锁优化(5种方法)

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1. 锁优化的思路和方法

锁优化的思路和方法有以下几种:

  • 减少锁持有时间
  • 减小锁粒度
  • 锁分离
  • 锁粗化
  • 锁消除

1.1 减少锁持有时间

public synchronized void syncMethod(){  
        othercode1();  
        mutextMethod();  
        othercode2(); 
    }

像上述代码这样,在进入方法前就要得到锁,其他线程就要在外面等待。

这里优化的一点在于,要减少其他线程等待的时间,所以,只需要在有线程安全要求的程序代码上加锁。

public void syncMethod(){  
        othercode1();  
        synchronized(this)
        {
            mutextMethod();  
        }
        othercode2(); 
    }

1.2 减小锁粒度

将大对象(这个对象可能会被很多线程访问),拆成小对象,大大增加并行度,降低锁竞争。降低了锁的竞争,偏向锁,轻量级锁成功率才会提高。

最最典型的减小锁粒度的案例就是ConcurrentHashMap。

1.3 锁分离

最常见的锁分离就是读写锁ReadWriteLock,根据功能进行分离成读锁和写锁,这样读读不互斥,读写互斥,写写互斥。即保证了线程安全,又提高了性能。

读写分离思想可以延伸,只要操作互不影响,锁就可以分离。

比如LinkedBlockingQueue
这里写图片描述

从头部取出数据,从尾部放入数据,使用两把锁。

1.4 锁粗化

通常情况下,为了保证多线程间的有效并发,会要求每个线程持有锁的时间尽量短,即在使用完公共资源后,应该立即释放锁。只有这样,等待在这个锁上的其他线程才能尽早的获得资源执行任务。

但是,凡事都有一个度,如果对同一个锁不停的进行请求、同步和释放,其本身也会消耗系统宝贵的资源,反而不利于性能的优化 。

举个例子:

public void demoMethod(){  
        synchronized(lock){   
            //do sth.  
        }  
        //...做其他不需要的同步的工作,但能很快执行完毕  
        synchronized(lock){   
            //do sth.  
        } 
    }

这种情况,根据锁粗化的思想,应该合并:

public void demoMethod(){  
        //整合成一次锁请求 
        synchronized(lock){   
            //do sth.   
            //...做其他不需要的同步的工作,但能很快执行完毕  
        }
    }

当然这是有前提的,前提就是中间的那些不需要同步的工作是很快执行完成的。

再举一个极端的例子:

for(int i = 0; i < CIRCLE; i++){  
            synchronized(lock){  
                 //...
            } 
        }

在一个循环内不同得获得锁。虽然JDK内部会对这个代码做些优化,但是还不如直接写成:

synchronized(lock){ 
            for(int i=0;i<CIRCLE;i++){ 

            } 
        }

当然如果有需求说,这样的循环太久,需要给其他线程不要等待太久,那只能写成上面那种。如果没有这样类似的需求,还是直接写成下面那种比较好。

1.5 锁消除

锁消除是在编译器级别的事情。

在即时编译器时,如果发现不可能被共享的对象,则可以消除这些对象的锁操作。

也许你会觉得奇怪,既然有些对象不可能被多线程访问,那为什么要加锁呢?写代码时直接不加锁不就好了。

但是有时,这些锁并不是程序员所写的,有的是JDK实现中就有锁的,比如Vector和StringBuffer这样的类,它们中的很多方法都是有锁的。当我们在一些不会有线程安全的情况下使用这些类的方法时,达到某些条件时,编译器会将锁消除来提高性能。

比如:

public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 2000000; i++) {
            createStringBuffer("JVM", "Diagnosis");
        }
        long bufferCost = System.currentTimeMillis() - start;
        System.out.println("craeteStringBuffer: " + bufferCost + " ms");
    }

    public static String createStringBuffer(String s1, String s2) {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append(s1);
        sb.append(s2);
        return sb.toString();
    }

上述代码中的StringBuffer.append是一个同步操作,但是StringBuffer却是一个局部变量,并且方法也并没有把StringBuffer返回,所以不可能会有多线程去访问它。

那么此时StringBuffer中的同步操作就是没有意义的。

开启锁消除是在JVM参数上设置的,当然需要在server模式下:

-server -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+EliminateLocks

并且要开启逃逸分析。 逃逸分析的作用呢,就是看看变量是否有可能逃出作用域的范围。

比如上述的StringBuffer,上述代码中craeteStringBuffer的返回是一个String,所以这个局部变量StringBuffer在其他地方都不会被使用。如果将craeteStringBuffer改成

public static StringBuffer craeteStringBuffer(String s1, String s2) {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append(s1);
        sb.append(s2);
        return sb;
    }

那么这个 StringBuffer被返回后,是有可能被任何其他地方所使用的(譬如被主函数将返回结果put进map啊等等)。那么JVM的逃逸分析可以分析出,这个局部变量 StringBuffer逃出了它的作用域。

所以基于逃逸分析,JVM可以判断,如果这个局部变量StringBuffer并没有逃出它的作用域,那么可以确定这个StringBuffer并不会被多线程所访问,那么就可以把这些多余的锁给去掉来提高性能。

当JVM参数为:

-server -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+EliminateLocks

输出:

craeteStringBuffer: 302 ms

JVM参数为:

-server -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:-EliminateLocks

输出:

craeteStringBuffer: 660 ms

显然,锁消除的效果还是很明显的。

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【赛迪网-IT技术报道】SQL Server数据库查询速度慢的原因有很多,常见的有以下几:   1、没有索引或者没有用到索引(这是查询慢最常见的问题,是程序设计的缺陷)     2、I/O吞吐量小,形成了瓶颈效应。     3、没有创建计算列导致查询不优化。     4、内存不足     5、网络速度慢     6、查询出的数据量过大(可以采用多次查询,其他的方法降低数据量)     7、或者死(这也是查询慢最常见的问题,是程序设计的缺陷)     8、sp_lock,sp_who,活动的用户查看,原因是读写竞争资源。     9、返回了不必要的行和列     10、查询语句不好,没有优化 ●可以通过以下方法优化查询 : 1、把数据、日志、索引放到不同的I/O设备上,增加读取速度,以前可以将Tempdb应放在RAID0上,SQL2000不在支持。数据量(尺寸)越大,提高I/O越重要。 2、纵向、横向分割表,减少表的尺寸(sp_spaceuse) 3、升级硬件 4、根据查询条件,建立索引,优化索引、优化访问方式,限制结果集的数据量。注意填充因子要适当(最好是使用默认值0)。索引应该尽量小,使用字节数小的列建索引好(参照索引的创建),不要对有限的几个值的字段建单一索引如性别字段。 5、提高网速。 6、扩大服务器的内存,Windows 2000和SQL server 2000能支持4-8G的内存。 配置虚拟内存:虚拟内存大小应基于计算机上并发运行的服务进行配置。运行 Microsoft SQL Server? 2000时,可考虑将虚拟内存大小设置为计算机中安装的物理内存的1.5倍。如果另外安装了全文检索功能,并打算运行Microsoft搜索服务以便执行全文索引和查询,可考虑:将虚拟内存大小配置为至少是计算机中安装的物理内存的3倍。将SQL Server max server memory服务器配置选项配置为物理内存的1.5倍(虚拟内存大小设置的一半)。 7、增加服务器CPU个数;但是必须 明白并行处理串行处理更需要资源例如内存。使用并行还是串行程是MsSQL自动评估选择的。单个任务分解成多个任务,就可以在处理器上运行。例如耽搁查询 的排序、连接、扫描和GROUP BY字句同时执行,SQL SERVER根据系统的负载情况决定最优的并行等级,复杂的需要消耗大量的CPU的查询最适合并行处理。但是更新操作UPDATE,INSERT, DELETE还不能并行处理。 8、如果是使用like进行查询的话,简单的使用index是不行的,但是全文索引,耗空间。 like ''a%'' 使用索引 like ''%a'' 不使用索引用 like ''%a%'' 查询时,查询耗时和字段值总长度成正比,所以不能用CHAR类型,而是VARCHAR。对于字段的值很长的建全文索引。 9、DB Server 和APPLication Server 分离;OLTP和OLAP分离 10、分布式分区视图可用于实现数据库服务器联合体。 联合体是一组分开管理的服务器,但它们相互协作分担系统的处理负荷。这通过分区数据形成数据库服务器联合体的机制能够扩大一组服务器,以支持大型的多层 Web 站点的处理需要。有关更多信息,参见设计联合数据库服务器。(参照SQL帮助文件''分区视图'') a、在实现分区视图之前,必须先水平分区表 b、 在创建成员表后,在每个成员服务器上定义一个分布式分区视图,并且每个视图具有相同的名称。这样,引用分布式分区视图名的查询可以在任何一个成员服务器上 运行。系统操作如同每个成员服务器上都有一个原始表的复本一样,但其实每个服务器上只有一个成员表和一个分布式分区视图。数据的位置对应用程序是透明的。 11、重建索引 DBCC REINDEX ,DBCC INDEXDEFRAG,收缩数据和日志 DBCC SHRINKDB,DBCC SHRINKFILE. 设置自动收缩日志.对于大的数据库不要设置数据库自动增长,它会降低服务器的性能。 在T-sql的写法上有很大的讲究,下面列出常见的要点:首先,DBMS处理查询计划的过程是这样的:   1、 查询语句的词法、语法检查     2、 将语句提交给DBMS的查询优化器     3、 优化器做代数优化和存取路径的优化     4、 由预编译模块生成查询规划     5、 然后在合适的时间提交给系统处理执行     6、 最后将执行结果返回给用户。 其次,看一下SQL SERVER的数据存放的结构:一个页面的大小为8K(8060)字节,8个页面为一个盘区,按照B树存放。
优化是指在多线程编程中,通过改进的机制和使用方式来提高程序的性能和并发能力。synchronized关键字是Java中最常用的机制之一,它可以保证同一时间只有一个线程可以进入被synchronized修饰的代码块。下面是一些synchronized优化方法: 1. 减小的粒度:如果在一个方法中有多个synchronized代码块,可以考虑将这些代码块拆分成多个方法,以减小的粒度。这样可以使得多个线程可以并发执行不同的代码块,提高程序的并发性能。 2. 使用局部变量替代成员变量:在使用synchronized关键字时,尽量使用局部变量而不是成员变量。因为成员变量的访问需要通过对象实例来进行,而局部变量的访问是线程私有的,不需要加。 3. 使用同步代码块代替同步方法:在某些情况下,使用同步代码块比使用同步方法更加灵活。同步代码块可以指定的粒度,只对需要同步的代码进行加,而不是整个方法。 4. 使用volatile关键字:volatile关键字可以保证变量的可见性和禁止指令重排序,可以在一定程度上替代synchronized关键字。但是需要注意,volatile关键字只能保证单个变量的原子性,不能保证多个操作的原子性。 5. 使用Lock接口:Java提供了Lock接口及其实现类ReentrantLock,相比于synchronized关键字,Lock接口提供了更加灵活的机制。可以手动控制的获取和释放,可以实现公平和非公平,并且支持多个条件变量。 6. 使用读写:如果在多线程环境下,读操作远远多于写操作,可以考虑使用读写ReadWriteLock来提高程序的并发性能。读写允许多个线程同时读取共享数据,但只允许一个线程写入共享数据。 7. 使用并发集合类:Java提供了一些并发集合类,ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等,它们内部使用了一些优化的技术,可以提高多线程环境下的并发性能。

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