设计模式
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大话设计模式解读04-代理模式
本篇,来介绍《大话设计模式》的第7章——代理模式。并通过C++代码实现实例代码的功能。原创 2024-06-24 23:24:50 · 775 阅读 · 0 评论 -
大话设计模式解读03-装饰模式
本篇文章,来解读《大话设计模式》的第6章——装饰模式。并通过C++代码实现实例代码的功能。原创 2024-06-17 22:47:13 · 1197 阅读 · 0 评论 -
大话设计模式解读02-策略模式
本篇文章,来解读《大话设计模式》的第2章——策略模式。并通过Qt和C++代码实现实例代码的功能。原创 2024-06-10 18:55:01 · 1176 阅读 · 0 评论 -
大话设计模式解读01-简单工厂模式
本篇主要介绍设计模式中的简单工厂模式,首先通过一个活字印刷的小故事来体会程序设计中的可维护、可复用、可扩展、灵活性的思想,并引入面向对象设计模式中的三大基本思想:封装、继承、多态,然后通过一个计算器的代码实现的例子,通过C++实现了三个版本的代码,由浅到深地理解面向对象的设计思想以及简单工厂模式的使用。原创 2024-06-03 22:50:47 · 1309 阅读 · 0 评论