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原创 Linux 添加Qt的qmake,提示版本无效

复制或者下载编译好的Qt SDK,在Linux系统添加qmake提示版本无效,则需要查看当时编译时指定的--pfrefix路径,使用Hex编辑工具打开qmake,搜索 "71 74 5f 70 72 66 78 70 61 74 68 "

2023-10-03 17:33:05 297

原创 利用arm源安装让交叉编译更容易

三、执行源更新,如果存在证书认证问题,建议使用http源,并执行一些执行。四、安装arm包到x86架构下。二、添加包的异构管理。

2023-10-02 23:58:01 107 1

原创 现实与计算机相辅相成

面向对象编程的几大特性:封装、继承、多态,都是现实世界事物对象的特性。 封装:是一种手段,将真实世界的万物转化为计算机世界里的一种表示形式。 继承:是人类传承的唯一途径,人只是基因传承的中间载体,人类的发展终极目标是基因的传承和变异。在计算机领域的继 承,是将父类的精华继承过来,是一种代码的传承,便于以后发展成超级代码。也是利...

2020-02-18 12:13:40 189

转载 TensorFlow在图像识别中的应用

摘要:本教程将会教你如何使用Inception-v3。你将学会如何用Python或者C++把图像分为1000个类别,也会讨论如何从模型中提取高层次的特征,在今后其它视觉任务中可能会用到。本文章重点谈了TensorFlow在图像识别中的应用。我们大脑的成像过程似乎很容易。人们毫不费力地就能区分出狮子和美洲虎,阅读符号,或是识别面孔。但是这些任务对于计算机而言却是一个大难题:它们之所以看上去简单,

2016-02-13 12:15:39 1918

转载 Android之Handler详解(四)

d、自己创建新的线程,然后在新线程中创建Looper,主线程调用子线程中的发消息方法,将消息发给子线程的消息队列。Java代码  package com.dxyh.test;    import android.app.Activity;  import android.os.Bundle;  import android.os.Handle

2015-06-23 00:15:03 439

转载 Android之Handler详解(三)

c、将消息队列绑定到子线程上,主线程只管通过Handler往子线程的消息队列中投递消息即可。Java代码  [java] view plaincopypackage com.dxyh.test;         import android.app.Activity;     import android.os.Bun

2015-06-23 00:13:31 327

转载 Android之Handler详解(二)

二:sendMessage版本的Handler的使用这里介绍几种模型:a、默认的Handler(消息处理队列挂在主线程上) Java代码  [java] view plaincopy"font-size:16px;">    package com.dxyh.test;                 import a

2015-06-23 00:11:10 308

转载 Android之Handler详解(一)

一个Handler允许你发送和处理消息(Message)以及与一个线程的消息队列相关的Runnable对象。每个Handler实例都和单个线程以及该线程的消息队列有关。当你创建了一个新Handler,它就会和创建它的线程/消息队列绑定,在那以后,它就会传递消息以及runnable对象给消息队列,然后执行它们。      需要使用Handler有两大主要的原因:      (1)

2015-06-23 00:08:37 284

原创 设计模式之策略模式简要分析

策略模式具体的使用场景:Java---comparable&comparetor接口,C++-----泛型ATL中的排序比较算法。  对比较处理方式进行抽取抽象成comparable接口,只要实现这个接口的comparaTo方法就是可以实现对象的比较。要是对于同一个对象要多种比较方式时就不能满足了,但Java不能实现多继承(可以在实现一个接口comparable2,这种方式毕竟还是没使用设计模

2015-06-22 23:49:26 433

原创 人生就是一个大项目

人生就是一个大项目,我们自然成为了项目经理,每个人的管理不一样人生就不一样。虽不懂很专业的项目管理知识,我们可以尝试的去管理自己的人生项目。时间管理和质量管理相比个人来说很确切。  听李廷伟老师讲的项目管理收益不少,有很多的话真的需要自己去思考,自己去行动。特别是后面的“我们必须懂得的”。一个人每天坚持看2个小时的书,三年以后就成了这方面的专家。这话的确的,但往往就是没法坚持。  “我们可

2015-06-22 03:09:16 668

转载 USB芯片

主机控制器公司名称 产品举例CMD USB0670、USB0673Cypress CY7C670xxIntel 440BX AGP、440LX AGPLucent USS-302Motorola MPC850、MPC823OPTi 82C861Sc

2014-11-02 22:29:10 404

转载 Nk.exe Boot Process

During the kernel boot process, the following calls are made in the order shown:StartUp()     KernelStart() / KernelInitialize()                         OEMInitDebugSerial()               OE

2014-05-05 15:45:10 291

转载 Wince make文件关键字解析

1.  Dirs文件关于Dirs文件,就是指定要编译的路径,这个地球人都知道。还是简单介绍一下。按照文档上面介绍有三种定义:DIRS,DIRS_CE和OPTIONAL_DIRS。 DIRS:就是指定要编译的目录。DIRS_CE:只有目录下的源代码用于WinCE的映像文件时,才编译该目录。OPTIONAL_DIRS:指定可以选择编译的目录。比如:OPTIONA

2014-05-05 15:34:42 624

转载 4.7 电源管理 第五部分 ---- Windows CE设备驱动开发之电源管理

Windows CE设备驱动开发之电源管理 第五部分4.7.1、活动定时器(Activity Timers)在初始化时,电源管理器从注册表中读取活动定时器名称列表。对于每个定时器,电源管理器都会检查其超时时间(以秒为单位)以及可选的唤醒源列表。然后创建下列事件:l         定时器重置事件l         活动状态手动重置事件l         手动重置

2014-02-25 18:38:46 561

转载 4.7 电源管理 第四部分 ---- Windows CE设备驱动开发之电源管理

Windows CE设备驱动开发之电源管理 第四部分4.7.4、设备电源管理指南电源管理器对设备功耗、性能及响应时间并没有进行严格的限制。只是在用户角度而言D0及D1状态下是可操作的,而更高编号的电源状态比D0及D1消耗更少的电源。本指南的目的是为了使OEM厂商能更容易的定义有意义的系统电源状态,而不用了解特定设备的详细功耗要求。4.7.4.1             设备

2014-02-25 18:38:05 643

转载 4.7 电源管理 第三部分 ---- Windows CE设备驱动开发之电源管理

Windows CE设备驱动开发之电源管理 第三部分 4.7.3、电源管理器接口电源管理器有三种不同的使用者。l         电源管理器能识别的设备的驱动程序。l         可能需要更改系统电源状态或设备性能的应用程序。l         需要电源事件通知的应用程序。电源管理器使用不同的编程接口与这些使用者进行通讯。4.7.3.1         

2014-02-25 18:37:13 476

转载 4.7 电源管理 第二部分 ---- Windows CE设备驱动开发之电源管理

Windows CE设备驱动开发之电源管理      第二部分4.7.2、电源状态电源管理器期望所有被管理的设备能支持一个或多个设备电源状态。设备电源状态的数量是有限的。设备必须通知电源管理器其功耗特性。设备常以功耗换取性能。电源管理器在OEM定义的系统电源状态下管理设备电源状态。系统电源状态在注册表中定义,可以用任意数字定义。系统电源状态会给设备电源状态设置一个上限。某些应用程序

2014-02-25 18:35:39 678

转载 4.7 电源管理 第一部分 ---- Windows CE设备驱动开发之电源管理

http://blog.csdn.net/fenstein/article/details/3746254原文位置Windows CE 5.0 Documentation中Developing a Device Driver->Power Management目录下 Windows CE设备驱动开发之电源管理 4.7电源管理电源管理模块管理设备电源,从而全面

2014-02-25 18:33:26 495

转载 完成端口(CompletionPort)详解 - 手把手教你玩转网络编程系列之三

本系列里完成端口的代码在两年前就已经写好了,但是由于许久没有写东西了,不知该如何提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中……酝酿了两年之后,终于决定开始动笔了,但愿还不算晚…..        这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中完成端口的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从完成端口的实现机理到实际使用的注意事项,都有所涉及,并且为了让朋友们更直观的体会完成端口的用法,本

2014-02-18 18:36:46 426

转载 MFC的消息路由

windows中的消息虽然很多,但是种类并不繁杂,大体上有3种:窗口消息、命令消息和控件通知消息。  窗口消息大概是系统中最为常见的消息,它是指由操作系统和控制其他窗口的窗口所使用的消息。例如CreateWindow、DestroyWindow和MoveWindow等都会激发窗口消息,还有我们在上面谈到的单击鼠标所产生的消息也是一种窗口消息。  命令消息,这是一种特殊的窗口消息,他

2013-12-26 09:33:07 492

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