多线程的创建方法和线程池的使用

多线程讲解和线程池的使用

Process与Thread

  • 说起进程,就不得不说一下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行含义,是一个静态的概念。

  • 进程则是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。

  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

  • **注意:**很多线程是模拟出来的,真正的多线程是指由多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的线程,即在一个cpu的情况下,在同一个地点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

核心概念:

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在进程运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称之为主线程,为程序的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后循序是不能人为干预的。
  • 对同一份自愿操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
  • 没给线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

线程创建

在这里插入图片描述

  • 创建线程方式一:继承Thread类,重写run方法,调用start开启线程

    • //创建线程方式一:继承Thread类,重写run方法,调用start开启线程
      public class TestThread extends Thread {
          //重写run方法
          @Override
          public void run() {
              //run方法线程体
              for (int i = 0; i < 20; i++) {
                  System.out.println("我在看代码--"+i);
              }
          }
      
          //主线程
          public static void main(String[] args) {
              //创建一个线程对象
              TestThread testThread = new TestThread();
              //调用start()方法开启线程
              testThread.start();
      
              for (int i = 0; i < 20; i++) {
                  System.out.println("我在学习多线程"+i);
              }
          }
      }
      
    • 多线程下载文件

    • //多线程下载图片
      public class TestThread2 extends Thread {
      
          private String url;
          private String name;
      
          public TestThread2(String url,String name){
              this.url = url;
              this.name = name;
          }
      
          @Override
          public void run() {
              WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
              webDownloader.downloader(url,name);
              System.out.println("下载了文件名为"+name);
          }
          
          public static void main(String[] args) {
              TestThread2 t1 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic.qcsdn.com%2Fimg%2F20190513%2F9a8cd512ff6d346f91b96eb3bb66b529.gif&refer=http%3A%2F%2Fpic.qcsdn.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1621228005&t=e2944c5c22536e0128a1732b43684af3", "1.jpg");
              TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img2.baidu.com/it/u=821831207,2361199392&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg", "2.jpg");
              TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img2.baidu.com/it/u=1185337058,241308978&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg", "3.jpg");
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
          
      }
      
      //下载器,需要先引入commons--io包
      class WebDownloader{
          //下载方法
          public void downloader(String url,String name){
              try {
                  FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
                  System.out.println("IO异常");
              }
      
          }
      }
      
  • 创建线程方式二:定义MyRunnable类,实现run()方法,调用start()方法

    • //实现接口Runnable具有多线程能力
      //启动线程:传入目标对象+Thtead对象.start()
      public class Test3 implements Runnable {
      
          @Override
          public void run() {
              //run方法线程体
              for (int i = 0; i < 20; i++) {
                  System.out.println("我在看代码--"+i);
              }
          }
      
          public static void main(String[] args) {
              //创建runnable接口的实现类对象
              Test3 test3 = new Test3();
              //创建线程对象,通过线程对象开启线程,代理
              new Thread(test3).start();
      
              for (int i = 0; i < 20; i++) {
                  System.out.println("我在学习多线程"+i);
              }
          }
      }
      

使用线程池

  • 背景:经常 创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的交通工具。
  • 好处:
    • 提高响应速度(减少了创建线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • 提供线程相关API:ExecutorService和Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    • void execute(Runable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • < T >Future< T > submit(Callable< T > task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
    • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

线程池案例

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //2.执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //3.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
            //currentThread()   当前执行线程
            //getName()         获取名字
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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