c# cass10 获取宗地内所有算房产的房屋建筑面积

文章讲解了如何利用AutoCAD中的API获取宗地内房屋占地面积,涉及选择过滤、实体交互、面积计算和事务管理,以确保数据准确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 获取宗地内所有房屋占地面积主要步骤:

  1. 获取当前AutoCAD应用中的活动文档、数据库和编辑器对象,以便进行交互操作。

  2. 创建一个外部多段线的选择过滤器outerFilter,限制用户只能选择图层为"宗地"上的LWPOLYLINE对象作为外部边界。

  3. 提示用户根据设定的过滤器规则选择实体,并获取用户的选择结果。

  4. 如果用户成功选择了实体,则开启事务处理,确保数据一致性。

  5. 遍历所有被选中的外部多段线,对每个多段线执行以下操作: a. 确认多段线闭合且至少有一个顶点。 b. 将多段线的所有顶点坐标收集到outerPoints集合中。 c. 创建一个窗口选择过滤器innerFilter,用于让用户选择位于外部多段线内部的其他LWPOLYLINE实体。 d. 使用多边形窗口方式让用户进行内部实体的选择,并获取选择结果。

  6. 计算房屋面积(areaFW)、房屋附属面积(areaFWFS)及总面积(total_area),并初始化这三个变量为0。

  7. 针对用户在内部区域成功选择的每个闭合多段线,检查实体的XData信息以判断其类型,并据此计算相应的面积:

    • 若实体属于特定类型的建筑主体部分,则通过读取XData中的层数信息乘以多段线面积来计算面积,并累加至总房屋面积。
    • 若实体属于飘楼、阳台等附属设施类型,则进一步筛选出特定图层上的文本对象,依据文本内容计算面积,将面积累加至房屋附属面积。
  8. 最后,在循环结束后输出累计得到的总面积。

完整代码

        [CommandMethod("GetArea")]
        public void GetArea()
                {
            // 获取当前AutoCAD应用中的活动文档、数据库和编辑器对象
            Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            Database db = doc.Database;
            Editor ed = doc.Editor;

            // 创建一个选择过滤器,限制用户只能选择"宗地"图层上的LWPOLYLINE对象作为外部边界
            SelectionFilter outerFilter = new SelectionFilter(new TypedValue[] {
    new TypedValue((int)DxfCode.Start, "LWPOLYLINE"),
    new TypedValue((int)DxfCode.LayerName, "宗地")
});
            // 提示用户根据上述规则进行实体选择,并获取选择结果
            PromptSelectionResult outerSelRes = ed.GetSelection(outerFilter);
            // 检查用户是否成功选择了实体
            if (outerSelRes.Status == PromptStatus.OK)
            {
                using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction())// 开始事务处理以确保数据一致性
                {
                    foreach (ObjectId outerId in outerSelRes.Value.GetObjectIds())// 遍历所有被选中的外部多段线
                    {
                        using (Polyline outerPolyline = (Polyline)tr.GetObject(outerId, OpenMode.ForRead))// 读取所选多段线
                        {
                            // 确保所选多段线是闭合的且至少有一个顶点
                            if (outerPolyline.Closed && outerPolyline.NumberOfVertices > 0)
                            {
                                // 创建并填充一个表示外部多段线边界坐标的点集合
                                Point3dCollection outerPoints = new Point3dCollection();
                                for (int i = 0; i < outerPolyline.NumberOfVertices; i++)
                                {
                                    Point3d point = outerPolyline.GetPoint3dAt(i);
                                    // 获取多边形的中心点
                                    Point3d center = GetCenterOfPolyline(outerPolyline);
                                    // 定义你的扩展因子,比如 1.5 表示扩大1.5倍
                                    double scaleFactor = 1.1;

                                    // 将顶点向中心点平移,然后按比例缩放
                                    Point3d scaledPoint = new Point3d(
                                        (point.X - center.X) * scaleFactor + center.X,
                                        (point.Y - center.Y) * scaleFactor + center.Y,
                                        (point.Z - center.Z) * scaleFactor + center.Z
                                    );

                                    // 创建并设置文本对象
                                    DBText text = new DBText();
                                    text.TextString = i.ToString();
                                    //text.Height = 1; // 文字高度设为1个单位
                                    text.Position = scaledPoint;

                                    // 将文本添加到模型空间
                                    using (Transaction transaction = db.TransactionManager.StartTransaction())
                                    {
                                        BlockTable bt = transaction.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead) as BlockTable;
                                        BlockTableRecord ms = transaction.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace], OpenMode.ForWrite) as BlockTableRecord;
                                        ms.AppendEntity(text);
                                        transaction.AddNewlyCreatedDBObject(text, true);
                                        transaction.Commit();
                                    }
                                    outerPoints.Add(scaledPoint);
                                }

                                // 创建一个窗口选择过滤器,用于选择位于外部多段线内的所有实体
                                SelectionFilter innerFilter = new SelectionFilter(new TypedValue[] {
                        new TypedValue((int)DxfCode.Start, "LWPOLYLINE"),
                        new TypedValue((int)DxfCode.LayerName, "JMD")
                    });
                                // 使用多边形窗口选择方式让用户选择位于外部多段线内的实体
                                PromptSelectionResult innerSelRes = ed.SelectWindowPolygon(outerPoints, innerFilter);
                                
                                double areaFW = 0;//定义房屋面积
                                double areaFWFS = 0;//房屋附属
                                double total_area = 0;//总面积
                                // 检查用户是否成功在内部区域进行了实体选择
                                if (innerSelRes.Status == PromptStatus.OK)
                                {
                                    SelectionSet innerSelectionSet = innerSelRes.Value;
                                    // 遍历用户在内部区域所选的所有闭合多段线

                                    foreach (ObjectId id2 in innerSelectionSet.GetObjectIds())
                                    {
                                        using (Polyline polyline2 = (Polyline)tr.GetObject(id2, OpenMode.ForRead))
                                        {
                                            if (polyline2.Closed && polyline2.NumberOfVertices > 0)
                                            {
                                                Entity ent2 = (Entity)tr.GetObject(id2, OpenMode.ForWrite);

                                                // 设置选中对象为高亮颜色或其他自定义属性
                                                ent2.Color = Color.FromColorIndex(ColorMethod.ByAci, 3); // 示例:将颜色设为黄色

                                                // 确保颜色更改即时生效
                                                ed.UpdateScreen();

                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                    tr.Commit();
                }
            }
        }

        // 定义一个方法,输入参数为一个多段线对象和一个三维点,返回值为布尔类型,表示该点是否在多段线内部
        public bool IsPointInside(Polyline polyline, Point3d point)
        {
            // 初始化交叉次数变量为0,用于记录点与多段线各线段相交的次数
            int crossings = 0;

            // 遍历多段线的所有顶点,从第一个顶点开始到最后一个顶点
            for (int i = 0; i < polyline.NumberOfVertices; i++)
            {
                // 获取当前线段的起点坐标
                Point3d start = polyline.GetPoint3dAt(i);

                // 计算下一个顶点的索引,并使用取模运算确保最后一个顶点后回到第一个顶点形成闭合循环
                int nextIndex = (i + 1) % polyline.NumberOfVertices;
                Point3d end = polyline.GetPoint3dAt(nextIndex);

                // 如果线段两端点都在检测点Y轴上方或下方,则此线段与过检测点的水平线不相交,跳过此次循环
                if (start.Y > point.Y && end.Y > point.Y)
                    continue;
                if (start.Y <= point.Y && end.Y <= point.Y)
                    continue;

                // 如果检测点X坐标小于线段起点和终点的X坐标最小值,则此线段位于检测点左侧,跳过此次循环
                if (point.X < Math.Min(start.X, end.X))
                    continue;

                // 计算线段的斜率,并根据直线方程计算线段与过检测点Y坐标水平线的交点横坐标
                double slope = (end.Y - start.Y) / (end.X - start.X);
                double intersectX = start.X + (point.Y - start.Y) / slope;

                // 如果检测点X坐标大于等于交点横坐标,则表示检测点在线段的一侧,增加交叉次数
                if (point.X >= intersectX)
                    crossings++;
            }

            // 根据奇偶性判断:若交叉次数为奇数,则认为点在多段线内;否则点在多段线外
            return (crossings % 2) == 1;
        }
        //包含字符 出现次数
        public static int CountCharacterOccurrences(string str, string substring)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(str) || string.IsNullOrEmpty(substring))
                return 0;

            int index = 0, count = 0;
            while ((index = str.IndexOf(substring, index)) != -1)
            {
                count++;
                index += substring.Length; // 移动到下一个可能的位置
            }
            return count;
        }
        // GetCenterOfPolyline 是一个假设存在的方法,用于计算多边形的中心点
        private Point3d GetCenterOfPolyline(Polyline polyline)
        {
            double xSum = 0, ySum = 0, zSum = 0;
            for (int i = 0; i < polyline.NumberOfVertices; i++)
            {
                Point3d vertex = polyline.GetPoint3dAt(i);
                xSum += vertex.X;
                ySum += vertex.Y;
                zSum += vertex.Z;
            }
            return new Point3d(xSum / polyline.NumberOfVertices, ySum / polyline.NumberOfVertices, zSum / polyline.NumberOfVertices);
        }
    }

 缺陷 跟宗地交集部分 面积无法算出,房屋结构0层无法算出,房屋及房屋附属不是封闭线段无法算出面积(通过修改房屋属性改变房屋结构层数)~代码只能参考。

缺陷部分已修正

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