设计模式——策略模式

策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。

需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数。策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装。因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用哪个算法即可。

Java语言中利用策略模式实现类似于函数指针的功能:
先定义一个接口,然后在接口中声明要调用的方法,接着实现这个接口,然后把这个实现类的一个对象作为参数传递给调用程序,调用程序通过这个参数来调用指定的函数,从而实现回调函数的功能。

public interface ICalculator {
       public int calculate(String exp);
}
---------------------------------------------------------
public class Minus extends AbstractCalculator implements ICalculator {
   @Override
    public int calculate(String exp) {
       int arrayInt[] = split(exp, "-");
       return arrayInt[0] - arrayInt[1];
    }
}
---------------------------------------------------------
public class Plus extends AbstractCalculator implements ICalculator {
   @Override
   public int calculate(String exp) {
      int arrayInt[] = split(exp, "\\+");
      return arrayInt[0] + arrayInt[1];
    }
}
--------------------------------------------------------
public class AbstractCalculator {
    public int[] split(String exp, String opt) {
          String array[] = exp.split(opt);
          int arrayInt[] = new int[2];
          arrayInt[0] = Integer.parseInt(array[0]);
          arrayInt[1] = Integer.parseInt(array[1]);
          return arrayInt;
   }
}


 

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