package com.hcmony.proxy;
/**
* <h3>Shenjue.java基本描述</h3>
* <p></p>
*
* @author hcmony
* @since V1.0.0, 2018/04/09 09:42
*/
public interface ProxyInteface {
public void add();
}
package com.hcmony.proxy;
/**
* <h3>Shenjue.java基本描述</h3>
* <p></p>
*
* @author hcmony
* @since V1.0.0, 2018/04/09 09:43
*/
public class ProxyReal implements ProxyInteface {
@Override
public void add() {
System.out.println("这是真实的类");
}
}
package com.hcmony.proxy;
/**
* <h3>
* 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
* </h3>
* <p>
* 优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。
缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景:
1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。
4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。
6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。
注意事项:1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。
2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。
* </p>
*
* @author hcmony
* @since V1.0.0, 2018/04/03 20:25
*/
public class Proxy implements ProxyInteface {
private ProxyReal proxyReal;
@Override
public void add() {
System.out.println(" 这是 代理的类");
if(proxyReal==null){
proxyReal = new ProxyReal();
proxyReal.add();
}
}
public static void main(String[] args) {
ProxyInteface inteface = new Proxy();
inteface.add();
}
}