计算机基础
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hdanbang
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何用U盘制作Ubuntu 14.10启动盘
Ubuntu已经出来有一段时间了,很多小伙伴都安装上在体验了,但是还是有很多小伙伴不知道如何制作U盘启动盘,今天小编为大家介绍一下,如何用U盘制作Ubuntu 14.10的启动盘。工具/原料软碟通Ubuntu 14.10如何用U盘制作Ubuntu 14.10启动盘1制作U翻译 2015-04-10 23:10:37 · 469 阅读 · 0 评论 -
win7中常用切换窗口4种快捷键使用
平常在使用系统中,我们经常会通过一些快捷键来切换窗口,小编在这里给大家总结下,有哪些切换窗口的快捷键可以用。 1、Ait+Tab这个是大家都知道的切换的快捷方式,按照你使用的顺序切换。 2、Win+Tab效果更佳,有3D效果的切换。在不知道那个窗口是你想要的,用这个查找效果很好。 3、先按住Ctrl键,在你想要切换的程序上点下,然后再按Ait+转载 2015-11-23 09:34:01 · 14706 阅读 · 0 评论 -
巧用svn create patch(打补丁)方案解决定制版需求
最近项目定制版越来越多,维护,同步代码非常费事。以前的思路如下图: 以前的svn目录结构如下图:这样问题有2个:若在一个定制包中修复了其他定制包也有的bug,同步更新其他包的代码时,非常费劲+机械,并且很容易发生人工失误。若某个定制包换人维护,新接手的人,交接时费时,而且新接手的人容易忘记关键点,对定制版在主线版基础上有哪些改动记不住。由此,我研究了转载 2015-11-06 18:52:59 · 694 阅读 · 0 评论 -
行人检测(Pedestrian Detection)资源
行人检测(Pedestrian Detection)资源原文链接 http://hi.baidu.com/susongzhi/item/085983081b006311eafe38e7一、论文CVPR2013年行人检测相关的文章[1] Robust Multi-Resolution Pedestrian Detection in Traffic Scenes转载 2015-07-20 10:45:01 · 651 阅读 · 0 评论 -
数据结构:循环队列(C语言实现)
生活中有很多队列的影子,比如打饭排队,买火车票排队问题等,可以说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题;从生活中,可以抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现“先进先出”的存储结构。队列分为链式队列和静态队列;静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费;链式队列是用链表来实现队列的。这里讲的是循环队列,首先我们必须明白下面几个问题一、循环队列的基础知识转载 2015-08-24 20:02:25 · 533 阅读 · 0 评论 -
数据结构之队列
队列特性:先进先出(FIFO)——先进队列的元素先出队列。来源于我们生活中的队列(先排队的先办完事)。队列有下面几个操作:InitQueue() ——初始化队列EnQueue() ——进队列DeQueue() ——出队列IsQueueEmpty()——判断队列是否为空IsQueueFull() ——判断队列是否已满队列可以由数组转载 2015-08-24 19:51:14 · 351 阅读 · 0 评论 -
Intel真没骗人 5200核显性能比肩独显
在新一代的Haswell处理器中,Intel进一步的划分了核芯显卡的职能,并为核芯显卡带来了一个全新的中文名字——锐炬,而其中搭载有缓存的顶级型号则命名为锐炬Pro。 事实上我们可以把Haswell的核芯显卡分为GT2、GT3以及GT3e三大类,每个大类以频率不同又可以分为多款型号。还有一款GT1我们并没有包含在内,因为暂时它还不会出现,预计未来会搭载到Haswell架构的奔腾以及赛扬转载 2015-07-12 22:34:07 · 2866 阅读 · 0 评论 -
关于显卡的显存
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。作用显存如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把原创 2015-05-02 11:15:46 · 2567 阅读 · 0 评论 -
SRAM和DRAM的区别
随机访问存储器(RAM)分为静态随机访问存储器(Static Random Access Memory - SRAM)和动态随机存取存储器(Dynamic Random Access Memory -DRAM)。一、静态随机访问存储器(SRAM)静态随机访问存储器是随机访问存储器的一种。所谓的“静态”,是指这种存储器只要保持通电,里面储存的数据就可以恒常保持。相对之下,动态随机存取原创 2015-05-11 08:53:25 · 55203 阅读 · 5 评论 -
CUDA存储器模型
除了编程模型和执行模型,CUDA也规定了存储器模型,如下图所示: 每一个线程拥有自己的私有存储器,每一个线程块拥有一块共享存储器(Shared memory);最后,grid中所有的线程都可以访问同一块全局存储器(global memory)。除此之外,还有两种可以被所有线程访问的只读存储器:常数存储器(constant memory)和纹理存储器(Text转载 2015-05-03 11:30:04 · 485 阅读 · 0 评论 -
Cache层次结构的引入
我经常尝试一些方法,试图去解决在存储器子系统存在的瓶颈问题,总会陷入长考。在我们所处的这个领域,这个时代,在不断涌现出一些新的变化。这些变化会我们之前历千辛万苦学得一些知识和理念荡然无存。这些变化不会依赖你的喜好而改变。1975年,Moor将其定律修正为“晶体管的数目每18月增加一倍,性能也将提高一倍”。这个定律在维持了相当长一段时间的正确性之后逐步失效。首先体现在性能提高一倍上,使用过多转载 2015-05-10 10:29:25 · 2836 阅读 · 0 评论 -
缓存一致性(Cache Coherency)入门
参考原文:http://fgiesen.wordpress.com/2014/07/07/cache-coherency/ 本文是RAD Game Tools程序员Fabian “ryg” Giesen在其博客上发表的《Cache coherency primer》一文的翻译,经作者许可分享至InfoQ中文站。该系列共有两篇,本文系第一篇。 我计划写一些关于多核场景下数据组织的转载 2015-05-10 11:59:00 · 603 阅读 · 0 评论 -
L1 Cache(一级缓存)
CPU缓存(Cache Memory)是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,这样会使CPU花费很长时间等待数据到来或把数据写入内存。在缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直转载 2015-05-10 11:48:11 · 20518 阅读 · 0 评论 -
深入理解缓存cache
首先言明,本文严格意义上将不能算作原创,因为我写这些东西只不过是博客 Gallery of Processor Cache Effect的学习心得,不能将版权划到自己名下,毕竟咱不是喜欢45度角仰望天空的郭四姑娘。由于原文是英文版,而且作者用的是C++。原文提到的实验,我做了一部分,加深了对Cache的理解。英文比较好的兄弟就不必听我聒噪了,直接点链接看原文好了。 O转载 2015-05-09 13:36:39 · 712 阅读 · 0 评论 -
ubuntu NVIDIA显卡驱动安装
(K)ubuntu 下安装NVIDIA官方显卡驱动(不同于开源驱动,官方驱动对显卡的支持显然更好,而且通常更新频繁)。这里的例子:Kubuntu 10.04 32位环境 ,Nvidia7300显卡,NVIDIA 185.18驱动。目录[隐藏]1 驱动的四种来源2 受限制驱动列表(源)3 编译驱动3.1 下载驱动3.2 编译依赖3.3 屏蔽开源驱动no转载 2015-04-13 11:31:29 · 1504 阅读 · 0 评论 -
解决ubuntu 13.10的双拼等中文输入法的问题(安装fcitx)
ubuntu 13.10的输入法变化较大,以前所有版本的设置双拼的方法已经用不了了... 可能是bug吧....哥只好在虚拟机测试了下ubuntu的中文版ubuntuKylin, 看看ubuntuKylin上的中文输入法是怎么安装的,ubuntuKylin的中文输入法非常完美~~ 毕竟是给中国人做的附件:文件注释: ubuntukylin上的输入法这样以来就很简转载 2015-04-11 00:57:23 · 1580 阅读 · 0 评论 -
Win7下U盘安装Ubuntu14.04双系统步骤详解
笔者由于工作需要使用LINUX系统,之前通过Win7上的VM虚拟机运行过centOS,对于初学者来说虚拟机上的LINUX用作平时的练习来熟悉各种LINUX命令是很不错的(大多数初学者还是要在LINUX和windows之间来回切换,对于长时间养成的使用习惯是很难一下改变过来的),学习了一段时间后有了转到Ubuntu上的打算,尤其是Ubuntu14.04的新版本还是很对自己胃口,果断决定尝试在Win7转载 2015-04-10 23:34:50 · 558 阅读 · 0 评论 -
高通Adreno图形处理器全解析
高通GPU历史 高通(Qualcomm)不只是一家在移动SoC芯片和3G通信技术上造诣颇深的公司,而且是一家拥有移动GPU自主设计能力和生产能力的公司。移动GPU是SoC芯片的一部分,与ARM架构的通用处理器(CPU)一起构成SoC芯片体现应用性能的两个重要部分。美国高通公司 目前除高通公司对应用在手机和平板电脑领域的GPU进行设计和生产以外转载 2015-11-01 15:16:50 · 10425 阅读 · 0 评论