多态
多态是面向对象编程的三大特性之一(封装、继承和多态)。在 Dart 中,多态表现为父类引用指向子类对象。这样,父类的引用就可以根据当前指向的子类对象,动态地调用其相应的方法,这是面向对象非常重要的一个特性。
abstract class Animal {
void eat();
}
class Cat extends Animal {
@override
void eat() {
print('Cat eating...');
}
}
class Dog extends Animal {
@override
void eat() {
print('Dog eating...');
}
}
void feedAnimal(Animal animal) {
animal.eat();
}
var cat = Cat();
var dog = Dog();
feedAnimal(cat); // 输出 Cat eating...
feedAnimal(dog); // 输出 Dog eating...
在上述例子中,feedAnimal
函数接受一个 Animal
类型的参数,然而在运行时,这个参数可以是任何一个 Animal
的子类的实例。这就是多态的体现。
抽象类
在 Dart 中,抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化。抽象类用于定义一些基本的结构,而具体的实现则由继承抽象类的子类来完成。抽象类使用 abstract
关键字来定义。
abstract class Animal {
void eat(); // 抽象方法
}
class Cat extends Animal {
@override
void eat() {
print('Cat eating...');
}
}
在上述例子中,Animal
是一个抽象类,它定义了一个抽象方法 eat
。Cat
类继承了 Animal
类,并提供了 eat
方法的具体实现。
接口
Dart 中没有专门的接口关键字,类可以作为接口被其他类实现。实现接口需要使用 implements
关键字。
class Animal {
void eat() {
print('Eating...');
}
}
class Cat implements Animal {
@override
void eat() {
print('Cat eating...');
}
}
在上述例子中,Animal
类作为接口被 Cat
类实现。Cat
类需要提供 Animal
中所有方法的实现。
这样我们就初步介绍了 Dart 中面向对象编程的主要概念和用法。实际上,Dart 中面向对象的特性还有很多,例如工厂构造函数、静态成员、Mixins 等。这些内容需要我们在日常的学习和实践中不断深入理解和掌握。
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第一章 Dart语言基础
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第二章 Dart 异步编程
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第三章 异步之 Stream 详解
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第四章 Dart标准输入输出流
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第五章 Dart 网络编程
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第六章 Flutter 爬虫与服务端
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第七章 Dart 的服务端开发
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第八章 Dart 调用C语言混合编程
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第九章 LuaDardo中Dart与Lua的相互调用
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