Java设计模式之解释器模式

本文详细阐述了如何使用Java设计模式中的解释器模式来处理四则运算,包括输入表达式、变量值,构建抽象语法树,并通过Calculator类进行计算。涉及类图、代码实现及Spring框架中SpelExpressionParser的应用实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java设计模式之解释器模式

  1. 四则运算问题
    通过解释器模式来实现四则运算,具体要求
    (1) 先输入表达式的形式,比如 a+b+c-d+e, 要求表达式的字母不能重复
    (2) 在分别输入 a ,b, c, d, e 的值
    (3) 最后求出结果:如图
    在这里插入图片描述
  2. 解释器模式基本介绍
    (1)在编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单元,而后这些词法单元再通过语法分析器构建语法分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树。这里的词法分析器和语法分析器都可以看做是解释器
    (2)解释器模式(Interpreter Pattern):是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子(表达式)
    (3)应用场景
    ① 应用可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树
    ② 一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来表达
    ③ 一个简单语法需要解释的场景
    ④ 比如:编译器、运算表达式计算、正则表达式、机器人等
  3. 解释器模式原理类图
    在这里插入图片描述
    说明:
    (1)Context: 是环境角色,含有解释器之外的全局信息
    (2)AbstractExpression: 抽象表达式, 声明一个抽象的解释操作,这个方法为抽象语法树中所有的节点所共享
    (3)TerminalExpression: 为终结符表达式, 实现与文法中的终结符相关的解释操作
    (4)NonTermialExpression: 为非终结符表达式,为文法中的非终结符实现解释操作
  4. 解释器模式实现四则运算
    (1)思路类图
    在这里插入图片描述
    (2)代码实现
public class ClientTest {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// TODO Auto-generated method stub
		String expStr = getExpStr(); // a+b
		HashMap<String, Integer> var = getValue(expStr);// var {a=10, b=20}
		Calculator calculator = new Calculator(expStr);
		System.out.println("运算结果:" + expStr + "=" + calculator.run(var));
		// 获得表达式
		public static String getExpStr() throws IOException {
		System.out.print("请输入表达式:");
			return (new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))).readLine();
		}
		// 获得值映射
		public static HashMap<String, Integer> getValue(String expStr) throws IOException {
			HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
			for (char ch : expStr.toCharArray()) {
				if (ch != '+' && ch != '-') {
					if (!map.containsKey(String.valueOf(ch))) {
					System.out.print("请输入" + String.valueOf(ch) + "的值:");
					String in = (new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))).readLine();
					map.put(String.valueOf(ch), Integer.valueOf(in));
				}
			}
		}
		return map;
	}
}

public class Calculator {
	// 定义表达式
	private Expression expression;
	// 构造函数传参,并解析
	public Calculator(String expStr) { // expStr = a+b
		// 安排运算先后顺序
		Stack<Expression> stack = new Stack<>();
		// 表达式拆分成字符数组
		char[] charArray = expStr.toCharArray();// [a, +, b]
		Expression left = null;
		Expression right = null;
		//遍历我们的字符数组, 即遍历 [a, +, b]
		//针对不同的情况,做处理
		for (int i = 0; i < charArray.length; i++) {
			switch (charArray[i]) {
				case '+': //
						left = stack.pop();// 从 stack 取出 left => "a"
						right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));// 取出右表达式 "b"
						stack.push(new AddExpression(left, right));// 然后根据得到 left 和 right 构建 AddExpresson 加入stack
						break;
				case '-': //
					left = stack.pop();
					right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
					stack.push(new SubExpression(left, right));
					break;
				default:
					//如果是一个 Var 就创建要给 VarExpression 对象,并 push 到 stack
					stack.push(new VarExpression(String.valueOf(charArray[i])));
					break;
			}
		}
		//当遍历完整个 charArray 数组后,stack 就得到最后 Expression
		this.expression = stack.pop();
	}
	public int run(HashMap<String, Integer> var) {
		//最后将表达式 a+b 和 var = {a=10,b=20}
		//然后传递给 expression 的 interpreter 进行解释执行
		return this.expression.interpreter(var);
	}
}

/**
* 抽象类表达式,通过 HashMap 键值对, 可以获取到变量的值
*/
public abstract class Expression {
	// a + b - c
	// 解释公式和数值, key 就是公式(表达式) 参数[a,b,c], value 就是就是具体值
	// HashMap {a=10, b=20}
	public abstract int interpreter(HashMap<String, Integer> var);
}

/**
* 变量的解释器
*/
public class VarExpression extends Expression {
	private String key; // key=a,key=b,key=c
	public VarExpression(String key) {
		this.key = key;
	}
	// var 就是{a=10, b=20}
	// interpreter 根据 变量名称,返回对应值
	@Override
	public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
		return var.get(this.key);
	}
}

/**
* 抽象运算符号解析器 这里,每个运算符号,都只和自己左右两个数字有关系,
* 但左右两个数字有可能也是一个解析的结果,无论何种类型,都是 Expression 类的实现类
*
*/
public class SymbolExpression extends Expression {
	protected Expression left;
	protected Expression right;
	public SymbolExpression(Expression left, Expression right) {
		this.left = left;
		this.right = right;
	}
	//因为 SymbolExpression 是让其子类来实现,因此 interpreter 是一个默认实现
	@Override
	public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 0;
	}
}
/**
* 加法解释器
* @author Administrator
*
*/
public class AddExpression extends SymbolExpression {
	public AddExpression(Expression left, Expression right) {
		super(left, right);
	}
	//处理相加
	//var 仍然是 {a=10,b=20}.. //一会我们 debug 源码,就 ok
	public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
		//super.left.interpreter(var) : 返回 left 表达式对应的值 a = 10
		//super.right.interpreter(var): 返回 right 表达式对应值 b = 20
		return super.left.interpreter(var) + super.right.interpreter(var);
	}
}

public class SubExpression extends SymbolExpression {
	public SubExpression(Expression left, Expression right) {
		super(left, right);
	}
	//求出 left 和 right 表达式相减后的结果
	public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
		return super.left.interpreter(var) - super.right.interpreter(var);
	}
}
  1. 解释器模式在Spring框架应用的源码分析
    (1)Spring 框架中 SpelExpressionParser 就使用到解释器模式
    (2)代码分析+Debug 源码
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  2. 解释器模式的注意事项和细节
    (1)当有一个语言需要解释执行,可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树,就可以考虑使用解释器模式,让程
    序具有良好的扩展性
    (2)应用场景:编译器、运算表达式计算、正则表达式、机器人等
    (3)使用解释器可能带来的问题:解释器模式会引起类膨胀、解释器模式采用递归调用方法,将会导致调试非常复
    杂、效率可能降低
解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种语言文法的表示,并定义了一个解释器,用于解释语言中的句子。它将一个问题分成两个部分:一部分是语言的文法规则,另一部分是解释器,用来解释规则中的句子。解释器模式可以用于处理一些简单的语言,如数学表达式、正则表达式等。 实现方式: 1. 定义抽象表达式类(AbstractExpression),它是所有表达式类的父类,声明了抽象的解释方法。 2. 定义终结符表达式类(TerminalExpression),它实现了抽象表达式类中的解释方法,用于解释语言中的终结符。 3. 定义非终结符表达式类(NonterminalExpression),它也实现了抽象表达式类中的解释方法,用于解释语言中的非终结符。 4. 定义上下文类(Context),它包含了解释器需要的一些全局信息。 5. 客户端使用时,先创建一个上下文对象,然后将需要解释的语言句子作为参数传入解释器对象中,解释器对象将句子解释成相应的结果。 优点: 1. 可扩展性好,增加新的文法规则只需要添加相应的非终结符表达式类即可。 2. 易于实现语法分析。 缺点: 1. 对于复杂的文法规则,解释器模式的类数量可能会很大,增加程序的复杂性。 2. 执行效率较低,因为需要递归调用解释器对象。 适用场景: 1. 可以用于处理一些简单的语言,如数学表达式、正则表达式等。 2. 当语言的文法规则比较复杂时,可以使用解释器模式进行语法分析。 3. 当需要对语言进行增强时,可以使用解释器模式添加新的文法规则。
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