多线程讲解和线程池的使用
Process与Thread
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说起进程,就不得不说一下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行含义,是一个静态的概念。
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而进程则是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
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通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
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**注意:**很多线程是模拟出来的,真正的多线程是指由多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的线程,即在一个cpu的情况下,在同一个地点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
核心概念:
- 线程就是独立的执行路径;
- 在进程运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,为程序的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后循序是不能人为干预的。
- 对同一份自愿操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
- 没给线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
线程创建
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创建线程方式一:继承Thread类,重写run方法,调用start开启线程
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//创建线程方式一:继承Thread类,重写run方法,调用start开启线程 public class TestThread extends Thread { //重写run方法 @Override public void run() { //run方法线程体 for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("我在看代码--"+i); } } //主线程 public static void main(String[] args) { //创建一个线程对象 TestThread testThread = new TestThread(); //调用start()方法开启线程 testThread.start(); for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("我在学习多线程"+i); } } }
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多线程下载文件
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//多线程下载图片 public class TestThread2 extends Thread { private String url; private String name; public TestThread2(String url,String name){ this.url = url; this.name = name; } @Override public void run() { WebDownloader webDownloader = new WebDownloader(); webDownloader.downloader(url,name); System.out.println("下载了文件名为"+name); } public static void main(String[] args) { TestThread2 t1 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic.qcsdn.com%2Fimg%2F20190513%2F9a8cd512ff6d346f91b96eb3bb66b529.gif&refer=http%3A%2F%2Fpic.qcsdn.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1621228005&t=e2944c5c22536e0128a1732b43684af3", "1.jpg"); TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img2.baidu.com/it/u=821831207,2361199392&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg", "2.jpg"); TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img2.baidu.com/it/u=1185337058,241308978&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg", "3.jpg"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } //下载器,需要先引入commons--io包 class WebDownloader{ //下载方法 public void downloader(String url,String name){ try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.out.println("IO异常"); } } }
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创建线程方式二:定义MyRunnable类,实现run()方法,调用start()方法
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//实现接口Runnable具有多线程能力 //启动线程:传入目标对象+Thtead对象.start() public class Test3 implements Runnable { @Override public void run() { //run方法线程体 for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("我在看代码--"+i); } } public static void main(String[] args) { //创建runnable接口的实现类对象 Test3 test3 = new Test3(); //创建线程对象,通过线程对象开启线程,代理 new Thread(test3).start(); for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("我在学习多线程"+i); } } }
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使用线程池
- 背景:经常 创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的交通工具。
- 好处:
- 提高响应速度(减少了创建线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
- 提供线程相关API:ExecutorService和Executors
- ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- < T >Future< T > submit(Callable< T > task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
- void shutdown():关闭连接池
- Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
线程池案例
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//3.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
//currentThread() 当前执行线程
//getName() 获取名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}