GUI编程 监听

本文总结了GUI编程中的关键概念,包括Frame顶级窗口、Panel容器的使用,以及布局管理器的原理。重点讲解了事件监听机制,如何处理多个按钮的共享事件,Textfield输入框的监听,并通过实现简易计算器来复习内部类和面向对象的设计原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package bitter01;
​
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
​
public class TestBitter {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        frame.setVisible(true);
        frame.setSize(400,300);
        frame.setLocation(300,400);
        frame.setBackground(new Color(231, 109, 169));
        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));
        Panel panel1 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel panel2 = new Panel(new GridLayout(2,1));
        Panel panel3 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel panel4 = new Panel(new GridLayout(2,2));
        panel1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);
        panel1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);
        panel2.add(new Button("panel2-btn-1"));
        panel2.add(new Button("panel2-btn-2"));
        panel1.add(panel2,BorderLayout.CENTER);
        panel3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST);
        panel3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);
        for (int i = 1; i <=4; i++) {
            panel4.add(new Button("for-btn-"+i));
        }
        /*panel4.add(new Button("p4-btn-1"));
        panel4.add(new Button("p4-btn-2"));
        panel4.add(new Button("p4-btn-3"));
        panel4.add(new Button("p4-btn-4"));*/
        panel3.add(panel4,BorderLayout.CENTER);
        frame.add(panel1);
        frame.add(panel3);
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}
​

总结

  1. Frame是一个顶级窗口,

  2. Panel无法单独显示,必须添加到某个容器中。

  3. 布局管理器

    1. 流式布局

    2. 东西南北中

    3. 表格

  4. 大小、定位、背景颜色、可见性,监听。

4事件监听

事件监听:当某个事情

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