网络编程总结

端口是虚拟的概念,并不是说在主机上真的有若干个端口。

在www上,每一信息资源都有统一且唯一的地址,该地址就叫URL(Uniform Resource Locator),它是www的统一资源定位符。

TCP与UDP的区别:

        TCP是面向连接的,传输数据安全,稳定,效率相对较低。

        UDP是面向无连接的,传输数据不安全,效率较高。

Socket通信是一种基于TCP协议,建立稳定连接的点对点的通信。

网络编程是由java.net包来提供网络功能:

        InetAddress:封装计算机的IP地址和DNS(没有端口信息)。

        InetSocketAddress:包含IP和端口,常用于Socket通信。

        URL:以使用它的各种非法来对URL对象进行分割,合并等处理。

基于TCP协议的Socket编程和通信:

        “请求-响应”模式:

                Socket:发送TCP信息。

                ServerSocket类:创建服务器。

UDP通讯的实现:

        DatagramSocket:用于发送或接收数据报包。

        常用方法:send()、receive()、close()。

DatagramPacket:数据容器(封包)的作用:

        常用方法:构造方法、getAddress(获取发送或接收方计算机的IP地址)、getData(获取发送或接收的数据)、setData(设置发送的数据)。

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