API
1.wx.chooseImage(Object object)–从本地相册选择图片或使用相机拍照
tempFilePaths 是临时路径,是一个数组
2.在wx.request({})方法的回调函数中,对象已经发生改变--------需要把var that = this,使用 that 来保存当前的this状态,更新视图数据。
3.凡是类型为function的,都为回调函数
4.pages右键—硬盘打开----拷贝文件
5.Math.floor(Math.random() * 10)-------产生0—9之间的随机整数
6.加速度函数定义在JS的onShow里面
画布
var ctx = wx.createCanvasContext(‘myCanvas’)—需要给画布一个id用来创建上下文
onReady:function(){
var my_carvas = wx.createCanvasContext(‘myCanvas’, this) --创建carvas对象
my_carvas.setStrokeStyle(‘red’) --设置边框颜色。
my_carvas.moveTo(20,100) --设置绘画路线的起点 (当前画布对象的 x 轴,当前画布对象的 y 轴)
my_carvas.lineTo(120, 100) --增加一个新点,然后创建一条从上次指定点到目标点的线(当前画布对象的 x 轴,当前画布对象的 y 轴)
my_carvas.stroke() --画出当前路径的边框–默认颜色为黑色
my_carvas.draw() --将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。
}
在微信小程序的canvas中如果使用了网络图片,一定要先把这张图片读取下载下来(可使用wx.downloadFile),存为网络格式的图片
ctx.stroke()函数的作用是—画出当前路径的边框,画出边框后,还需要刷新=ctx.draw ()
需要回复以前的状态