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iOS多线程篇:NSThread简单介绍和使用
一、什么是NSThreadNSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程,需要手动管理线程的生命周期,处理线程同步等问题。二、NSThread方法介绍1)动态创建1NSThread * newThread = [[NSThread alloc]initWith原创 2016-06-02 12:53:32 · 5962 阅读 · 0 评论 -
我对多线程的理解和分类
一、多线程的定义和使用信息:多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径在系统级别内,程序并排执行,程序分配到每个程序的执行时间是基于该程序的所需时间和其他程序的所需时间来决定的。然而,在每个程序内部,存在一个或者多个执行线程,它同时或在一个几乎同时发生的方式里执行不同的任务。概要提示:iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资原创 2016-04-24 22:14:02 · 5987 阅读 · 0 评论 -
关于GCD线程顺序的几个题,认识一下
//测试第一个CGD的运行结果 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); NSLog(@"1");//主线程 //同步 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"2");//分线程 //同步原创 2017-10-25 10:12:49 · 779 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之线程组解决请求多个接口数据,完成后,再刷新界面
//线程组解决同一个界面需要请求多个接口数据,当全部请求完成后,再进入主线程刷新界面 /* 这种问题使用 dispatch_group_enter(grpupE);来解决,dispatch_group_enter 和 dispatch_group_leave 必须要成对出现; dispatch_group_enter : 使用一种手动的方式将另外一个 block ...原创 2018-07-18 16:34:38 · 7901 阅读 · 0 评论