获取宗地内所有房屋占地面积主要步骤:
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获取当前AutoCAD应用中的活动文档、数据库和编辑器对象,以便进行交互操作。
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创建一个外部多段线的选择过滤器
outerFilter
,限制用户只能选择图层为"宗地"上的LWPOLYLINE对象作为外部边界。 -
提示用户根据设定的过滤器规则选择实体,并获取用户的选择结果。
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如果用户成功选择了实体,则开启事务处理,确保数据一致性。
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遍历所有被选中的外部多段线,对每个多段线执行以下操作: a. 确认多段线闭合且至少有一个顶点。 b. 将多段线的所有顶点坐标收集到
outerPoints
集合中。 c. 创建一个窗口选择过滤器innerFilter
,用于让用户选择位于外部多段线内部的其他LWPOLYLINE实体。 d. 使用多边形窗口方式让用户进行内部实体的选择,并获取选择结果。 -
计算房屋面积(
areaFW
)、房屋附属面积(areaFWFS
)及总面积(total_area
),并初始化这三个变量为0。 -
针对用户在内部区域成功选择的每个闭合多段线,检查实体的XData信息以判断其类型,并据此计算相应的面积:
- 若实体属于特定类型的建筑主体部分,则通过读取XData中的层数信息乘以多段线面积来计算面积,并累加至总房屋面积。
- 若实体属于飘楼、阳台等附属设施类型,则进一步筛选出特定图层上的文本对象,依据文本内容计算面积,将面积累加至房屋附属面积。
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最后,在循环结束后输出累计得到的总面积。
完整代码
[CommandMethod("GetArea")]
public void GetArea()
{
// 获取当前AutoCAD应用中的活动文档、数据库和编辑器对象
Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Database db = doc.Database;
Editor ed = doc.Editor;
// 创建一个选择过滤器,限制用户只能选择"宗地"图层上的LWPOLYLINE对象作为外部边界
SelectionFilter outerFilter = new SelectionFilter(new TypedValue[] {
new TypedValue((int)DxfCode.Start, "LWPOLYLINE"),
new TypedValue((int)DxfCode.LayerName, "宗地")
});
// 提示用户根据上述规则进行实体选择,并获取选择结果
PromptSelectionResult outerSelRes = ed.GetSelection(outerFilter);
// 检查用户是否成功选择了实体
if (outerSelRes.Status == PromptStatus.OK)
{
using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction())// 开始事务处理以确保数据一致性
{
foreach (ObjectId outerId in outerSelRes.Value.GetObjectIds())// 遍历所有被选中的外部多段线
{
using (Polyline outerPolyline = (Polyline)tr.GetObject(outerId, OpenMode.ForRead))// 读取所选多段线
{
// 确保所选多段线是闭合的且至少有一个顶点
if (outerPolyline.Closed && outerPolyline.NumberOfVertices > 0)
{
// 创建并填充一个表示外部多段线边界坐标的点集合
Point3dCollection outerPoints = new Point3dCollection();
for (int i = 0; i < outerPolyline.NumberOfVertices; i++)
{
Point3d point = outerPolyline.GetPoint3dAt(i);
// 获取多边形的中心点
Point3d center = GetCenterOfPolyline(outerPolyline);
// 定义你的扩展因子,比如 1.5 表示扩大1.5倍
double scaleFactor = 1.1;
// 将顶点向中心点平移,然后按比例缩放
Point3d scaledPoint = new Point3d(
(point.X - center.X) * scaleFactor + center.X,
(point.Y - center.Y) * scaleFactor + center.Y,
(point.Z - center.Z) * scaleFactor + center.Z
);
// 创建并设置文本对象
DBText text = new DBText();
text.TextString = i.ToString();
//text.Height = 1; // 文字高度设为1个单位
text.Position = scaledPoint;
// 将文本添加到模型空间
using (Transaction transaction = db.TransactionManager.StartTransaction())
{
BlockTable bt = transaction.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead) as BlockTable;
BlockTableRecord ms = transaction.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace], OpenMode.ForWrite) as BlockTableRecord;
ms.AppendEntity(text);
transaction.AddNewlyCreatedDBObject(text, true);
transaction.Commit();
}
outerPoints.Add(scaledPoint);
}
// 创建一个窗口选择过滤器,用于选择位于外部多段线内的所有实体
SelectionFilter innerFilter = new SelectionFilter(new TypedValue[] {
new TypedValue((int)DxfCode.Start, "LWPOLYLINE"),
new TypedValue((int)DxfCode.LayerName, "JMD")
});
// 使用多边形窗口选择方式让用户选择位于外部多段线内的实体
PromptSelectionResult innerSelRes = ed.SelectWindowPolygon(outerPoints, innerFilter);
double areaFW = 0;//定义房屋面积
double areaFWFS = 0;//房屋附属
double total_area = 0;//总面积
// 检查用户是否成功在内部区域进行了实体选择
if (innerSelRes.Status == PromptStatus.OK)
{
SelectionSet innerSelectionSet = innerSelRes.Value;
// 遍历用户在内部区域所选的所有闭合多段线
foreach (ObjectId id2 in innerSelectionSet.GetObjectIds())
{
using (Polyline polyline2 = (Polyline)tr.GetObject(id2, OpenMode.ForRead))
{
if (polyline2.Closed && polyline2.NumberOfVertices > 0)
{
Entity ent2 = (Entity)tr.GetObject(id2, OpenMode.ForWrite);
// 设置选中对象为高亮颜色或其他自定义属性
ent2.Color = Color.FromColorIndex(ColorMethod.ByAci, 3); // 示例:将颜色设为黄色
// 确保颜色更改即时生效
ed.UpdateScreen();
}
}
}
}
}
}
}
tr.Commit();
}
}
}
// 定义一个方法,输入参数为一个多段线对象和一个三维点,返回值为布尔类型,表示该点是否在多段线内部
public bool IsPointInside(Polyline polyline, Point3d point)
{
// 初始化交叉次数变量为0,用于记录点与多段线各线段相交的次数
int crossings = 0;
// 遍历多段线的所有顶点,从第一个顶点开始到最后一个顶点
for (int i = 0; i < polyline.NumberOfVertices; i++)
{
// 获取当前线段的起点坐标
Point3d start = polyline.GetPoint3dAt(i);
// 计算下一个顶点的索引,并使用取模运算确保最后一个顶点后回到第一个顶点形成闭合循环
int nextIndex = (i + 1) % polyline.NumberOfVertices;
Point3d end = polyline.GetPoint3dAt(nextIndex);
// 如果线段两端点都在检测点Y轴上方或下方,则此线段与过检测点的水平线不相交,跳过此次循环
if (start.Y > point.Y && end.Y > point.Y)
continue;
if (start.Y <= point.Y && end.Y <= point.Y)
continue;
// 如果检测点X坐标小于线段起点和终点的X坐标最小值,则此线段位于检测点左侧,跳过此次循环
if (point.X < Math.Min(start.X, end.X))
continue;
// 计算线段的斜率,并根据直线方程计算线段与过检测点Y坐标水平线的交点横坐标
double slope = (end.Y - start.Y) / (end.X - start.X);
double intersectX = start.X + (point.Y - start.Y) / slope;
// 如果检测点X坐标大于等于交点横坐标,则表示检测点在线段的一侧,增加交叉次数
if (point.X >= intersectX)
crossings++;
}
// 根据奇偶性判断:若交叉次数为奇数,则认为点在多段线内;否则点在多段线外
return (crossings % 2) == 1;
}
//包含字符 出现次数
public static int CountCharacterOccurrences(string str, string substring)
{
if (string.IsNullOrEmpty(str) || string.IsNullOrEmpty(substring))
return 0;
int index = 0, count = 0;
while ((index = str.IndexOf(substring, index)) != -1)
{
count++;
index += substring.Length; // 移动到下一个可能的位置
}
return count;
}
// GetCenterOfPolyline 是一个假设存在的方法,用于计算多边形的中心点
private Point3d GetCenterOfPolyline(Polyline polyline)
{
double xSum = 0, ySum = 0, zSum = 0;
for (int i = 0; i < polyline.NumberOfVertices; i++)
{
Point3d vertex = polyline.GetPoint3dAt(i);
xSum += vertex.X;
ySum += vertex.Y;
zSum += vertex.Z;
}
return new Point3d(xSum / polyline.NumberOfVertices, ySum / polyline.NumberOfVertices, zSum / polyline.NumberOfVertices);
}
}
缺陷 跟宗地交集部分 面积无法算出,房屋结构0层无法算出,房屋及房屋附属不是封闭线段无法算出面积(通过修改房屋属性改变房屋结构层数)~代码只能参考。
缺陷部分已修正
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