Java面试题之JVM
- 1. JVM的组成部分及其作用?
- 2. JVM的堆和栈的区别?
- 3. 简述一下垃圾回收机制?(垃圾回收的原理?)
- 4. 垃圾回收器都有什么?该怎么选择?
- 5. 如何判断垃圾可以回收了?
- 6. 垃圾回收算法有哪几种?
- 7. 年轻代、年老代、永久代区别?
- 8. 什么是Full GC、Major GC、Minor GC?
- 9.永久代会发生垃圾回收么?
- 10. GC Roots 的定义
- 11. 什么是STW?
- 12. 什么是双亲委派模型以及优缺点?
- 13. JVM类加载的过程?
- 14. 内存泄漏和内存调优的区别、联系与解决办法?
- 15. JVM调优方面有关参数的设置?
- 16. 上述参数怎么设置合适呢?
- 17. JVM的调优的具体的方案?
- 18.jconsole和VisualVM使用?
- 19.jmap和jstack?
- 20.MAT(Memory Analyzer Tool)?
- 21.线上Java服务器CPU不断飙升,怎么排查?
重新自己整理过后的JVM相关面试题,这里包括八股文和之前面试遇到的问题,后续会持续更新~
1. JVM的组成部分及其作用?
程序计数器:用于存放当前执行的字节码的行号指示器。它负责在多线程的情况下提供每个线程独立执行的能力,并保证每个线程都能正常运行。
java虚拟机栈:与线程一一对应,每个方法从执行开始到执行结束的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。它的主要作用是存储局部变量表、操作数栈、动态链接和方法出口信息。
本地方法栈:与虚拟机栈所发挥的作用非常相似,其区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务。
堆:是Java内存管理的核心区域,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。堆是由所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。堆的大小可以在运行时动态调整。
方法区:用于存储已被JVM加载的类信息、常量、静态变量以及即时编译器编译后的代码等数据。它也是所有线程共享的内存区域。
2. JVM的堆和栈的区别?
存放的内容:堆用于存储所有对象实例。而栈用于存储基本数据类型和对象引用。
内存分别:堆的分配不受限制,动态分配的内存区域,堆的大小可以在运行时动态调整,只要内存足够就可以分配更多对象。而栈的大小是固定的,每个线程在创建时都会分配一个栈,栈的大小是有限的,如果超出栈的大小限制,会导致栈溢出。
生命周期:堆是垃圾回收的主要区域,垃圾回收器会自动回收不再使用的对象占用的内存。而栈中的对象生命周期与线程生命周期相同,当线程结束时,栈中的对象也会被销毁。
可见度:堆中的数据可以共享,多个线程可以共享同一个堆中的对象。而栈中的数据是私有的,每个线程的栈是独立的,无法共享数据。
物理地址:堆和栈的内存分配方式不同,堆是动态分配的,而栈是顺序分配的。
总之,JVM的堆和栈是两个不同的内存区域,它们的作用和特点不同。堆主要用于存储对象实例,垃圾回收器会自动回收不再使用的对象占用的内存;而栈主要用于存储基本数据类型和对象引用,每个线程都有自己的栈,其大小是有限的。
3. 简述一下垃圾回收机制?(垃圾回收的原理?)
垃圾回收的原理主要是通过自动管理内存空间,自动回收不再使用的内存空间,避免内存泄漏和内存浪费。在JVM中,有一个垃圾回收线程,它是低优先级的,在正常情况下是不会执行的,只有在虚拟机空闲或者当前堆内存不足时,才会触发执行。具体来说,垃圾回收器会标记所有活动对象,然后清除未被标记的对象,释放其占用的内存空间。不同的垃圾回收算法实现方式不同,但基本原理都是基于标记清除、复制和标记整理等方法。垃圾回收的主要目标是自动管理内存,避免内存泄漏和内存浪费,提高程序的稳定性和性能。
垃圾回收主要回收的是堆里面得内容
4. 垃圾回收器都有什么?该怎么选择?
CMS :
- 主要是为了解决垃圾回收时暂停时间过长的问题,它在执行垃圾回收时不会停止所有的用户线程,而是在用户线程运行的同时进行垃圾回收。因此,它在处理大量对象时可以提供更好的吞吐量;
- CMS仅仅作用于老年代,是基于标记清除算法,所以清理过程中会有大量的空间碎片;
- CMS垃圾回收器采用了并发的方式进行标记和清除操作,因此在标记和清除阶段,应用程序的线程可以继续运行,不会被完全暂停。伴随程序运行的过程会有新的垃圾不断产生,这一部分垃圾出现在标记过程之后,所以无法在本次回收中处理他们,所有只能下一次处理。
G1:
- 在Java9之后G1是默认的垃圾回收器;
- 适用于多核处理器、大内存容量的服务端系统;
- G1将空间划分很多块,然后他们进行各自回收,比如,堆比较大的时候可以采用复制算法,碎化问题不严重。整体属于标记整理法,局部之间是复制算法。
- G1垃圾回收器采用了并发和并行的方式进行垃圾回收,因此在执行垃圾回收时不会停止所有的用户线程。它通过精确控制并发操作的时机和范围,尽可能地减少垃圾回收对应用程序的影响。
Serial:
- 这是最早单线程的垃圾回收器,也是最基本的垃圾回收器,它采用单线程的方式进行垃圾回收,一次只处理一个线程。由于它的简单性,因此执行效率较高,但在多核处理器上的性能表现不佳。
ParNew:
- 这是Parallel垃圾回收器的一种变体,它使用多个线程进行垃圾回收,可以同时处理多个对象。与Parallel垃圾回收器相比,ParNew垃圾回收器在处理大量对象时具有更好的性能表现。
应用程序的特点和需求:如果应用程序对响应时间要求较高,可以选择CMS或G1垃圾回收器;如果应用程序对吞吐量和CPU使用率要求较高,可以选择Parallel或G1垃圾回收器;如果应用程序中的对象数量较少,可以选择Serial垃圾回收器。
5. 如何判断垃圾可以回收了?
引用计数法:是一种简单且慢速的垃圾回收机制,每个对象都包含一个引用计数器,当有引用对象的时候+1,当引用离开作用区域或置位null的时候,引用计数-1。
可达性分析法&#x