动到 [col_5, row_5]
点3 由位置 [col_3, row_3] 移动到 [col_6, row_6]

using OpenCvSharp;

Mat src = new Mat("input.jpg", ImreadModes.Color);
Mat dst = new Mat();

Point2f[] srcPoints = new Point2f[]
{
    new Point2f(0, 0),
    new Point2f(src.Cols, 0),
    new Point2f(0, src.Rows)
};

Point2f[] dstPoints = new Point2f[]
{
    new Point2f(src.Cols * 0.0f, src.Rows * 0.33f),
    new Point2f(src.Cols * 0.85f, src.Rows * 0.25f),
    new Point2f(src.Cols * 0.15f, src.Rows * 0.7f)
};

Mat affineMatrix = Cv2.GetAffineTransform(srcPoints, dstPoints);
Cv2.WarpAffine(src, dst, affineMatrix, src.Size());

Cv2.ImShow("src", src);
Cv2.ImShow("dst", dst);
Cv2.WaitKey();

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### 回答1: OpenCVSharp是一款开源的计算机视觉库,它提供了各种图像处理算法和工具,可以实现图像矫正的功能。图像矫正是指将图像变形成另一种形状或方向,以便更好地展示或处理。 在OpenCVSharp中,实现图像矫正的方法有很多种,比如基于图像的角点特征、基于相机的内部参数和误差、基于灰度图像的直线拟合等。这些方法都可以根据不同的场景和需求,选择最适合的方法来实现图像矫正。 例如,如果需要将一组拍摄于不同角度的图像矫正成同一角度和比例,可以先使用基于角点特征的方法来检测每幅图像的四个角点,然后使用仿射变换或透视变换来求得变换矩阵,最后应用该矩阵到每幅图像上实现矫正。 总之,在OpenCVSharp中实现图像矫正的方法是十分灵活和丰富的,需要根据不同场景和需求选择不同的方法,才能得到最优的矫正效果。 ### 回答2: OpenCVSharp是一款基于C#OpenCV图像处理库,可以实现很多常见的图像处理和计算机视觉任务。在OpenCVSharp中,图像矫正是一项常见的任务,它可以将图像对齐到某个特定的角度,使得图像更加清晰、可读性更高,减少图像畸变。 图像矫正可以通过旋转和平移来实现。在OpenCVSharp中,可以使用函数cv2.warpAffine()来实现这个功能。该函数需要输入源图像、矩阵M和输出图像大小,其中矩阵M可以使用cv2.getRotationMatrix2D()函数获得,该函数可以指定旋转角度和缩放比例。 此外,如果图像存在扭曲或透视变形,可以使用cv2.getPerspectiveTransform()函数来获得透视转换矩阵,并将其传递给cv2.warpPerspective()函数来实现透视校正。 总之,OpenCVSharp提供了许多方便的功能来进行图像处理和计算机视觉任务,包括图像矫正。开发者可以根据实际需求选择合适的函数和参数来进行操作,以获得最佳效果。 ### 回答3: 在使用OpenCVSharp进行图像矫正之前,需要明确矫正的对象是哪一部分图像。通常情况下,矫正的对象是图像中的文字或者图形,通过对其进行旋转或者倾斜校正来使其更加垂直或者水平。 首先,需要确定用于矫正的参考线。这可以是一条已知方向的线条(比如水平或者竖直方向的线条),或者通过计算来得到参考线(比如基于文本行的朝向来确定参考线)。然后,根据参考线的方向来旋转或者倾斜整个图像,使矫正后的对象与参考线对齐。 在OpenCVSharp中,可以使用getRotationMatrix2D函数来获得旋转矩阵,并使用warpAffine函数来执行旋转操作。如果需要进行倾斜矫正,可以使用getAffineTransform函数获得仿射变换矩阵,并使用warpAffine函数执行倾斜变换。 需要注意的是,在进行图像矫正之前,需要对图像进行预处理,例如去噪、二值化、降噪去毛刺等等,以提高矫正的效果。同时,由于图像矫正可能会导致图像的内容被裁剪或者留空,因此需要根据具体情况设置合适的参数,使得矫正后的图像不会损失重要信息。 总的来说,图像矫正是图像处理中非常常见的一个操作,使用OpenCVSharp可以方便地实现矫正的功能,同时需要根据具体情况选择适当的处理方法和参数,以达到最佳的效果。
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