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文章平均质量分 73
张某人的胡思乱想
这个作者很懒,什么都没留下…
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dosbox下完成一个汇编图形程序
dosbox下完成一个汇编图形程序。可以看到4个小球运行。原创 2022-09-12 22:26:03 · 871 阅读 · 0 评论 -
ubuntu install dosbox and wolf3d
安装好环境,可以继续学习黑皮书。原创 2022-09-12 21:29:29 · 433 阅读 · 0 评论 -
访谈-John Carmack-2022
john carmack原创 2022-08-08 07:37:00 · 667 阅读 · 0 评论 -
使用windbg挖地雷直接取胜
使用windbg挖地雷直接取胜前面一篇文章探讨了如何直接明挖地雷,通过windbg修改了雷区就可以了. 这次我们更直接,看看如何通过函数飞针直接取胜.使用windbg直接打开winmine.exe先运行起来:g 共99个雷.先看如何把雷个数改为0, break这个程序. 用x命令显示所有符号0:005> x winmine!*01001004 winmine!_imp__RegSetValueExW = <no type information>0100511..原创 2021-05-12 00:36:26 · 374 阅读 · 4 评论 -
love2d 乒乓球游戏
周末在油管上看到的一个教程,跟着学习了一段时间,后来网络不稳定放弃了,不过可以到github上下载源码,作为游戏入门挺不错的。Topics-Lua-LOVE2D -- 基于lua的游戏引擎-Drawing Shapes-Drawing Text-DeltaTime and Velocity-Game State-Basic OOP(Object-Oriented Programming)-Box Collision(Hitboxes)-Sound Effects(with bfxr).原创 2020-07-22 22:45:55 · 470 阅读 · 0 评论 -
dosbox上安装borlandc
周末发现一个怀旧网站:https://fabiensanglard.net/Compile_Like_Its_1992/index.php下载:dosbox, 从sourceforge.net上下载下载Borland C++3.1经典http://fabiensanglard.net/Compile_Like_Its_1992/tools/BCPP31.zip下载 狼穴源码http://fabiensanglard.net/Compile_Like_Its_1992/tool原创 2020-07-20 08:15:30 · 463 阅读 · 0 评论 -
Michael Abrash‘s black book--第一章--1.3
1.3 Rules for Building High-Performance Code编写高性能代码的规则We've got the following rules for creating high-performance software:-- Know where you're going (understand the objective of the software)....原创 2019-10-26 23:37:51 · 299 阅读 · 0 评论 -
Michael Abrash‘s black book--第一章--1.2
1.2 Understanding High Performance--理解高性能Before we can create high-performance code, we must understand what high performance is.The objective (not always attained) in creating high-performance sof...原创 2019-09-03 00:07:53 · 223 阅读 · 2 评论 -
Michael Abrash‘s black book--第一章--1.1
Chapter 1 - The Best Optimizer Is between Your Ears最好的优化在你的两耳间---最好的优化器是你的大脑1.1 The Human Element of Code Optimization--代码优化中的人为因素This book is devoted to a topic near and dear to my heart: writi...原创 2019-08-31 20:42:25 · 259 阅读 · 0 评论 -
Michael Abrash‘s black book之前言
forword--前言I got my start programming on Apple II computers at school, and almost all of my early work was on the Apple platform. After graduating, it quickly became obvious that I was going to have...原创 2019-04-14 19:21:44 · 300 阅读 · 0 评论 -
Michael Abrash‘s black book之简介
Michael Abrash 是游戏界的传奇,在微软、ID(出产doom,quake的公司)工作过,目前在做VR相关的技术工作。他的blackbook也是经典,目前在github 有这本书,内容都是dos时代的,基本过时了,但思想挺好,喜欢dos游戏的可用读读:https://github.com/jagregory/abrash-black-book我试着翻译一下简介Introducti...原创 2019-02-24 10:32:13 · 801 阅读 · 0 评论 -
阅读《游戏引擎架构》一书--20140414
http://download.csdn.net/detail/hb_zxl/6883787原创 2014-04-14 21:49:36 · 591 阅读 · 0 评论