立体显示根据原理可以分为两大类。
一类为双目视差原理,分为眼镜式立体显示和光栅式自由立体显示。光栅式自由立体显示的原理简单,硬件成本也极低。但要想真正的功能实现,需要相应的片源制作。其主要的技术瓶颈是 多(几十)视点技术。
一类为非视差原理,也就是真三维立体显示。第二种不存在视觉疲劳,但该类还都处于研究阶段,没有实际的产品。细分可以分为全息立体成像、集成立体成像显示、体显示。
全息立体成像的一种空气投影与交互技术,原理为海市蜃楼。
集成立体成像显示为成像再现,得到立体效果。
体显示是显示屏为立体或者通过机械运动形式立体,来实现立体显示。