一、方法的定义和调用
在一个java源文件中,可以声明多个class。但是,最多只能有一个类声明为public。而且声明为public的类的类名,必须与源文件名相同。
1、方法的声明格式
[权限修饰符] 返回值类型 方法名(形式参数类型 形式参数名){
多个Java语句;
return 返回值;
}
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
int num1=10;
int num2=20;
int sum=add(num1,num2);
System.out.println("两数之和是:"+sum);
printInfo();
}
//求两数之和
public static int add(int num1,int num2){
int sum=num1+num2;
return sum;
}
//打印公司信息
public static void printInfo(){
System.out.println("明日科技有限公司");
}
}
二、方法的重载
方法的重载是指一个类中可以定义多个方法名相同,但参数不同的方法。调用时会根据不同的参数自动匹配对应的方法。
重载的方法,实际是完全不同的方法,只是名称相同而已。
2.1、构成方法重载的条件
1、形参列表不同:形参类型、形参个数、形参的顺序不同。
2、如果只有返回值不同,不构成方法的重载。
如:int a(String str){}与void a(String str){}不构成方法重载
3、只有形参的名称不同,不构成方法的重载。
如:int a(String str){}与int a(String s){}不构成方法重载
/**
* 方法的重载
*/
public class TestOverLoad {
public static void main(String[] args) {
add(100,200);
add(100.1,200);
add(100,200,300);
add(200,100.1);
}
/**求和的方法*/
public static int add(int n1,int n2){
int sum=n1+n2;
return sum;
}
//方法名相同,形参类型不同,构成重载
public static double add(double n1,int n2){
double sum=n1+n2;
return sum;
}
//方法名相同,形参个数不同,构成重载
public static int add(int n1,int n2,int n3){
int sum=n1+n2+n3;
return sum;
}
//方法名相同,形参顺序不同,构成重载
public static double add(int n1,double n2){
double sum=n1+n2;
return sum;
}
}
三、类
1、类的定义
三个常见成员 | 作用 |
成员变量/属性 field | 静态特征(数据) |
方法 method | 动态行为(对数据的操作) |
构造方法/构造器 constructor | 初始化对象 |
2、成员变量的默认值
数据类型 | 默认值 |
整形 | 0 |
浮点型 | 0.0 |
字符型 | '\u0000' |
布尔型 | false |
所有引用类型 | null |
public class Computer {
String brand; //品牌
int price; //价格
}
public class BaizhanStudent {
int id;
String sName;
int age;
Computer computer;
void study(){
System.out.println("我正在学习!使用的电脑是:"+computer.brand);
}
public static void main(String[] args) {
Computer c1=new Computer();
c1.brand="联想";
c1.price=6000;
Computer c2=new Computer();
c2.brand="dell";
c2.price=5000;
BaizhanStudent stu1=new BaizhanStudent();
stu1.id=1001;
stu1.sName="高琪";
stu1.age=18;
stu1.computer=c1;
stu1.study();
}
}
四、构造方法
1、构造方法的核心作用:
用于对象的初始化。Java通过new关键字来调用构造方法,它是一种特殊的方法。
2、构造方法的声明格式:
[修饰符] 类名 (形参列表){
Java语句;
}
3、构造方法的4个要点:
1、构造方法通过new关键字来调用。
2、构造方法虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值类型肯定是本类),不能在构造方法里使用return返回某个值。
3、如果我们没有定义构造方法,则编译器会自动定义一个无参的构造方法。如果已定义则编译器不会自动添加。
4、构造方法的方法名必须和类名一致。
4、构造方法的重载
构造方法也是方法,只不过有特殊的作用而已,与普通方法一样,构造方法也可以重载。
五、创建对象的四大步
1、分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空。
2、执行属性值的显示初始化。
3、执行构造方法,初始化对象。
4、返回对象的地址给相关的变量。
六、栈和堆
public class Person {
String name;
int age;
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name+"\t年龄:"+age);
}
public Person(){
}
public Person(String _name,int _age){
name=_name;
age=_age;
}
public static void main(String[] args) {
Person p1=new Person();
p1.name="张三";
p1.age=24;
p1.show();
Person p2=new Person("李四",30);
p2.show();
}
}
第一步:
第二步:
七、this的本质
1、this的本质
public class User2 {
int id;
String name;
String pwd;
public User2 (){
}
public User2(int id,String name){
System.out.println("正在要初始化的对象是:"+this);
this.id=id;
this.name=name;
}
public void login(){
System.out.println("要登陆:"+this.name+",密码是:"+this.pwd);
}
public static void main(String[] args) {
User2 u=new User2(101,"高小琪");
u.login();
}
}
第一步:
第二步:
2、this()调用重载构造方法
public User2(int id,String name){
System.out.println("正在要初始化的对象是:"+this);
this.id=id;
this.name=name;
}
public User2(int id,String name,String pwd){
this(id,name); //调用了重载的构造器!这种调用必须位于构造方法的第一行!
this.pwd=pwd;
}
八、static的本质
1、static关键字核心用法
public class TestStatic {
int id;
static String company="北京尚学堂";
static void printCompany(){
System.out.println(company);
}
void login(){
System.out.println("登陆");
}
public static void main(String[] args) {
TestStatic.printCompany();
TestStatic t1=new TestStatic();
t1.login();
TestStatic t2=new TestStatic();
t2.login();
}
}
2、static静态初始化块
static String company="北京尚学堂";
static int companyId=0;
//静态初始化块在类被初始化时就调用,执行与main方法之前
static{
System.out.println("类被初始化的调用!");
companyId=00000;
company="明日科技!";
}
九、package和import
1、package包机制
新建包
2、import
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.*;
package com.myproject.test3;
import static java.lang.Math.random;
public class Main2 {
public static void main(String[] args) {
//Math.random();
random();
}
}
十、继承、方法的重写
1、继承的实现
public class TestExtends {
public static void main(String[] args) {
Student stu=new Student("高琪",170,"Java");
stu.rest();
stu.study();
System.out.println(stu.name);
//instanceof判断对象是否是这个类的实例
System.out.println(stu instanceof Student);
System.out.println(stu instanceof Person);
}
}
class Person {
String name;
int height;
public void rest(){
System.out.println("休息一会!");
}
}
class Student extends Person{
String major;
public void study(){
System.out.println("Student.study");
}
public Student(String name,int height,String major){
this.name=name;
this.height=height;
this.major=major;
}
}
2、方法的重写
class Vehicle{
public void run(){
System.out.println("run...");
}
public void stop(){
System.out.println("stop..");
}
}
class Plane extends Vehicle{
public void run(){
System.out.println("天上飞...");
}
public void stop(){
System.out.println("在机场停,不能在天上停");
}
}
3、final关键字
4、继承和组合
/**
* 测试组合
*/
public class TestComposition {
public static void main(String[] args) {
Stu stu=new Stu("李琦",170,"Java");
stu.person.rest(); //调用相当于父类对象的方法
System.out.println(stu.person.name);
System.out.println(stu.person.height);
System.out.println(stu.major);
}
}
class Stu /*此处没有使用extends,即没有使用继承*/{
Person person=new Person(); //定义一个相当于父类对象
String major;
public void study(){
System.out.println("Stu.study");
}
//定义一个构造器
public Stu(String name,int height,String major){
//调用这个相当于父类对象的属性
this.person.name=name;
this.person.height=height;
this.major=major;
}
}
例如:学生是人类,使用继承;计算机拥有CPU、Memory,使用组合。
十一、Object类、重写toString()方法、重写equals()方法
import java.util.Objects;
/**
* 测试Object的用法
*/
public class TestObject {
public static void main(String[] args) {
Employee e1=new Employee(1001,"张三");
Employee e2=new Employee(1001,"李四");
System.out.println(e1.toString()); //打印对象默认调用的是toString()方法
System.out.println(e1==e2); //比较两个对象是否相同
System.out.println(e1.equals(e2));//两个对象是否相等(逻辑上进行某些值的比较)
}
}
class Employee extends Object{
int id;
String name;
//创建一个构造器
public Employee(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
//重写Object的toString()方法
@Override
public String toString() {
return "雇员编号:"+id+",姓名:"+name;
}
//重写Object的equas()方法
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Employee employee = (Employee) o;
return id == employee.id;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(id);
}
}
十二、super和继承内存分析
public class TestSuper {
public static void main(String[] args) {
Child child=new Child();
child.show();
}
}
class Parent {
int num=300;
public Parent(){
//super(); //默认调用Object的构造方法
System.out.println("初始化父类对象!");
}
public void show(){
System.out.println("父类中的show()方法");
}
}
class Child extends Parent{
int num=1000;
public Child() {
super(); //即使没有写此句,也会默认调用父类构造方法
System.out.println("初始化子类对象!");
}
@Override
public void show() {
System.out.println("子类中的show()方法");
super.show();
System.out.println("子类中的num="+num);
System.out.println("父类中的num="+super.num);
}
}
十三、封装
1、封装的实现
package com.myproject.encapsulation.a;
public class User {
private int id;
private String name;
private String pwd;
private boolean admin;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPwd() {
return pwd;
}
public void setPwd(String pwd) {
this.pwd = pwd;
}
public boolean isAdmin() {
return admin;
}
public void setAdmin(boolean admin) {
this.admin = admin;
}
public void login(){
System.out.println("User.login");
}
}
十四、多态、对象的转型
1、多态的核心要点
public class TestDuoTai {
public static void main(String[] args) {
Dog d=new Dog();
animalCry(d);
Cat c=new Cat();
animalCry(c);
//对象的转型
Animal a=new Dog();
a.shout();
//a.watchDoor();
//强制转型
Dog a2=(Dog)a;
a2.watchDoor();
//Cat a3=(Cat)a; // 运行时报错
}
static void animalCry(Animal a){
a.shout(); //多态的三个必要条件:继承、方法的重写、父类引用指点向子类对象
}
}
class Animal {
public void shout(){
System.out.println("Animal.shout");
}
}
class Dog extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("汪汪汪!");
}
}
class Cat extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("喵喵喵!");
}
}
十五、抽象类和抽象方法
1、抽象方法和抽象类
//模版方法模式(其实就是抽象类的应用)
public abstract class DBOperator {
//1.建立连接 2.打开数据库 3.使用数据库 4.关闭连接
public abstract void connection();
public void open(){
System.out.println("打开数据库");
}
public void use(){
System.out.println("使用数据库");
}
public void close(){
System.out.println("关闭连接");
}
public void process(){
connection();
open();
use();
close();
}
public static void main(String[] args) {
MySQL mysql=new MySQL();
mysql.process();
}
}
class MySQL extends DBOperator{
@Override
public void connection() {
System.out.println("建立和MySQL数据库的连接");
}
}
class Oracle extends DBOperator{
@Override
public void connection() {
System.out.println("建立和Oracle数据库的连接");
}
}
十六、接口Interface
/**
* 测试接口的基本语法
*/
public class TestInterface {
public static void main(String[] args) {
Angel a=new Angel();
a.fly();
a.helpOthers();
Volant birdMan=new BirdMan();
birdMan.fly();
}
}
/**
* 飞行接口
*/
interface Volant{
int FLY_HEIGHT=10000; //public static final int FLY_HEIGHT=10000;
void fly(); //public abstract void fly();
}
/**
* 善良接口
*/
interface Honest{
void helpOthers();
}
class Angel implements Volant,Honest{
@Override
public void fly() {
System.out.println("我是天使,飞呀飞!");
}
@Override
public void helpOthers() {
System.out.println("我是天使,喜欢帮助别人!");
}
}
class BirdMan implements Volant{
@Override
public void fly() {
System.out.println("我是鸟人,像鸟儿一样飞!");
}
}
/**
* 测试接口的多继承
*/
public class TestInterface2 implements C {
@Override
public void testA() {
System.out.println("testA");
}
@Override
public void testB() {
System.out.println("testB");
}
@Override
public void testC() {
System.out.println("testC");
}
public static void main(String[] args) {
C c=new TestInterface2();
c.testA();
c.testB();
c.testC();
}
}
interface A{
void testA();
}
interface B{
void testB();
}
interface C extends A,B{
void testC();
}
十七、接口的新特性
/**
* 测试接口的默认方法、静态方法、命名冲突。
*/
public class TestInterface3 {
public static void main(String[] args) {
TestA ta=new TestA();
ta.moren1();
ta.moren2();
A1.staticMethod(); //调用接口中的静态方法,通过接口名调用
TestA.staticMethod(); //调用实现类的静态方法,通过类名来调用
TestB tb=new TestB();
tb.moren1();
}
}
interface A1{
//定义默认方法1
default void moren1(){
System.out.println("A1.moren1");
}
//定义默认方法2
default void moren2(){
System.out.println("A1.moren2");
}
//定义静态方法
static void staticMethod(){
System.out.println("A1.staticMethod");
}
}
interface B1{
//B1接口和A1接口有相同的默认方法
default void moren1(){
System.out.println("B1.moren1");
}
}
class TestA implements A1{
//重写默认方法2
@Override
public void moren2() {
System.out.println("TestA.moren2");
}
//实现类中定义了与接口同名的静态方法
static void staticMethod(){
System.out.println("TestA.staticMethod");
}
}
//同时实现了A1和B1接口,而且接口有重名的默认方法
class TestB implements A1,B1{
//需要重写同名的接口默认方法
@Override
public void moren1() {
System.out.println("TestB.moren");
}
}
十八、内部类
1、非静态内部类
/**
*测试非静态内部类
*/
public class Outer1 {
private int age=18;
public void showAge(){
System.out.println("外部类的age是:"+age);
}
//内部类,定义在外部类Outer1里面
//此内部类为非静态内部类,不能有静态的属性、方法及静态初始化块
class Inner1{
private int id=1001;
private int age=28;
public void test1(){
System.out.println("Inner1.test1");
System.out.println("访问内部类自己的属性age:"+this.age);
//通过:外部类名.this.属性(方法)名,来访问外部类的属性和方法
System.out.println("访问外部类的属性age:"+Outer1.this.age);
Outer1.this.showAge();
}
}
}
public class TestInnerClass1 {
public static void main(String[] args) {
//调用内部类
//非静态内部类的对象,必须寄存在一个外部类对象里
Outer1.Inner1 inner1=new Outer1().new Inner1();
inner1.test1();
}
}
2、静态内部类
/**
* 测试静态内部类
*/
public class Outer2 {
private int a=10;
private static int b=20;
//定义一个静态内部类
static class Inner2{
public void test(){
// System.out.println(a); //静态内部类不能访问外部类的普通属性或方法
System.out.println(b); //静态内部类可以访问外部类的静态属性或方法
}
}
}
/**
* 测试调用静态内部类
*/
public class TestStaticInnerClass {
public static void main(String[] args) {
//通过new 外部类名.内部类名()来创建内部类的对象
Outer2.Inner2 inner2=new Outer2.Inner2();
inner2.test();
}
}
3、匿名内部类
/***
* 测试匿名内部类
*/
public class TestAnonymousInnerClass {
public void run(A3 a){
System.out.println("TestAnonymousInnerClass.run");
a.run();
}
public static void main(String[] args) {
TestAnonymousInnerClass tc =new TestAnonymousInnerClass();
//调用匿名内部类,只使用一次
tc.run(new A3() {
@Override
public void run() {
System.out.println("匿名内部类的方法");
}
});
tc.run(new A3() {
@Override
public void run() {
System.out.println("A3.run");
}
});
}
}
interface A3{
void run();
}
4、局部内部类
/**
* 测试局部内部类
*/
public class TestLocalInnerClass {
public void show(){
System.out.println("Step1");
//定义一个局部内部类,作用域仅限于该方法内。
class Inner3{
public void run(){
System.out.println("Inner3.run");
}
}
//本方法中直接使用内部类
new Inner3().run();
}
public static void main(String[] args) {
TestLocalInnerClass tl=new TestLocalInnerClass();
tl.show();
}
}