浮点型可表示单精度、双精度和扩展精度值。C++标准指定了一个浮点数有效位的最小值,然而大多数编译器都实现了更高的精度。通常,float以1个字(32比特)来表示,double以2个字(64比特)来表示,long double以3或4个字(96或128比特)来表示。一般来说,类型float和double分别有7和16个有效位;类型long double则常常被用于有特殊浮点需求的硬件,它的具体实现不同,精度也不同。
演示如下:
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
float ans_f;
double ans_d;
long double ans_ld;
ans_f = 5.0/3;
ans_d = 5.0/3;
ans_ld = 5.0/3;
cout << "The size of double: " << sizeof(double) << "\nThe size of float: " << sizeof(float) <<
"\nThe size of long double: " << sizeof(long double) << endl;
cout << "\nThe double data is: " << setprecision(20) << ans_d << "\nThe float data is: " << ans_f <<
"\nThe long double data is: " << ans_ld << endl;
return 0;
}
输出结果s如下:
由此可知,
double为8字节,float为4字节,long double为12字节(与硬件有关)。
float 有7个有效位,而double 和 long double 都为16个有效位。按理来说long double 应该大于16个有效位,查阅相关资料,有可能是编译器不支持long double 的精度。
另外,在使用char型时,若想表示整数则有以下两种方式:
1. signed char:理论表示 -127~127区间的值。然而大多数现代计算机将实际的表示范围定为 -128 ~ 127。
2. unsigned char:可表示 0 ~ 255区间内的值。
如图可知,signed char 可取到-128。