由于第一阶段的OpGL课程没有跟上现在第二阶段课程已经开始,给自己压力一定要坚持写博客。
我们学习OpenGL 首先要明白OpGL到底是什么?以及为什么要学习OpenGL? 学习了能带来什么样的好处?
本章就围绕这三个问题来书写。
1.OpenGL到底是什么,能干什么:
开放的图形库。应用的领域主要有视频,图形,图片处理,2D/3D游戏引擎开发(在这领域应用已经很少了)
科学可视化,医学软件的开发,CAD制图,虚拟实境(AR,VR),Al人工智能
2.OpenGL和OpenGLES有什么区别
OpenGL 也就可以说是一个函数库,由于这些函数库的体积比较大,
平时根本用不到,这时候OpenGL ES就出现了 当中只是保存了一些主要,常用的函数库,可以说OpenGL ES是OpenGL
的精简款。