ComboBox的ToolTip显示

语言环境:VS2005, C#

        在Windows应用程序中使用ToolTip控件给ComboBox控件显示提示的信息,往往要求的不是直接给控件一个固定的ToolTip提示,可能更多的时候要给ComboBox的下拉列表的项添加提示。可是默认的Combobox控件并不提供这个功能。见到网上有了这方面的做法,但是总觉得“不太可靠”。。。

      我们知道对于ComboBox来说,其实他不像TextBox或Button一样有一个句柄,它有多于一个句柄,一个是ComboBox本身,一个是处理编辑状态的编辑框的文本的句柄,一个是下拉出来的“列表”的句柄。其实确实是这样的。一个ComboBox是一个“复合”控件,由文本框和下拉列表组成。就是这个下拉列表有着非常吸引人的地方,可在程序里通过一般的方法又很难访问到它,所以ComboBox控件变得好像是Windows控件中“最神秘”的控件之一。

     因为我们确实需要给ComboBox的下拉列表项添加ToolTip。既然我们知道了这个下拉列表是一个“ListBox”那么我们就有了访问它的方法:使用Listbox的相关方法(API)来操作就可以了。比如我们可以通过在ListBox上的坐标得到坐标下的项所在的Items的索引,由这个索引就可以得到Items中的第几个元素的内容。因为ToolTip都是通过鼠标在其上的时候显示出来的,所以我们可通过这个方法得到当前鼠标下的ListBox的元素的索引,有了这个“难得”的索引就可以动态的显示出项的ToolTip了。代码参考如下:

 

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Windows.Forms;
using  System.Runtime.InteropServices;
using  System.Drawing;
using  System.Threading;

namespace  comboBoxApp
{
    
/// <summary>
    
/// 可带ToolTip的组合框控件
    
/// </summary>

    public class ComboBoxEx : ComboBox
    
{
        
/// <summary>
        
/// 这个子类窗口用来存放下拉列表窗口,通过它来操作下拉列表
        
/// </summary>

        private SubWindow m_SubWindow;
        
/// <summary>
        
/// 通常的构造函数
        
/// </summary>

        public ComboBoxEx()
        
{
        }

        
/// <summary>
        
/// 处理Windows的消息
        
/// </summary>
        
/// <param name="m"></param>

        protected override void WndProc(ref Message m)
        
{
            
//通过这个消息可以得到下拉列表的窗口名柄
            if (m.Msg == 0x210 && (int)m.WParam == 0x3e80001)
            
{
                
//构建子类化窗口
                SubWindow sw = new SubWindow();
                
//把当前ComboBox实例做为属性传入方便处理
                sw.Owner = this;
                
//把得到的列表句柄关联到子类窗口类上。
                sw.AssignHandle(m.LParam);
                
//这里的做用是保证子类窗口和ComboBoxEx生存期同步
                this.m_SubWindow = sw;
            }

            
base.WndProc(ref m);
        }

        
/// <summary>
        
/// 重写以释放子类
        
/// </summary>
        
/// <param name="disposing"></param>

        protected override void Dispose(bool disposing)
        
{
            
if (disposing && this.m_SubWindow != null)
            
{
                
this.m_SubWindow.DestroyHandle();
            }

            
base.Dispose(disposing);
        }

    }

    
/// <summary>
    
/// 子类化窗口的类
    
/// </summary>

    internal class SubWindow : NativeWindow
    
{
        
/// <summary>
        
/// 为了得到列表上的鼠标坐标而使用Api函数及其所用到的数据结构
        
/// </summary>

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        
public class POINT
        
{
            
public int x;
            
public int y;
            
public POINT(int x, int y)
            
{
                
this.x = x;
                
this.y = y;
            }

        }

        
/// <summary>
        
/// 映射窗体的坐标
        
/// </summary>
        
/// <param name="hWndFrom">源窗口句柄</param>
        
/// <param name="hWndTo">要影射到的窗口句柄</param>
        
/// <param name="pt">转换前后的坐标数据</param>
        
/// <param name="cPoints"></param>
        
/// <returns></returns>

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]
        
public static extern int MapWindowPoints(IntPtr hWndFrom, IntPtr hWndTo, [In, Out] POINT pt, int cPoints);
        
/// <summary>
        
/// 为了得到指定坐标下的项而需要向列表发送消息
        
/// </summary>
        
/// <param name="hWnd"></param>
        
/// <param name="msg"></param>
        
/// <param name="wParam"></param>
        
/// <param name="lParam"></param>
        
/// <returns></returns>

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, int lParam);
        
/// <summary>
        
/// 为了得到指定索引的列表的内容而需要向列表发送消息,因为列表文本可能被格式化,所以这是合理的。
        
/// </summary>
        
/// <param name="hWnd"></param>
        
/// <param name="msg"></param>
        
/// <param name="wParam"></param>
        
/// <param name="lParam"></param>
        
/// <returns></returns>

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        
public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, StringBuilder lParam);

        
/// <summary>
        
/// 上一索引值
        
/// </summary>

        private int m_Index;
        
/// <summary>
        
/// 用来显示信息ToolTip
        
/// </summary>

        private ToolTip toolTip;
        
/// <summary>
        
/// 所属性的ComboBox
        
/// </summary>

        private Control m_Owner;
        
/// <summary>
        
/// 构造函数
        
/// </summary>

        public SubWindow()
        
{
            
this.m_Index = -1;
            
this.toolTip = new ToolTip();
        }

        
/// <summary>
        
/// 所属的控件
        
/// </summary>

        public Control Owner
        
{
            
get return m_Owner; }
            
set { m_Owner = value; }
        }

        
/// <summary>
        
/// 处理鼠标的消息以显示ToolTip信息
        
/// </summary>
        
/// <param name="m"></param>

        protected override void WndProc(ref Message m)
        
{
            
if (m.Msg == 0x200)
            
{
                
//获取鼠标坐标
                Point msPoint = Cursor.Position;
                POINT pt 
= new POINT(msPoint.X, msPoint.Y);
                
//影射到列表上的坐标
                MapWindowPoints(IntPtr.Zero, this.Handle, pt, 1);
                
//获取鼠标下的项的索引
                int index = SendMessage(m.HWnd, 0x1a90, (pt.y << 0x10| (pt.x & 0xffff));
                
if (((index >> 0x10& 0xffff== 0)
                
{
                    index 
= (index & 0xffff);
                    
if (m_Index != index)
                    
{
                        
//获取项的字符串的长度
                        int num = SendMessage(this.Handle, 0x18a, index, 0);
                        StringBuilder lParam 
= new StringBuilder(num + 1);
                        
//获取项的字符串内容
                        SendMessage(this.Handle, 0x189, index, lParam);
                        
//获取鼠标在所属的控件的坐标信息
                        Point owPoint = this.Owner.PointToClient(msPoint);
                        
//设置ToolTip信息并显示
                        this.toolTip.RemoveAll();
                        
this.toolTip.Show(lParam.ToString(), this.Owner, owPoint.X + 10, owPoint.Y + 101000);
                        m_Index 
= index;
                    }

                }

            }

            
base.WndProc(ref m);
        }

    }

}

  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值