Java设计模式之适配器模式

Java设计模式之适配器模式

  1. 基本介绍
    (1)适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
    (2)适配器模式属于结构型模式
    (3)主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
  2. 工作原理
    (1)适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
    (2)从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
    (3)用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
    (4)用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
    在这里插入图片描述
  3. 类适配器模式
    (1)基本介绍
    Adapter 类,通过继承 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配
    (2)类适配器的应用实例
    ① 问题描述
    以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的目 dst(即 目标)是 5V 直流电
    ② 思路分析类图
    在这里插入图片描述
    ③ 代码实现
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter());
	}
}

//适配接口
public interface IVoltage5V {
	public int output5V();
}

public class Phone {
	//充电
	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");
		} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
			System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");
		}
	}
}

//被适配的类
public class Voltage220V {
	//输出 220V 的电压
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压=" + src + "伏");
		return src;
	}
}

//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
	@Override
	public int output5V() {
		// TODO Auto-generated method stub
		//获取到 220V 电压
		int srcV = output220V();
		int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
		return dstV;
	}
}

④ 类适配器模式注意事项和细节
-Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性;
-src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
-由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使得 Adapter 的灵活性增强了。
4. 对象适配器模式
(1)基本介绍
① 基本思路在 Adapter 类中持有 src 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配
② 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系
③ 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
(2)应用案例代码
① 思路分析类图
在这里插入图片描述
② 代码实现

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
	}
}

//适配接口
public interface IVoltage5V {
	public int output5V();
}

public class Phone {
	//充电
	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");
		} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
			System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");
		}
	}
}

//被适配的类
public class Voltage220V {
	//输出 220V 的电压,不变
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压=" + src + "伏");
		return src;
	}
}

//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
	private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合
	//通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
	public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
		this.voltage220V = voltage220v;
}
	@Override
	public int output5V() {
		int dst = 0;
		if(null != voltage220V) {
			int src = voltage220V.output220V();//获取 220V 电压
			System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
			dst = src / 44;
			System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
		}
		return dst;
	}
}

③ 对象适配器模式注意事项和细节
-对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst必须是接口
-使用成本更低,更灵活。
5. 接口适配器模式
(1)基本介绍
① 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式
② 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
③ 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况
(2)应用案例
① Android 中的属性动画 ValueAnimator 类可以通过 addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器
在这里插入图片描述
② 有时候我们不想实现 Animator.AnimatorListener 接口的全部方法,我们只想监听 onAnimationStart
在这里插入图片描述
③ AnimatorListenerAdapter 类,就是一个
接口适配器,代码如右图:它空实现了
Animator.AnimatorListener 类(src)的所有方法.
在这里插入图片描述
④ AnimatorListener 是一个接口
在这里插入图片描述
⑤ 程序里的匿名内部类就是 Listener 具体实现类
在这里插入图片描述
⑥ 案例说明
在这里插入图片描述
⑦ 代码实现

public interface Interface4 {
	public void m1();
	public void m2();
	public void m3();
	public void m4();
}

//在 AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
	//默认实现
	public void m1() {}
	public void m2() {}
	public void m3() {}
	public void m4() {}
}

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
			//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
			@Override
			public void m1() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("使用了 m1 的方法");
			}
		};
		absAdapter.m1();
	}
}
  1. 适配器模式在SpringMVC框架应用的源码应用
    (1)SpringMvc 中的 HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
    (2)代码分析+Debug 源码
    在这里插入图片描述
    说明:
    ① spring定义了一个适配接口,使得每一种controller有一种对应的适配器实现类
    ② 适配器代替controller执行相应的方法
    ③ 扩展controller只需要增加一个适配器就可以了
    (3)类图
    DispatchServlet为调用者,根据请求拿到具体的controller,再根据controller遍历HandlerAdapter拿到对应的适配器,根据匹配的适配器调用controller中对应的方法
    在这里插入图片描述
  2. 适配器模式注意事项和细节
    (1)三种命名方式,是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter 里的形式)来命名的
    类适配器:以类给到,在 Adapter 里,就是将 src 当做类,继承
    对象适配器:以对象给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个对象,持有
    接口适配器:以接口给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个接口,实现

    ② Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值