java设计模式-代理模式

package com.hcmony.proxy;

/**
 * <h3>Shenjue.java基本描述</h3>
 * <p></p>
 *
 * @author hcmony
 * @since V1.0.0, 2018/04/09 09:42
 */
public interface ProxyInteface {
	public void add();
}

package com.hcmony.proxy;

/**
 * <h3>Shenjue.java基本描述</h3>
 * <p></p>
 *
 * @author hcmony
 * @since V1.0.0, 2018/04/09 09:43
 */
public class ProxyReal implements ProxyInteface {
	@Override
	public void add() {
		System.out.println("这是真实的类");
	}
}

package com.hcmony.proxy;

/**
 * <h3>
 *     在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
 		在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
 * </h3>
 * <p>
 *    	优点: 	1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。
 		缺点: 	1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
 				2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
 		使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景:
 				1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。
 				4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。
 				6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。
 		注意事项:1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。
 				2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。
 * </p>
 *
 * @author hcmony
 * @since V1.0.0, 2018/04/03 20:25
 */
public class Proxy implements ProxyInteface {

	private ProxyReal proxyReal;

	@Override
	public void add() {
		System.out.println(" 这是 代理的类");
		if(proxyReal==null){
			proxyReal = new ProxyReal();
			proxyReal.add();
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		ProxyInteface inteface = new Proxy();
		inteface.add();
	}
}

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