ABAP--关于ABAP流程处理的一些命令的说明 stop exit return check reject

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Stop 命令
使用该命令的程序位置
INITIALIZATION, AT SELECTION-SCREEN, START-OF-SELECTION和GET 事件中
处理说明
1、 当在INITIALIZATION事件执行该命令,系统将直接触发应用服务器和客户端屏幕元素的发送;
2、 在其他事件中将直接触发END-OF-SELECTION事件的执行,如果不想执行END-OF-SELECTION,请使用 RETURN或者 EXIT.
注意事项
 
EXIT 命令
使用该命令的程序位置
用于循环和程序模块中: DO和其他处理模块中(event block, dialog module, procedure (function module, method, subroutine))...ENDDO, WHILE...ENDWHILE, LOOP...ENDLOOP, SELECT...ENDSELECT
处理说明
1、 循环处理中,EXIT只跳出当前的循环;
2、 在START-OF-SELECTION, GET, END-OF-SELECTION事件中,将直接触发List输出,将不执行 END-OF-SELECTION 事件 ; 如果没有 List 输出,系统将直接返回选择屏幕;
3、  对于procedure系统返回调用处;
注意事项
Sap推荐EXIT只是用于循环处理,对于处理模块请使用Return。
 
RETURN 命令
使用该命令的程序位置
用于处理模块中(event block, dialog module, procedure (function module, method, subroutine))
处理说明
1、 对于procedure ,RETURN将无条件退出当前的处理模块,不影响后续模块的执行;
2、 对于START-OF-SELECTION, GET, END-OF-SELECTION事件中,将直接触发List输出,将不执行 END-OF-SELECTION 事件 ; 如果没有 List 输出,系统将直接返回选择屏幕;
注意事项
RETURN不管存在多少层次的循环,将直接退出当前处理模块,这一点和EXIT不同
 
CHECK 命令
使用该命令的程序位置
用于循环和程序模块中: DO和其他处理模块中(event block, dialog module, procedure (function module, method, subroutine))...ENDDO, WHILE...ENDWHILE, LOOP...ENDLOOP, SELECT...ENDSELECT
处理说明
1、 循环处理中, CHECK只是不执行本次循环的后续处理,继续调到下一次循环;
2、 在START-OF-SELECTION, GET, END-OF-SELECTION事件中,只是中断本事件内的后续代码的执行 ,不影响其他后续模块的处理,这和EXIT,RETURN是不同的;
3、  对于没有循环procedure系统返回调用处;
4、 对逻辑数据库的GET事件,系统退出本次纪录和子节点的读取处理,将继续下一条纪录的处理;
注意事项
Sap推荐CHECK只是用于循环处理,对于处理模块请使用Return。
 
REJECT 命令
使用该命令的程序位置
用于逻辑数据库的GET处理事件中
处理说明
REJECT的处理类似CHECK,但和CHECK不同的是:REJECT如果在循环内也同样退出本次的处理,而CHECK只是退出循环,不退出处理
注意事项
 
 
MESSAGE 命令
使用该命令的程序位置
 
处理说明
MESSAGE在不同程序位置对应处理列表
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
           
 
           
           
A
           
           
E
           
           
I
           
           
S
           
           
W
           
           
X
           
           
PAI Module
           
           
1
           
           
2
           
           
3
           
           
4
           
           
5
           
           
6
           
           
PAI Module for POH
           
           
1
           
           
7
           
           
3
           
           
4
           
           
7
           
           
6
           
           
PAI Module for POV
           
           
1
           
           
7
           
           
3
           
           
4
           
           
7
           
           
6
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
AT SELECTION-SCREEN ...
           
           
1
           
           
8
           
           
3
           
           
4
           
           
9
           
           
6
           
           
AT SELECTION-SCREEN for POH
           
           
1
           
           
7
           
           
3
           
           
4
           
           
7
           
           
6
           
           
AT SELECTION-SCREEN for POV
           
           
1
           
           
7
           
           
3
           
           
4
           
           
7
           
           
6
           
           
AT SELECTION-SCREEN ON EXIT
           
           
1
           
           
7
           
           
3
           
           
4
           
           
7
           
           
6
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
AT LINE-SELECTION 
           
           
1
           
           
10
           
           
3
           
           
4
           
           
10
           
           
6
           
           
AT PFn
           
           
1
           
           
10
           
           
3
           
           
4
           
           
10
           
           
6
           
           
AT USER-COMMAND
           
           
1
           
           
10
           
           
3
           
           
4
           
           
10
           
           
6
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
INITIALIZATION
           
           
1
           
           
11
           
           
3
           
           
4
           
           
11
           
           
6
           
           
START-OF-SELECTION
           
           
1
           
           
11
           
           
3
           
           
4
           
           
11
           
           
6
           
           
GET
           
           
1
           
           
11
           
           
3
           
           
4
           
           
11
           
           
6
           
           
END-OF-SELECTION
           
           
1
           
           
11
           
           
3
           
           
4
           
           
11
           
           
6
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
TOP-OF-PAGE
           
           
1
           
           
11
           
           
3
           
           
4
           
           
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6
           
           
END-OF-PAGE
           
           
1
           
           
11
           
           
3
           
           
4
           
           
11
           
           
6
           
           
TOP-OF-PAGE DURING ...
           
           
1
           
           
10
           
           
3
           
           
4
           
           
10
           
           
6
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
LOAD-OF-PROGRAM
           
           
1
           
           
1
           
           
4
           
           
4
           
           
4
           
           
6
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
 
           
           
PBO Module 
           
           
1
           
           
1
           
           
4
           
           
4
           
           
4
           
           
6
           
           
AT SELECTION-SCREEN OUTPUT
           
           
1
           
           
1
           
           
4
           
           
4
           
           
4
           
           
6
           
  1. The message appears in a dialog box and the program terminates. When the user has confirmed the message, control returns to the next- highest area. All the internal sessions are deleted from the stack.
  2.    
  3. The message appears in the status line. Then PAI terminates and the system returns to the current screen. All the screen fields combined using FIELD or CHAIN are now ready for input. The user must enter new values. The system triggers the PAI event again, with the new values.
  4.    
  5. The message appears in a dialog box. Once the user has confirmed the message, the program continues immediately after the MESSAGE statement.
  6.    
  7. The message appears in the status line of the next screen. The program continues immediately after the message statement.
  8.    
  9. The message appears in the status line. Then the system continues as in 2, except that the user can quit the message using ENTER without having to enter new values. The system continues handling the PAI event from immediately after the message statement.
  10.    
  11. No message is displayed and a runtime error, MESSAGE_TYPE_X, is triggered. The short dump text contains the message identification.
  12.    
  13. The program terminates with a runtime error DYNPRO_MSG_IN_HELP. While F1 and F4 are processed, the system cannot send error messages or warnings.
  14.    
  15. The message appears in the status line. Then the system stops selection screen processing and returns to the selection screen itself. The screen fields specified in the additions to the AT SELECTION-SCREEN statement are now ready for input. The user must enter new values. The system then starts processing the selection screen again with the new values.
  16.    
  17. The message appears in the status line. Then the system continues as in 8, except the the user can quit the message using ENTER, without having to enter new values. The system continues handling the PAI event from immediately after the message statement.
  18.    
  19. The message appears in the status line and the processing block terminates. The list level is displayed as before.
  20.    
  21. The message appears in the status line and the processing block terminates. The system then returns to the program call.
 
注意事项
 
            

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这里写图片描述
你好! 这是你第一次使用 **Markdown编辑器** 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划一               :         des3, after des2, 5d
        计划二               :         des4, after des3, 5d
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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