Javascript高级知识之移动端和本地存储

移动端触屏事件

移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android 和IOS 都有。

touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

在这里插入图片描述
触摸事件对象TouchEvent

TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。重点关注targetTouches这个属性

在这里插入图片描述

    <script>
        // 触摸事件对象
        // 1. 获取元素
        // 2. 手指触摸DOM元素事件
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('touchstart', function(e) {
            // console.log(e);
            // touches 正在触摸屏幕的所有手指的列表 
            // targetTouches 正在触摸当前DOM元素的手指列表
            // 如果侦听的是一个DOM元素,他们两个是一样的
            // changedTouches 手指状态发生了改变的列表 从无到有 或者 从有到无
            // 因为我们一般都是触摸元素 所以最经常使用的是 targetTouches
            console.log(e.targetTouches[0]);
            // targetTouches[0] 就可以得到正在触摸dom元素的第一个手指的相关信息比如 手指的坐标等等


        });
        // 3. 手指在DOM元素身上移动事件
        div.addEventListener('touchmove', function() {


        });
        // 4. 手指离开DOM元素事件
        div.addEventListener('touchend', function(e) {
            // console.log(e);
            // 当我们手指离开屏幕的时候,就没有了 touches 和 targetTouches 列表
            // 但是会有 changedTouches


        });
    </script>

经典案例1之移动端拖动元素

  1. touchstart、touchmove、touchend 可以实现拖动元素
  2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX 和pageY
  3. 移动端拖动的原理:手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置+ 手指移动的距离
  4. 手指移动的距离:手指滑动中的位置减去手指刚开始触摸的位置
    拖动元素三步曲:
    (1)触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
    (2)移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
    (3)离开手指touchend:注意:手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <script>
        // (1) 触摸元素 touchstart:  获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
        // (2) 移动手指 touchmove:  计算手指的滑动距离,并且移动盒子
        // (3) 离开手指 touchend:
        var div = document.querySelector('div');
        var startX = 0; //获取手指初始坐标
        var startY = 0;
        var x = 0; //获得盒子原来的位置
        var y = 0;
        div.addEventListener('touchstart', function(e) {
            //  获取手指初始坐标
            startX = e.targetTouches[0].pageX;
            startY = e.targetTouches[0].pageY;
            x = this.offsetLeft;
            y = this.offsetTop;
        });

        div.addEventListener('touchmove', function(e) {
            //  计算手指的移动距离: 手指移动之后的坐标减去手指初始的坐标
            var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
            var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
            // 移动我们的盒子 盒子原来的位置 + 手指移动的距离
            this.style.left = x + moveX + 'px';
            this.style.top = y + moveY + 'px';
            e.preventDefault(); // 阻止屏幕滚动的默认行为
        });
    </script>
</body>

</html>

移动端常见特效

  • 先来介绍一个属性把,叫做classList.

classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。该属性用于在元素中添加,移除及切换CSS 类。
有以下方法
添加类:element.classList.add(’类名’); focus.classList.add(‘current’);
;移除类:element.classList.remove(’类名’); focus.classList.remove(‘current’)
切换类:element.classList.toggle(’类名’);focus.classList.toggle(‘current’);
注意以上方法里面,所有类名都不带点

    <div class="one two"></div>
    <button> 开关灯</button>
    <script>
        // classList 返回元素的类名
        var div = document.querySelector('div');
        // console.log(div.classList[1]);
        // 1. 添加类名  是在后面追加类名不会覆盖以前的类名 注意前面不需要加.
        div.classList.add('three');
        // 2. 删除类名
        div.classList.remove('one');
        // 3. 切换类
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            document.body.classList.toggle('bg');
        })
    </script>

经典案例2之移动端返回顶部,基本业务逻辑是下滑到某个距离时,就出现一个小图标,如果我们点击这个小图标就可以返回到最顶部啦!所以我们注意这个window.scroll这个方法,很有意思,值得我们留意一下。

    // 返回顶部模块制作
    var goBack = document.querySelector('.goBack');
    var nav = document.querySelector('nav');
    window.addEventListener('scroll', function() {
        if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {
            goBack.style.display = 'block';
        } else {
            goBack.style.display = 'none';
        }
    });
    goBack.addEventListener('click', function() {
        window.scroll(0, 0);
    })

移动端的click事件会有300ms的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放页面,因此它会监听我们到底是单击还是双击,所以之间设了一个延时。当然我们有解决方法。

  • 简单粗暴。禁用缩放功能
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
  • 利用touch事件,可以封装函数,当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间。当我们离开时,用离开的事件减去触摸的时间,如果小于150ms,并且没有滑动过屏幕,就定义为点击。代码如下
//封装tap,解决click 300ms 延时
function tap (obj, callback) {
  	var isMove = false;
  	var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
  	obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
  		startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
  	});
  	obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
  		isMove = true;  // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
  	});
  	obj.addEventListener('touchend', function (e) {
  		if (!isMove && (Date.now() -startTime) < 150) {  
  		// 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
  		callback && callback(); // 执行回调函数
  		}
  		isMove = false;  //  取反重置
  		startTime = 0;
  		});
  	}//调用
  	tap(div, function(){   // 执行代码});
  • 当然我们可以使用fastclick插件,来解决这个延迟。fastclick 原理: 在检测到touchend事件的时候,会通过DOM自定义事件立即出发模拟一个click事件,并把浏览器在300ms之后真正的click事件阻止掉。用法如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 50px;
            height: 50px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
    <script src="fastclick.js"></script>
</head>

<body>
    <div></div>
    <script>
        if ('addEventListener' in document) {
            document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                FastClick.attach(document.body);
            }, false);
        }
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function() {
            alert(11);
        })
    </script>
</body>

</html>

参考文章如下

移动端开发插件框架

1.确认插件实现的功能
2.去官网查看使用说明
3.下载插件
4.打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入
5.复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码

介绍一下框架的概念把

框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。
框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。
前端常用的框架有Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC端,也能开发移动端
前端常用的移动端插件有swiper、superslide、iscroll等。插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。
框架:大而全,一整套解决方案
插件:小而专一,某个功能的解决方案

感兴趣的可以去了解Bootstrap 但是作为初学者的话,前期尽量自己搭载页面,自己写一些逻辑结构。当然对于轮播图或者一些复杂动态效果,我们直接拿来用就可以

window.sessionStorage

随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。

本地存储特性
1、数据存储在用户浏览器中
2、设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
3、容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M
4、只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify()编码后存储

然而对于session来说特点如下,代码如下
1、生命周期为关闭浏览器窗口
2、在同一个窗口(页面)下数据可以共享
3. 以键值对的形式存储使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <input type="text">
    <button class="set">存储数据</button>
    <button class="get">获取数据</button>
    <button class="remove">删除数据</button>
    <button class="del">清空所有数据</button>
    <script>
        console.log(localStorage.getItem('username'));

        var ipt = document.querySelector('input');
        var set = document.querySelector('.set');
        var get = document.querySelector('.get');
        var remove = document.querySelector('.remove');
        var del = document.querySelector('.del');
        set.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的值存储起来
            var val = ipt.value;
            sessionStorage.setItem('uname', val);
            sessionStorage.setItem('pwd', val);
        });
        get.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的值获取过来
            console.log(sessionStorage.getItem('uname'));

        });
        remove.addEventListener('click', function() {
            // 
            sessionStorage.removeItem('uname');

        });
        del.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,清除所有的
            sessionStorage.clear();

        });
    </script>
</body>

</html>

window.localStorage

1、声明周期永久生效,除非手动删除否则关闭页面也会存在
2、可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
3. 以键值对的形式存储使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <input type="text">
    <button class="set">存储数据</button>
    <button class="get">获取数据</button>
    <button class="remove">删除数据</button>
    <button class="del">清空所有数据</button>
    <script>
        var ipt = document.querySelector('input');
        var set = document.querySelector('.set');
        var get = document.querySelector('.get');
        var remove = document.querySelector('.remove');
        var del = document.querySelector('.del');
        set.addEventListener('click', function() {
            var val = ipt.value;
            localStorage.setItem('username', val);
        })
        get.addEventListener('click', function() {
            console.log(localStorage.getItem('username'));

        })
        remove.addEventListener('click', function() {
            localStorage.removeItem('username');

        })
        del.addEventListener('click', function() {
            localStorage.clear();

        })
    </script>
</body>

</html>
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